Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
История одного контракта (СИ) - "Bot№4" - Страница 13
Вы умерли.
Потерян опыт. Текущий уровень 11(1%).
Потеряны очки характеристик: 2
Умения не потеряны
***
Мне опять захотелось сделать то, что я совершенно не в силах. Закрыть глаза, вздохнуть и отойти от клавиатуры. Пойти на свой гребанный завод и весь день там проработать, чтобы вечером снова отдохнуть, распивая пиво на набережной. Как же просто, оказывается, звучит концепт отдыха.
Кстати, вот эта начавшаяся моральная усталость - верный признак выгорания души. Тут всё очень просто: при каждой смерти, от твоей души отрывают небольшой кусочек. Да, чисто теоретически, ты можешь его "регенерировать". Собственно, на этом и построена "адская ферма" грешников.
Только вот есть проблема. Восстанавливалась душа очень медленно. Куда быстрее было делать как я - убивать других и забирать у них силу. Только вот тогда душа начинала как бы разбавляться другими душами. Если, допустим, я после попадания сюда смог убить кого-то из Князей, я вообще сошел бы с ума - их душа в сравнение с моей как реактор рядом с пальчиковой батарейкой.
Вот тут и возникала та проблема с кораблем. Ну, в котором заменили все детали и спросили, является ли еще он тем же кораблем или уже нет. Тут, конечно, все равно часть моей души у меня останется. Пусть даже и будет она занимать 0.1%. Вон, в геноме человека тоже, вроде как, лишь пару процентов кодирует что-то важное. Да и сама по себе философия - бесполезнейшая наука, не дающая каких-то практических выводов. В общем, надо было прекращать приступ рефлексии.
Тем более, что на этот раз я оказался в очень странном месте. Вокруг были черные дюны, в песке которых постепенно тонули грешники. Видимо, я умер так далеко, что меня автоматически "перекинуло на новый уровень". М-да, без оружия. За нож было, конечно, очень обидно. Да и хотелось посмотреть, что там за пещерка такая в скале была у последнего Надсмотрщика. Вдруг там у него телепорт на Землю, а я его пропустил. М-да.
Бесов, кстати, видно не было. Это меня слегка насторожило, так что дальше я пошел осторожно. С моей ловкостью, я успевал двигаться так, чтобы пески меня не особо затягивали. Они были как неньютоновская жидкость, видео с которой я смотрел в интернете: при резких ударах песок ощущался как камень, но при статических нагрузках - как податливое тесто.
А знаете, чего еще тут не было? Знаете? Ни одного гребанного камня!
Я честно пытался своей магией "нащупать" хотя бы один булыжник, который можно было бы использовать в качестве оружия. Абсолютно ничего. Шипы тоже отказывались расти из песка. Ну, точнее говоря, песок формировал шипы, но они были очень мягкие и тут же теряли форму.
В общем, вооруженным лишь верой в смертность демонов, я пошел дальше. Нужно было найти бесов и раздобыть хоть какое-то оружие. Благо, умения у меня не пропали, так что Притягивание можно будет использовать. Да и вообще надо бы валить отсюда. Местность мне совершенно не нравилась, какая-то она неправильная. А как известно - в неправильной местности водятся неправильные бесы, что дают неправильные души.
Первого беса я нашел спустя минут 20 блуждания по черной пустыне. И этот демон был и правда неправильный. Для начала - на нем был плащ. Полный плащ, который оставлял на обозрение лишь красные угольки глаз. Периодически из-под глубокого капюшона слышались мерзкие смешки, что также весьма добавляло атмосферности. К тому же, бес не пользовался вилами!
Последний факт меня реально удивил. Я никогда не видел, чтобы мелкие демоны не пользовались стандартным оружием. Даже Ибн об этом не упоминал. Все же дело в том, что технический прогресс людей и сюда докатился. Демоны тоже осознали силу стандартизации оружия. Да и сделать 1000 предметов с одинаковыми эффектами легче, чем 100 с разными.
Конкретно этот бесенок пользовался кинжалом. Причем не абы каким, а фламбергом. Ну, если можно перенести название такого меча на кинжал. Вроде бы, такие назывались крисами, но эти индийские кинжалы были куда длиннее. Да и в историческом фехтовании я их никогда не видел, все же они являлись более ритуальным оружием, чем боевым.
Демон, кстати, меня не заметил. Подобравшись к увязшему грешнику, он принялся методично потрошить его, периодически хихикая. Мне удалось без проблем подойти к нему вплотную, а бес даже не обратил внимания. Взявшись за его плащ, я подкинул его вверх, обратным движением руки впечатав в песок.
От непонимания, бес заверещал. Ненавижу этот звук, реально противный. Что-то такое на уровне детского плача: вызывает отвращение на подсознательном уровне. Но я быстро заткнул демона ударом ноги, которая проломила ему череп.
***
Забавно, но в этом месте я даже слегка задержался. Оказалось, что ножи для меня являются невероятно хорошим оружием. Притяжение с ними работало просто прекрасно. Я даже немного увлекся ловушками, когда спрятанные в песке ножи ловко выскакивали наружу, по пути совершенно случайно вонзаясь тела бесов.
К тому же, плащи тут служили очень ценным источником ткани. Правда, пришлось немного похимичить, чтобы подвести их длину к моему росту. Оказалось, что я могу управлять своей энергией. Точнее, я это и так знал, все же на первой Эволюции в симуляции я просидел достаточно долго. Просто ни разу не думал, что ее можно использовать для таких вот бытовых целей. Энергия позволяла буквально срастить 2 куска ткани. Пришлось сначала нарезать плащи поудобней, но это уже детали. Теперь у меня был не просто плащ, а плащ с петельками для кинжалов.
При этом, я так ни раз и не наткнулся на Надсмотрщика. Впрочем, не то, чтобы я сильно к этому стремился. Все же место мне реально не нравилось. Это ведь не игра, где каждая новая локация вызывает интерес. Лучше уж я предпочту старых и понятных Надсмотрщиков в уже изведанных локациях, чем что-то неизведанное.
Все же, наконец-то я смог найти выход из Черных Песков, как я назвал эту местность. Выход отсюда прямо вёл на что-то наподобие Лавовых Полей, только полностью потухших. Когда-то невероятно горячая магма тут застыла... ну, допустим, это базальт. Не то, что я особо разбираюсь в геологии, просто цвет камня похож на тот, который был в Базальтовом Лесу. Да и вроде сам по себе базальт является вулканичным камнем.
Сама местность была весьма депресивной. Всюду царил полумрак и лишь редкие прожилки еще "живой" магмы освещали длинные поля. Даже грешники тут спокойно сидели по уголкам, тихо ожидая пока бесы за ними придут. Единственный звук, который они издавали - это всхлипы, когда трезубец пробивал им легкое или горло.
Бесов стало больше, так что я позволил себе вновь заняться тренировками. Метание ножей я освоил довольно быстро, так что сейчас начал пытаться кидать сразу несколько - как ниндзя в фильмах. В случае промаха их все равно можно было вернуть с помощью умения. Кстати, в плане боевых качеств такой вот бумеранг работал очень хорошо. У врагов тут пока нету глаз на затылке.
К тому же, раз уже мои драгоценные камешки вновь появились в наличие, я стал упражняться и с ними. За геомантией, вот даже вспомнил, как по-нормальному называется магия земли, я видел мощное усиление в будущем.
Но пока эксперименты с магией были реально больше экспериментами. К примеру, оказалось, что чем ближе объект находится ко мне, тем лучше я его могу контролировать. Хотя это очевидная вещь, я думаю. Около своей руки я уже научился жонглировать сразу 2 камнями. Но пока что это всё слегка фигня. Особенно, если учитывать наличие у меня нормальных ножей.
Местный босс тоже не был чем-то удивительным. Просто сильный демон. Из оружия у него только свои кулаки, зато здоровья не занимать, Пришлось повозиться с ним, методично уворачиваясь от ударов и перерубая сухожилия коротким ножом. Убийство восстановило мой 12 уровень и на этот раз все очки я вложил в Силу. Нужно было развивать и эту характеристику. Все же, я уже чувствовал, что мои клинки едва-едва справляются с прочной плотью Надсмотрщика. Да и в любом случае, Ловкости мне пока хватало.
- Предыдущая
- 13/53
- Следующая