Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хоббит, Гном, два Ангела и Танк (СИ) - Даждев Игорь - Страница 20
— Принимаю.
Так-как и первый и второй в реальности были миллиардерами, то речь шла о десяти миллиардах кубов.
Карманник уже давно не ощущал себя настолько беспомощным. Он стоит и ждёт гигантскую змею и никак не может найти метод с ней справится. К ней не подобраться — она его чует. Кожа на теле толстая — кинжал не пробьёт. Дать себя проглотить и резать изнутри? Не вариант — в желудочном соке и под постоянным давлением стенок тела, это крайне сложно делать. Самый простой вариант — выколоть глаза и обрубить язык — тоже не вариант. И первые, и второй находятся рядом с пастью — единственным оружием змеи. Она вдобавок ещё блестит — или слишком гладкая, или её кожа выделяет слизь — верхом не удержатся.
Тяжёлые мысли витали в голове, но отчаяньем и не пахло. Он просто стоял на булыжнике и спокойно, — без страха в глазах, без затравленности в теле, — выпрямив спину, ожидал своей смерти. Прикидывая сработают те самые шесть процентов или нет.
— Пошла жара. — Карманник гордо скрестил руки на груди.
Голова змеи сравнялась с первым дротиком. Бамбадур, продолжая укрываться под плащом схватил пилум и метнул — попал точно в глаз.
— «Не сработает, и слабо поможет». — пролетает в голове Карманника.
Змея повела себя странно. Она сжалась как пружина — шипя от боли. Но не бросилась на «пустое место», которое метнуло копьё. Дёрнулась пару раз телом. Затем широко раскрыла пасть, и из её зубов в «пустое место» ударило две струи толщиной с руку человека — считай два напора из пожарного брандспойта.
— «Надеюсь он успел убежать» — проскочила вторая мысль.
Затем гигантская змея развернулась и начала быстро ползти назад.
— «Что она задумала?» — удивился Карманник.
— Что и требовалось доказать!
Он опустил голову и увидел, как его друг, сняв плащ, идёт и собирает воткнутые дротики.
— Наш Алёшенька действительно не поскупился на вычислительные мощности и сделал крайне реалистичных монстров. — улыбается во весь рот Бамбадур.
— Что ты хочешь сказать?
— Они ведут себя как настоящие звери, а не игровые. Если получат увечье, то отступят. Если конечно не загнаны в угол и не попали в ловушку.
— Хочешь сказать, что всё кончилось?
— Ну а как часто человек продолжает драку, после того как ему воткнули вилку в глаз?
— Это довод. — кивает Карманник, а затем машет головой. — Но дико видеть такое в игре.
— Ну а мне происходящее всё больше нравится. Прямо как в реальности.
— А меня оно больше озадачивает.
— И когда тебе преподносили такие подарки?
Карманник вздыхает. Его действительно давно не озадачивали. Сто лет назад каждому из сверхлюдей — кому-то раньше, кому-то позже, — в голову приходила одна и та же мысль: «Ничего нового». Деньги есть, и всегда были и даже если их внезапно не станет, то они быстро появятся. Власть быстро надоела. Чувства — всё ожидаемо и не раз пережито. Сто лет назад они слезли с вершины. Вышли из рядов тех, кто называет себя «Властелинами Планеты» — элитами среди элит. До этого они боролись друг с другом ибо больше достойных противников на планете не существовало.
Тот, кто занимается историей воспринимает как данность тот факт, что с 2100 до 2200 основные боевые действия велись между четырьмя сверхкорпорациями, которые поделили планету. Все остальные были вынуждены примкнуть к какой-то из сторон или отыгрывать роль статистов, которых рано или поздно пережуют гиганты. За сто лет и это надоело.
Они прекратили всеобщую бойню, пропали с горизонтов. Сменили личности. Заняли самые нижние из полисов и на общем собрании решили заниматься созиданием и ждать блудного сына. Когда объявилась Рыжая со своими идеями, но она не нашла отклика. Только ей было интересно спасать человечество таким образом.
Шестое поколение выходит из-под её воспитания. Но идеального человечества всё нет и нет. Ну или возникают отдельные яркие представители и быстро гаснут.
Если бы Алексей задержался, то скорее всего состоялся очередной общий сбор, на котором бы приняли решение о постройке аппаратов переноса на Игру. Всё чаще у каждого из них возникала одна и та же мысль: «Пора валить». Каждый из пятёрки лелеял эти мысли. Планет давила их своими рамками, ограничивала в манёврах, душила.
Но он вернулся. И слава богу. Но всё оставалось по-старому. И теперь Карманник продолжая стоять на камне признаётся себе:
— «Меня это действительно озадачило».
— Ну ладно. Допустим…
Но сдаваться просто так не собирался.
— …он потратился на дополнительные вычислительные мощности. Но чего он добился? Сагрил моба, а он встал на педали? Это не игра, а говно. Не за этим люди приходят в игры. Деньги и эмоции. Другого ничего не нужно. Мы владельцы игр! Мы дилеры легальных наркотиков! Которые вдобавок приплачивают за товар! — его голос с каждым словом становился всё громче. — С деньгами тут полный порядок, я не могу в своей игре столько платить. Но вот с эмоциями беда! Убитый моб приводит в восторг! Сильный убивает и также вызывает положительные эмоции! Трусливо сбежавший — бе-е-еси-и-ит!!! Он не вызывает нужных эмоций!!! Он просто сбежал!!!
Под конец он перешёл на крик. Бамбадур внимательно выслушав спич, спокойным голосом сказал:
— Ты в курсе что ты сейчас КРИЧИШЬ, — он выделяет это слово, — об отсутствии эмоций?
Карманник, глубоко дыша, не сразу осознал сказанное старым другом. Он спустился с камня и молча пошёл в сторону гор. Бамбадур догнал его и сказал:
— Знаешь, я думаю, что наш Алёшенька в первую очередь ЭР. Он не тот человек, который улетел. Так что есть большие подозрения в том, что эта игра и её создатель, никогда даже не собирались кого-либо развлекать. Не забывай тут можно умереть после слива — и это никто не скрывает. Тут что-то другое. И это заставило тебя вопить как истеричка.
— Пошёл ты…
— В горы! — улыбаясь как тролль, указал направление Бамбадур.
Гиббоны
Они продолжили свой путь в сторону гор.
— Мне не нравятся эти птицы. — говорит Бамбадур показывая вверх.
— Расслабься. Они похожи на грифонов. Если в этой игре всё диктует реализм, то это падальщики.
— Фиолетовые?
— Ага. Так как с «Метанием»?
— Честно — никак. Я метнул за всю игру четыре раза. Два кабана, паук и змея-гигант. Мне не с чем сравнивать. Когда били кабанов я как-то не прислушивался к ощущениям. Да и расстояния там были смешные.
— Да… примерно метров семь.
— Угу. А последние два, воспринимаются как данность. Мне бы сотню бросков с 0 % и столько же с 1 %. Вот тогда можно будет сказать. По интеллекту вообще ничего не понятно. Может он тут за «Силу магии» отвечает. — Он меняет тему. — И меня всё ещё напрягают эти птицы.
— Если я увижу опасность, то дам знать. Ты лучше бы под ноги смотрел.
Он опустил голову и остановился.
— Что за… Похоже на кладку.
— Да. И мы уже раз десять прошли около таких отрезков.
Бамбадур присел и начал всматриваться.
— Прям как на раскопках римских дорог. Только всё заросло травой.
Перед ним островок плотно подогнанных друг к другу камней, похожих на кирпичи. Сам отрезок шириной пять метров и длинной десять. Дальше он обрывался. Бамбадур подошёл к окончанию и сказал.
— Ага. Значит тут ручей размыл…
Вглядывается дальше.
— А там ещё один неразрушенный участок.
— Дорога, это хорошо. Они как правила не ведут в пустые места. — улыбается Карманник.
— И нам с ней по пути.
Старые друзья продолжили подъём выискивая сохранившиеся части разрушенной дороги. Она бежала вверх серпантином. Деревья почти пропали. Вместо них обзор закрывали вытянутые к небу каменные глыбы.
— Это странно.
Через час они остановились перед концом очередного участка.
— Похоже на отметены когтей или зубов.
— Следы ведут туда. — говорит Карманник, и указывает рукой влево.
— Они там что-то строят? — спрашивает сам себя Бамбадур. — Тогда почему когти и зубы? Должны быть следы инструментов…
- Предыдущая
- 20/66
- Следующая