Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хоббит, Гном, два Ангела и Танк (СИ) - Даждев Игорь - Страница 31
Именно из-за этого «Похмелья Игрока», которое существует только в Преддверии, — эта игра считается самой хардкорной. А на самих игроков поглядывают искоса. И в каждом взгляде читается: «Нормальный человек в такое не играет». Да ещё в добавок реализм зашкаливает. Того самого пресловутого «Воздушного шарика» и «Не снимаемых трусов» нет и в помине. Вдобавок часто можно увидеть у монстров ненужные интимные подробности.
Хотя эти взгляды частенько меняются, когда смотрят на цифры. Суммы денег, которые игроки вытаскивают из этой игры, поражают воображение. У всех на устах происшествие, случившееся на шестом месяце открытия Преддверия. Группа людей — друзья из одного летающего города буквально взлетела за четыре месяца игры.
Именно взлетела. Их город, — в котором они жили — летал на уровне пятнадцати тысяч метров над поверхностью кислотного океана — нижняя планка. После того как их слили в Преддверии, ЭР обналичил и перевёл на их счета, заработанное в игре. Теперь у них свой Полис на самых нижних орбитах. В нём живут члены их клана. За четыре месяца игры они стали даже не миллионерами, а миллиардерами. Они по примеру ПФ заключили договор с ИП «ЭР» на руководство и охрану. Затем прошли все процедуры и продолжили играть в Преддверие, не заботясь о том, что их Полис взорвут соседи. Что частенько случается на ближней орбите.
Ну а пока кипят все эти личные страсти и считаются заработанные деньги, труп игрока валяется на месте убийства. Его может обобрать любой. Частенько получается, что игрок умерший за городом возрождался за стенами абсолютно голый. В случае же если до трупа не успели добраться мародёры или местные голодные звери — то все заработанные и найденные вещи остаются при нём.
Загоны
— Ну если так, то ладно.
Бамбадур вешает на пояс с запечатанной книгой пращу. Насчёт снарядов волноваться не придётся — оружие магическое. Первый оборот — в ней появляется светящийся магический шарик — пара сантиметров в диаметре. Второй уже не оборот, а взмах и снаряд летит в противника. На один магический снаряд, при его интеллекте, уходит 8 манны. Именно от него и зависит мощность и сила заклинаний.
Перед тем как идти в следующий зал, они оценили свои возможности, взглянув на выученные модули и заклинания. Фантазия тут тоже внесла свою лепту:
Ник: Бамбадур.
Уровень — 1%
Интеллект — 7%
Метание — 2%
Регенерация — 1%
Жизнь — 73.
Мана — 316.
Умения:
Магический метательный нож — 1 %/???/15 маны.
Статический разряд — 1 %/???/8 маны.
Метка — 1 %/???/5 маны.
Невидимость 2 %/10 маны.
Оружие:
Магическая праща:
Магический снаряд —???/8 маны.
Второстепенные:
Группа — 1 %.
У него нет модуля «Магический урон» — поэтому он не знает сколько он наносит урона в цифрах. Но по наблюдениям разлетающихся горящих черепов и росту потребления маны — прогресс присутствует.
У Карманника:
Ник: Карманник.
Уровень — 1%
Ловкость — 4%
Сила — 4%
Восприятие — 2%
Регенерация — 1%
Реакция — 1%
Жизнь — 180.
Мана — 36.
Физическая защита — 174.
Магическая защита — 50.
Физический урон — 318.
Умения:
Невидимость — 2 % — 10 маны.
Второстепенные:
Группа — 1 %.
Когда у него появилась физическая атака, он не обратил внимания что без оружия он наносит всего 1 единицу урона. Недолго подумав пришёл к выводу: для кулачного боя нужно искать одноимённый модуль интерфейса. А ещё они вдвоём заметили, что на 2 % характеристики «Невидимость» потребление маны увеличилось кратно.
После перекуса, Бамбадур спросил:
— Идём во второй зал?
— Пошли. Хочется посмотреть мой показатель физ-зашиты это много, или мало.
— Подставишься?
— Я аккуратно. — усмехнулся Карманник. — Если выдастся шанс.
Они дошли до соседнего зала. Долго рассматривали его из прохода не торопясь делать первый шаг.
— Тут очень мало деревьев.
— Ага. Там были «охотники». Тут видимо «фермеры».
— Скорее «скотоводы».
— Ну или так.
Этот подземный зал был немного больше. В деревне насчитывалось уже под сотню домов. Считая крыши, огонёк азарта в их глазах не разгорался. Оба прекрасно понимают — если там столько лута, значит и охрана серьёзная. Так что расслабляться не стоит. Территория до деревни была огорожена квадратными загонами. Забор во многих местах был сломан. Да и не создавал он вид надёжной преграды. Особенно для мёртвых животных что неподвижно стояли внутри загонов. Тут тоже везде брусчатка. Удивительно «чистая» для фермерского хозяйства.
Гнилые тела и голые черепа, горящие пламенем. Из выхода они видели только мёртвый скот. Мёртвых пастухов и скотоводов на горизонте видно не было.
— Почему они на нас не реагируют? Что случилось на разведке.
— Я, увидя этих овечек…
Карманник показывает на чертырёхрогих баранов в два метра ростом. Они были выше друзей в два раза.
— …Решил рассмотреть их поближе. Подошёл вон к тому дереву, и они на меня набросились, вон видишь свежую дыру в ограде?
Бамбадур кивает.
— До моего прихода её не было.
Они продолжили осмотр. В разных загонах паслись — точней стояли без движения — мёртвые домашние животные. Трёхметровые коровы с четырьмя парами ног. Не уступающие в размерах лошади с таким же количеством конечностей. Двуногие и четырёхногие ящеры похожие на динозавров. Высотой с один этаж. Куры с большими клювами, трёхглазые индюки, двухголовые утки, двухвостые гуси — местная птица была вровень с ростом друзей. Ближе к деревням стояли хлева, сараи и другие фермерские постройки.
— Я кажется знаю кто разводит таких гигантов. — тянет задумчиво Карманник.
Они вдвоём накинули на себя «инвиз» и вдобавок спрятались под плащами невидимками.
— Угу. — кивает Бамбадур. — Я не удивлюсь если мы встретим наших рогатых боссов.
— В холщовых рубахах и вилами наперевес. — улыбается Карманник.
— Слушай, там — он показывает за спину, — в лесу, на деревьях нам встречались мелкие мёртвые птицы?
— Нет. Я б заметил… — он замолкает на несколько секунд. — А тут не обратил внимания. Сосредоточился на баранах… Думаешь они палят инвиз?
— Ну или мы чего-то не знаем. Но на всякий случай эта мелочь умрёт. Пошли?
— Ты с какого расстояния сможешь снять этого попугая?
— Это крупный воробей. Ножом метров с двадцати. Но только при условии что они будут сидеть неподвижно. По двигающейся цели метко бью с пятнадцати метров. Бос с секирой подтвердит.
— Пошли.
Сидящий на высохшем дереве четырёхкрылый воробей взрывается облаком перьев. Теперь при 7 %-х интеллекта, что нож, что снаряд пращи летали как пули. И Бамбадур втихую радовался, что ЭР не стал тратить вычислительные мощности на анимацию стрелковых заклинаний. От обыкновенного метательного ножа магический, внешне отличался лишь не бросающейся в глаза светящейся аурой. А ещё тем, что возникал из неоткуда, и после попадания пропадал в никуда.
В его игре, впрочем, как и у Карманника, на анимации не экономили. Простое заклинание первого уровня, — какой-нибудь огненный шар, — по зрелищности мог бы посоперничать с салютом. Тут же, даже трассирующего следа не оставляет.
Они подходят к замершим мёртвым баранам, готовые в любой момент сорваться в сторону входа. Кучерявые продолжают стоять и никак не реагировать. Когда подошли к пролому даже выждали оговорённые две минуты — противник не шевельнулся.
Снаряд магической пращи пробивает на вылет череп ближайшего барана. Рядом с дальним возникает секира — половина горящего черепа падает на землю. Следующий снаряд пробивает череп второго. Последний, четвёртый падает на землю после взмаха секиры.
- Предыдущая
- 31/66
- Следующая