Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Это не те мобы! (СИ) - "MrDog" - Страница 15
«Ладно, хватит сиднем сидеть», — хлопнул самого себя по колену Квирелл и, заранее поморщившись, отправился на рыночную площадь. «Либо найду рейд к руинам, либо присоединюсь к кому и начну копить монеты на зелья», — решил он.
Выйдя из постоялого двора, Квирелл чуть не столкнулся с начальником стражи, но тот его не заметил. Очередного вора за шкирку держал. Любит он это дело. Схватить за воротник, поднимите повыше, и читает нотацию в багровеющую задыхающуюся рожу. А если «клиент» особенно бурно ножками сучит, так он только руку вытягивает, чтобы его не запачкали случайно, и продолжает занудствовать. Очень необычный бот. Почти как живой.
Добравшись до площади, Квирелл вздохнул и скривился. Как всегда, тут было шумно и многолюдно. Орали игроки, вопили зазывали, торговались купцы, мычала, блеяла, гоготала и кудахтала разнообразная живность, доставленная крестьянами из ближайших деревень. В общем, шла обычная игровая жизнь. Очень шумная и суетливая.
Заглянув в чат и просмотрев объявления, Квирелл вздохнул — в руины никто не собирался. Зато нашлась компания, планирующая поход на кобольдов. «Хоть часть маршрута разведаю и уровни мобов оценю», — решил Квирелл. Оглядевшись он увидел повозку гнома-оружейника, увешанную щитами и прислоненными к ней алебардами. Место довольно приметное, можно сказать, колоритное, да еще и почти в центре торговой площади. Назначать встречу отряда рядом с ней — глупость, но делать нечего пришлось идти.
— Простите, — обратился Квирелл к компании из трех игроков, — вы часом не на кобольдов идете?
— Нет, — отмахнулся от него двухметровый варвар в пятнистой шкуре и продолжил что-то объяснять бородатому гному с огромной секирой.
— Простите, — подошел Квирелл к четырем лучницам, — а вы…
— Пшел вон, бледная моль, мы воины сисяритос, у нас обет не иметь дело с хреноносцами.
— Чего? — опешил Квирелл.
— Мы с мужиками не болтаем, мы вас, тварей, убиваем, — пояснили ему «любезным» тоном.
«Больные какие-то», — подумал Квирелл. В общем, приметное место потому и приметное, что возле него куча пати собирается. Пришлось ему помыкать, но не слишком долго. Повезло, наткнулся на нужную компанию.
— Привет, вы на кобольдов? — спросил Квирелл рослого воина в кольчуге и с красным каплевидным щитом.
— Мы, — кивнул тот. — Присоединиться хочешь?
— Да.
— Класс, специализация? — тут же спросил воин.
— Темный маг, специализации нет, — ответили Квирелл.
— Нуб что ли? — влез в разговор парень в плаще рейнджера.
— Седьмой уровень, — немного обиделся Квирелл.
— А че еще не специализировался? — спросила блондинистая эльфийка с ростовым луком и заправила золотистый локон за круглое ушко.
— Некромантом стать хочу, а учителя…
— Фу, — тут же скривилась эльфийка.
— Это же вечно с мертвечиной возиться, — сказала целительница в белом плаще и ловко крутанула в руках небольшой жезл в виде змеи.
— Зато смогу собственную армию создать, — буркнул Квирелл.
Компания игроков переглянулась и расхохоталась. Квирелл и сам понимал, что до армии ему еще минимум уровней пятнадцать, а то и все двадцать, но сдаваться не собирался.
— Ладно, Наполеон, — утер глаза воин, — лови приглашение и побежали.
— Учти, если отстанешь, ждать не будем, — предупредил зеленокожий орк и оскалился, демонстрируя внушительные клыки.
«Лучше бы они из-под нижней губы выпирали, а не из-под верхней торчали», — подумал Квирелл, но лишь кивнул в ответ и принял приглашение вступить в группу.
— Побежали, — скомандовал воин и махнул рукой орку. Тот кивнул и потрусил первым, словно ледокол расчищая путь остальным.
Мартин Юс (Вел Гар)
Два часа мучений не прошли даром. Попытка крадучись идти по лесу привела к появлению навыка «Тихий шаг», который пригодился на территории кобольдов. За время пути волки и белки умудрились добыть еще нескольких зайцев и пару «банзай ежей», так что на территорию ящероподобных существ пришел с несколько более мощной армией, которую сумел существенно усилить прямо на границе охотничьих угодий племени.
Отправленные вперед волки обнаружили четверку кобольдов, которые завалили матерого кабана и сейчас прыгали вокруг его туши. По присланному видеоролику-докладу, так и не понял, то ли они богов или там духов каких-то благодарят, то ли заранее делят добычу. «В любом случае, мне это на руку», — подумал и дал приказ нежити окружать дикарей.
Те оказались настолько увлечены, что моего невеликого умения в «Тихом шаге» хватило, чтобы подобраться незамеченным на расстояние удара. Когда туша кабана скрылась в сером облаке, кобольды прекратили скакать и размахивать копьями. Сгрудились, удивленно зашипели, и стали прекрасной мишенью для «Сферы смерти».
— Один удар — четыре трупа, — сказал наставительно, выбираясь из кустов.
Новое заклинание и в армии нежити появилось еще четыре юнита. Немного подумав, решил отложить ритуал преобразования на потом. Кобольды и в виде скелетов ничего солдаты, а в сочетании с поднятым кабаном, ставшим. эм… не мертвым тараном, так и вообще ударный отряд сформировался.
—Ну-с, граждане покойнички, прошу поведать о защите вашего поселения и численности племени.
— Частокол в полтора роста, но давно не чинен, — сообщил первый кобольд.
— Полный хвост, — доложил второй.
— Это как? — растерялся, получив такой ответ.
После непродолжительных объяснений, меня посетила мысль заглянуть в логи и не заниматься ерундой. Оказалось, что полный хвост — это шестьдесят, по числу костяных пластинок, на хвосте взрослого кобольда.
— И сколько из них воинов? Шаманы есть?
— Старый Гхыр сильный шаман, но глухой совсем, ничего не слышит и спит все время.
— Пять лап воинов и палец, — показал трехпалую кисть скелет.
— Имена бы вам дать, а то просто близнецы, — потер лоб и вытащил карту.
Как и предполагал, она изменилась. Точнее, изменилась информация о поселении кобольдов. Стоило коснуться соответствующего значка, как масштаб карты увеличился, появились данные о половозрастном составе племени, да еще и план-схема самого поселения отобразилась. Прямо мечта разведчика во плоти.
Пару минут прикидывал так и этак, а потом решил — не стоит усложнять. Противник слишком слаб, чтобы оказать мне сопротивление. В конце концов, я в теле будущего рейд-босса. Топового для локации, а тут лишь «коллега» шаман имеется, да и тот вдвое слабее. «Вперед», — махнул посохом в сторону цели и первым выполнил собственную команду.
Как такового боя не вышло. Полюбившаяся мне «Сфера смерти» разнесла хлипкие вороты поселения кобольдов, а разлившееся облако убийственной магии рассеяло защитников. Вожди только и успели жиденький заслон из семи воинов собрать, как его разметал набравший разгон кабан. Правда, самому главному кобальду этого оказалось мало, но пробежавшая сквозь облако смерти косуля его на рога надела и в стену ближайшей мазанки впечатала. На том вождь и кончился. Остальное превратилось в избиение. Клык с волками и скелетами рвал воинов, шустрые белки путались под ногами защитников, не мертвые зайцы гоняли хвостатых самок ящером, я же, просто и бесхитростно, отстреливал всех налево и направо, перемежая «Стрелы смерти» заклинаниями поднятия нежити. Мое участи стало решающим.
Некоторые проблемы доставил старый шаман. Эта развалина, с серой от возраста шкурой, сподобилась проснуться и выглянуть наружу. Возбудившись от увиденного, он вытащил бубен и начал камлать. И ведь успел, древний хрыч, призвать духов. Целый элементаль огня на его зов явился. Пришлось пожертвовать мелочью, пока огненный дух испепелял костяных зайцев и прочих белок, ежи-камикадзе нашпиговали шамана иглами, не столько ему самому повредив, сколько бубен испортив, а там и я подключился, сначала упокоив боевого деда, а потом подняв в виде лича. Заклинание сожрало половину маны, и проговаривал он его чуть ли не минуту, но своего добился. Конечно, с ритуалом проще и надежнее, но у нас ведь тут бой.
- Предыдущая
- 15/61
- Следующая