Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
История одного контракта (СИ) - "Bot№4" - Страница 20
- Скажем так, - я выпрямился и с удовольствием похрустел позвонками, - Примерно 100 лет назад была одна война. Там умерло... не помню уже сколько, но точно более 10 млн. А потом начались болезни и умерло еще больше.
- Сколько-сколько? - не поверил демон, - Такого не может быть. Несколько тысяч убитых - это уже заваленное трупами поле. Столько людей банально не могло бы погибнуть.
- Не хочешь - не верь, - спокойно ответил я, - Людей в мире стало много, так что и потери выросли. Кстати, а в каком году ты попал в Ад?
- Я попал во втором полугодии 400-го года. Славная тогда была битва. Я убил много врагов, но кто-то подло забрался за спину и пробил мне печень. Но даже после этого я сумел обезглавить еще троих, - с явным удовольствием предался воспоминаниям Симуг.
- А это 400 год до или после... ладно, забудь, глупый вопрос. Ты часом не помнишь названия страны, в которой ты жил?
- Не помню уже. Слишком уж давно это было. Еще долго копать эти чертовы ямы?
- Почти готовы. Ты помнишь свое задание?
- Убить того неправильного лучника? Да, помню.
- Отлично, тогда скоро можем начинать. И это, Симуг...
- Что?
- Ты удивлялся 10 миллионам погибших? После той войны, буквально через 30 лет, мы решили повторить. На этот раз, погибло более 50 миллионов. Уж поверь, новые люди очень любят воевать.
С демоном мы говорили много. В основном, на военную тематику. Он хоть был и жестоким, но достаточно умным. Со своими перекосами, но не без греха. Даже жалко потом будет его убивать по истечению Контракта. Хотя... нет, не особо жалко. Неприятно - да, но какой-то жалости уж точно не почувствую.
Сам контракт был довольно прост. Мы не пытаемся убить друг друга до тех пор, пока не перейдем на следующее Кольцо Ада. Для Надсмотрщика это было прекрасной возможностью сбежать отсюда. Они тут как тюремщики в тюрьме на острове - еще не понятно, кого из нас двоих тут заперли. Так что убить Гвардию и Стража - это все тоже вполне в его интересах.
Вместе, мы разработали кое-какую стратегию. Симуг мог сам призвать отряд Гвардии. И, как оказалось, этот отряд был один на несколько близлежащих локаций. То бишь, мы точно будем драться с арбалетчиком, двумя мечниками и убийцей. А значит можно подготовиться к бою конкретно с ними.
Проводить сражение я решил В Базальтовом Лесу. Во-первых, кипящая сера показала свою откровенную бесполезность. Да и к ловушкам там они будут уже готовы. А в лесу можно придумать кое-что поинтересней.
Сам план был прост. Я держу на себе весь отряд, Симуг сзади убивает арбалетчика. Дальше вдвоем против троих мы должны кое-как победить. Собственно, для этого я и делал кучу разных ловушек, основанных на магии земли.
Главное - это даже не убить этот отряд. Убьем их - придут новые. Нужно было забрать у них специальный компас, указывающий, где находится переход на следующий Круг. Там, конечно, нужно еще как-то убить Стража, в симуляции эта роль всегда была занята каким-то совсем уж большим чудовищем, но это уже потом. Тем более, что Страж, вроде как, не особо блещет интеллектом. В общем, сейчас нужно было сконцентрироваться на Гвардии.
Вообще, готовились мы к этому бою долго. Между копанием ям, мы периодически устраивали спарринги. Не до смерти, конечно, но раны и переломы были. Впрочем, Живучесть была на высоте и у меня, и у демона. К тому же, лишняя практика фехтования никогда не помешает.
Правда в ходе этих поединков я понял, что точно не вернусь к мечам. По крайней мере, пока не найду что-то совсем хорошее. За это время ножи стали будто бы продолжением руки, я научился их идеально ощущать. У меня даже возникало чувство, будто бы мои нервы оканчиваются не на последней фаланге пальцев, а на острие клинка. Сложно променять такие ощущения на какой-то меч. Даже если он в теории слегка эффективней.
***
Вот и настало время новой попытки убить гвардию. Я успел восстановить уровень до 19 и даже получить обратно Ядовитое дыхание. Теперь пришло время проверить, насколько хороша наша с Симугом командная работа.
Демон предупредил меня, когда вызвал Гвардию "на помощь". Сам он нехотя спрятался и ждал, пока начнется бой. Как я уже говорил - его главной задачей является убийство арбалетчика. Ну а моей - выживание до этого момента. Ну и по возможности надо бы подранить этих недодемонов.
Отряд Гвардии на этот раз появился так же, как и в прошлый раз: вышли спокойным шагом. Видя, что я не собираюсь сбегать, они не стали ускоряться. Лишь гвардеец с парными мечами по пути куда-то исчез. Он явно будет пытаться зайти мне в спину.
От первого выстрела с арбалета я успел увернуться. Инстинкты сработали быстрее мозга, кидая мое тело в сторону. Почти полуметровый арбалетный болт пролетел мимо, с громким стуком войдя в дерево позади меня. Н-да, надо все же было встречать их не на поляне, а в лесу. Хотя... там свои минусы есть.
Пока арбалетчик не спеша перезаряжался, мечники грамотно разделились и начали идти ко мне с флангов. При этом я буквально уже спиной чувствовал приближающегося ассасина.
Мне нужно было продержаться порядка 20-30 секунд. Вроде бы не много, да? Но любой, кто занимается фехтованием, скажет вам, что полминуты активного махания мечами - это почти вечность.
Первый мечник, шедший справа, успешно провалился в яму. Я долго трудился, чтобы сделать их незаметными. В процессе даже научился делать камень ненадолго пластичным. Ну а дальше классика: яма, поверх нее тонкая каменная пластина, которая сломалась бы даже под моим весом, что уж говорить про тяжеловооруженного гвардейца.
Вряд ли это убьет демона, но закрепленные внизу ножи, которые я получил еще в той странной пустыне, явно подпортят жизнь. Так что сейчас самое время бросится в атаку на второго.
Использовав умение, я резко сократил дистанцию, тут же перейдя в атаку. Комбинируя удары клинками, кислотное дыхание и каменные шипы, я заставил перейти его в защиту. Услышав движение сзади , я ногой оттолкнулся от щита Гвардейца и вторым рывком влетел прямо в последнего демона. Тот явно не ожидал от меня такого маневра, но все же успел вонзить мне меч вбок. Правда, ему досталось примерно тоже самое. Из хорошего - при приземлении я насадил его на мгновенно выросший каменный шип.
Арбалетчик выстрелил второй раз. Теперь болт прошел куда ближе и даже смог разорвать мне мышцы на бедре. Я тут же использовал Взрывную регенерацию, чтобы убрать все раны. Умение и правда соответствовало названию: вся кровь мгновенно начала пениться и превращаться в пар. Ранения сами собой стянулись за несколько секунд. Хотя после этого я все же почувствовал некую слабость.
Но мечник не собирался меня отпускать. У него тоже было что-то по типу моей мгновенной атаки. Подняв щит, он буквально полетел на меня. Лишь упавшее перед ним дерево сумело его остановить.
Как оно упало? О, тут все просто. Оно было подпилено... наверное, все же "поддолблено" мной ранее. В качестве подпорки, чтобы оно не завалилось раньше времени, выступал лишь маленький камень. Собственно, именно его я и вытянул в момент атаки.
По пути, я подкорректировал его падение так, чтобы попытаться раздавить демона с парными мечами. Конечно, маг из меня так себе, но просто придать направление падения камня я мог. Увы, но гвардеец успел убраться. Впрочем, с ним еще разберемся. Тем более, что еще пару шагов в сторону и он попадет в еще одну ловушку. Интересно, были ли у меня в роду вьетнамцы? А то прямо так хорошо получается...
Мои размышления опять прервал мечник, набросившийся на меня. Он перепрыгнул через поваленный ствол, чтобы продолжить атаку. Краем глаза, я заметил, что его напарник уже почти выбрался из ямы. Это плохо, ее мы делали глубокой - метра на 3-4. Думал, он там провозиться подольше.
Пришлось сблизиться с ним и принять драку на своих условиях - среди каменных веток дерева. Что удивительно, но хоть по структуре это точно камень, его пластичность не особо далеко ушла от обычного дерева. Но это только пока дерево держится вместе, если оторвать от него ветку - она опять станет совершенно нормальным камнем. Думаю, это всё опять таки завязано на энергию.
- Предыдущая
- 20/53
- Следующая