Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
История одного контракта (СИ) - "Bot№4" - Страница 33
Живучесть: 28
Магия: 15
Восприятие: 16
Умения:
Притяжение (активное) - вы притягиваете свое оружие в определенном радиусе.
Маскировка (пассивное) - вас сложнее заметить.
Берсерк (активное) - получая урон, вы получаете бонус ко всем параметрам. Чем сильнее повреждение, тем выше бонус.
Кровопийца (активное) - поглощая кровь своим телом вы восстанавливаете жизненные силы.
Мгновенная атака (активное) - позволяет сместится на расстояние до 5 метров по направлению к врагу. Следующая после этого атака будет усилена
Ядовитое дыхание (активное) - Позволяет выдыхнуть кислоту.
Страж (пассивно) - позволяет открывать и закрывать порталы.
Великая душа (?) - Вы прошли Вторую Эволюцию. Теперь вы владеете Великой душой.
Трансформация (активное) - Теперь вы можете изменять свое тело.
Управление энергией (пассивное) - позволяет управлять энергией и создавать собственные умения.
Рунное письмо (активное) - позволяет наносить руны на оружие.
Цепи Греха (активное) - опутывает врага магическими цепями.
Лишь сейчас я заметил, что у меня есть немного лишних очков характеристик. Что ж, действуем по проверенной схеме - вкидываем все в Живучесть и со всех сил пытаемся не умереть.
Впрочем, это мне не очень грозит. В плане, если не придет кто-то и не добьет. Благодаря энергии, я неплохо так научился ощущать свое тело. Сейчас оно напоминало эдакий энергетический бак: весь помятый, через пару дырок вытекает энергия, но в целом пока "доход" превышает "расход".
Вот так, прислонившись к стенке, я сидел довольно долго. Где-то примерно около нескольких часов, во тьме подземелья сложно было определить время. Повезло, что никто на меня так и не напоролся. Впрочем, это логично: я еще в первый раз заметил, что чем ближе к городу, тем меньше в канализации монстров. Видимо, их тут периодически зачищают.
За это время у меня выпали оставшиеся костяные наросты и кожа вновь вернулась к нормальному цвету. Хм, а если так подумать, то это все очень странно. Но что-то сейчас я не могу с этого каких-то выводов сделать. Разве что самый банальный: убийство демонов позволяет накапливать эдакую энергию, что тут же пускается на улучшение организма. Странно, Ибн про это вообще ничего не говорил. Хотя смысл ему это скрывать?
Ноги наконец-то достаточно регенерировали, чтобы я мог на них встать. Особо быстро бегать и высоко прыгать пока не стоит, но просто идти - вполне. Разве что не совсем понятно в какую сторону, я совершенно потерялся в направлениях. Хех, ну, для выхода из канализации у меня есть примерно вечность времени, как-то разберусь.
Их хорошего - мой нож тоже остался при мне. Я вспомнил о нем не сразу, но когда полз - попробовал призвать его Притяжением. И это таки удачно получилось. Кстати, именно он переливал мне часть энергии. Видимо, "Накопление" работало именно таким образом, как батарейка.
Вообще, с демоном как-то вышло совсем плохо. Не ожидал я, что он настолько сильнее меня. Причем даже если убрать силу артефактов, которыми он был обвешан, я значительно уступал ему.
К тому же, одноразовые умения мне совсем перестали выпадать. Обидно, между прочим. Хотя, вроде как, это сильно завязано на уровне Эволюции противника. Но опять же - фигня какая-то получается. Неужели прямо все повально были настолько слабы? Тогда откуда столько опыта давалось за тех же демонов-кузнецов? Хотя тут ответ довольно очевиден, так как этот "уровень" - это же просто условность. Степень получаемой энергии с души, конечно, сильно коррелирует с уровнем Эволюции, но не полностью им определяется.
В таких раздумьях, я успел дойти до первых врагов. Огромные пауки, которые моментально были уничтожены мной. Хотя да, это вышло не так "мимолетно и легко", как раньше. Что-то скорость была совершенно не той, к которой я в немного раньше привык.
Дальше монстры стали встречаться чаще и стало понятно, что это мне не показалось. Все мои параметры реально упали. Черт, да даже раны болели сильней, чем раньше! С другой стороны, я вновь вернулся в состояние полной холодной концентрации. Теперь мне намного легче было придумывать хитрые комбинации умений, чем я заметно компенсировал потерянные физические параметры. Но лишь компенсировал, а не замещал.
Опять у меня возникло ощущение чего-то... неуловимого. Будто бы вокруг вертелась какая-то мысль, но я никак не мог за нее ухватиться и осознать. Прущие на звуки битвы монстры тоже этому не сильно способствовали. В какой-то момент, я даже начал предпочитать просто на скорости отрываться от них. Все же, даже в такой форме, я бегал куда быстрее. А как известно, быстрые ноги боев не боятся.
Но нужно было как-то восстановить свое "былое могущество". Что-то без него совсем грустно. Я уже поставил себе цель убить этого "мэра" города... вроде Стоб говорил, что город называется Камут. Вот его, этого главу города, точно надо убить. И тут вопрос уже даже не "прокачке", "усилении" и прочих полезных вещах, в которых я не так чтобы прямо сильно заинтересован. Тут уже вопрос личной безопасности. Я встрял и нужно сделать так, чтобы в итоге об этом пожалел враг.
Но для начала нужно выбраться из этой проклятой канализации. Лишь спустя примерно часа эдак 4 блужданий, я додумался до очевидной вещи. Мне даже стыдно стало, когда я осознал всю свою тупость. Нет, определенно нужно что-то с этим делать, а то так забуду с какой стороны брать нож.
Для начала, нужно было найти ближайший сток химикатов и продуктов переработки кузниц. Это было достаточно легко, просто нужно идти туда, откуда сильнее воняет. На вид было непонятно, куда вся эта жидкость течет, но я уже приготовился. Кинув в сток небольшой кусок шкурки гигантской крысы, я узнал направление течения.
Ну а дальше уже проще простого. Сток у нас служит для чего? Правильно - чтобы все ненужное по нему стекало за город. А значит если двигаться по направлению течения, я наконец-то смогу выбраться из чертовой канализации.
Мысль вроде простая, а дошла до меня далеко не сразу, что весьма печально. Ведь, как показывает практика, ум - это главное оружие против демонов. Они могут быть сколь-угодно сильны, хитры и коварны, но вряд ли кто-то меня переубедит, что их интеллект может сравниться с интеллектом человека, который очень не хочет умирать. Именно находчивость может помочь мне выжить, отнюдь не накопление силы путем убийства более слабых.
Но это не значит, что мне не хочется найти себе что-то наподобие тех доспехов, которые были на моем противнике. Смекалка - смекалкой, а хорошее снаряжение всегда добавляет шансов на победу. Тем более, что пускай я считаю себя умнее демонов, но и они отнюдь не идиоты. Просто мыслят шаблонно, что мне на руку.
По пути течения я быстро вышел за пределы города и попал на свалку. Эх, наконец-то открытое пространство, по которому я даже слегка соскучился. А вот по паукам, пытающихся напрыгнуть на спуни - не очень, что не помешало им провести такую попытку.
Итак, если подвести итог всех моих рассуждений по пути. Первое - нужно убить главного демона в городе. Это обязательно, что-то я ему сильно не нравлюсь. Причем, желательно, убить его несколько раз, почти полностью лишив сил. В идеале вообще отправить на перерождение, но тут уж как повезет. С такой силой, я бы оценивал шанс как около 10-15%. Это при 3-4 смерти, если что.
Пункт номер два - снаряжение. Мне точно нужно что-то помощнее ножа и попрочнее собственной кожи. Броня демонов... ну, что-то на меня налезет, но далеко не все. А без брони, причем не обычной, а Катун-Таха, ловить в битве с главгадом точно нечего. Ну, кроме ударов по лицу, что не лучшим образом сказывается на самочувствии.
Ну и третье... возможно, это довольно банально и пафосно-героично, но мне нужно стать сильнее. Банально подняться по уровням и набрать боевых умений. Хотя сомневаюсь, что в целом умения помогут мне убить такого врага. Но тогда можно сместить акцент в сторону тренировок с энергией. Думаю, потенциал тут кроется огромный.
- Предыдущая
- 33/53
- Следующая