Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сошествие богов (СИ) - "Aill (Lux) Serg (Lex" - Страница 17
Первый клад нашёлся на месте мученика, который раздавал квест по зачистке пещеры. После выполнения задания, как и следовало из краткого брифинга бедняги, души получили свободу и, как понимаю, отправились на покой в райские кущи или типа того. Тело исчезло, но после него осталось отверстие в стене, а в нём обнаружилось небольшое углубление. Честно говоря, ища тайники, надеялся именно на монеты, но в этот раз мои надежды не оправдались. К сожалению это или к счастью – не знаю, так как найденные камни были мне неизвестны.
Всего их было пять. Один, скорее всего, необработанный изумруд, был размером с верхнюю фалангу указательного пальца. Три других были крупнее, имели овальные формы речной гальки и выглядели как окаменевший оранжевый космос. Я не очень разбирался во всём этом деле, но больше всего они напоминали авантюрин. Хоть и видел его единожды, но название сразу отложилось в памяти как раз из-за его «космического» вида и того, что оно было созвучно со словом «авантюрист». Последним же был черный кристалл, очень напоминающий осколки того самого из квеста проклятого Аль Сахима. Кстати, они до сих пор томятся в моём инвентаре. Правда, у этого экземпляра отсутствовали всякие спецэффекты в виде тёмного свечения или дыма.
Долгожданная находка подняла настроение и мотивировала продолжать поиски, но, обыскав все доступные места, лишь зря потратил своё время. Настала очередь переходить к «десерту» и, сняв со стены несколько факелов, я направился к логову шестёрок Стража.
Потушив три из четырёх взятых факелов и отправив их в инвентарь, я пробрался внутрь. Там достал эти светочи обратно и по очереди поджёг. Крепления для них отсутствовали, так что пришлось просто разбросать по полу, как и в прошлый раз. Вокруг стало на порядок светлее, что позволило хоть немного оценить размеры пещерки. С последним, оставшимся в руках, факелом я начал исследовать стены сантиметр за сантиметром.
Находясь в одном из углов, споткнулся о какой-то кусок камня, из-за чего распластался по каменному полу, сильно ушибившись…всем. Сам себе удивляюсь, что при высоких параметрах ловкости могу оставаться таким неуклюжим. Может, дело в том, что сейчас я нахожусь не в боевом режиме? Уже давно задавался вопросом, как себя чувствуют игроки с характеристиками под три сотни, правда, если такие есть вообще. И ладно, если прокачана выносливость, интеллект или ловкость, но что делать с силой? По идее должны возникать проблемы, например, держать что-то стеклянное, ведь оно не выдержит такого давления. Или же случайно задеть плечом какого-нибудь новичка. Его из-за разности в параметрах не поломает к чертям? Тема, конечно, интересная, но возникла сейчас совсем не к месту…
Быстро вскочив на ноги, я осветил пол под собой, чтобы узнать виновника падения. Им оказался здоровый молот с каменной ударной частью. Судя по сколам и зазубринам на ней, этому молотку пришлось поучаствовать в куда больших сражениях, чем мне. Для интереса даже попробовал поднять его, что далось с трудом. Как по мне, сражаться такой махиной то ещё удовольствие. Понимаю, что каждый удар у него сокрушающий, даже больно представлять, как эта штука попадает по тебе, но… какой же он неповоротливый.
Подержав сей инструмент, ещё раз удостоверился в том, что мечи мне больше по душе. Но! Каким бы он ни был оружием, главное, чтобы стал хорошим товаром, а потому пусть отправляется в инвентарь. Там эта ноша тянуть не будет.
- Хех, при всём том, что таскаю с собой кучу всякой всячины и чуть ли не мусор, инвентарь заполнился лишь на девятнадцать процентов, - с довольной улыбкой порадовался я его вместительности.
Решив полностью осветить пол, в дальнем углу я нашёл пару мечей, один из которых можно даже ещё использовать, и местами ржавый металлический шлем. Всё, кроме клинков, опознать не удалось, но оно и не нужно, так как всё равно вся эта братия пойдёт на продажу. Если продавать оружие оружейникам, украшения ювелирам и так далее, то они сами опознают товар. И если попросить их объяснить что к чему, то это знание останется навсегда. Довольно полезная хитрость, вот только не все торговцы соизволят делиться информацией просто так.
Вообще, ожидал большего от этого инстанса в плане трофеев, но, с другой стороны, если оно считается новичковым, то глупо надеяться найти что-то серьёзное. Осмотрев остальную часть пещерки, я вернулся к порталу в «покои» босса. Перед выходом из данжа, стоя у водоворота из пространства, бросил прощальный взгляд на окаменевшее тело босса.
- А почему ты до сих пор здесь? – вдруг промелькнул в голове вполне логичный вопрос.
Действительно, все встреченные мной противники всегда рано или поздно превращались в пыль. Обычно это происходило чуть ли не сразу, но этот парень до сих пор прикидывается статуей. Любопытство сразу же взяло верх, и я начал кружить вокруг тела, осматривая его со всех сторон. Глубоко в голове периодически мелькала мысль, что он может вот-вот снова ожить и отыграться на мне за всю нашу группу, но время шло, а он так и не подавал никаких признаков жизни.
Единственная мысль, которая пришла, наконец, в голову – это разнести его нафиг. Во-первых, это успокоит мою паранойю о его возрождении, во-вторых, вдруг у него что-то спрятано внутри, раз уж он до сих пор находится тут. Даже если выпадет какой-нибудь полезный ресурс, этого будет достаточно для моего удовлетворения. Возможно, выпадет какой-нибудь реагент для создания того самого амплификатора. Тогда смогу смело сказать самому себе, что обыскал этот инстанс вдоль и поперёк и даже ковырялся в каменных кишках босса.
Достав из инвентаря недавно найденный молот, попробовал орудовать им. Но на то, чтобы нормально размахивать такой махиной сил и выносливости явно не хватало. Тут вспомнился моргенштерн на цепи, который ещё во время боя привлёк моё внимание. Он выглядел куда легче, да и колючки его внушали уверенность в том, что он неплохо дробит не только кости, но и камень. Работа с ним точно пойдёт быстрее. Найти и выковырять его оказалось не так сложно. Дальше я начал лупить статую со всех сторон. Камень действительно крошился, но таким темпом разбить мне её удастся разве что за пару дней. Реальных.
Но тут, прямо как в самых крутых боевиках, я вспомнил, чему меня учил учитель. Правда, в моём случае это был учитель физики, а не боевых искусств, хотя это даже к лучшему – размахивание кулаками тут не поможет. Так как камень хрупкий материал, то достаточно даже один раз хорошенько ударить, чтобы он раскололся. Но удар должен быть сильным. А кто ударит сильнее, если не сам мёртвый монстр? Достаточно подрубить его конечности, чтобы он обрушился, а потом остаётся лишь надеяться, чтобы пошла хотя бы глубокая трещина. В то, что эта туша разлетится на куски, не верилось и на мгновение.
Спустя несколько подходов, мне всё же удалось подрубить одну из его ручищ, на которую он как раз опёрся перед смертью. С громким низким скрежетом тело завалилось на бок, упало и…неожиданно развалилось на мелкие камушки. Вот только никакие драгоценности или ещё какие-нибудь трофеи не спешили выпадать. Зато практически всё оружие, торчавшее до этого в теле, теперь валялось на полу, обретя «свободу».
- На безрыбье и рак рыба, как говорится… - горько усмехнулся я и начал тащить все подряд железяки, невзирая на слои ржавчины, сколы и другие увечья.
Затем моим вниманием завладели два куска мечей, всё ещё торчащих из одного осколка. Почему куска? Да потому что они оказались обломанными с обоих концов – у них не было ни рукоятей с гардами, ни зауженного острия. Об их боевом прошлом говорили лишь лезвия с обеих сторон. При этом эти обломки были шире и длиннее моего имеющегося оружия. Их свежий вид явно намекал на то, что они сделаны не из рядового металла, а это было главным. Появилась идея пустить их на изготовление мечей себе, вместо продажи. Как раз у меня была одна идейка…
Убедившись, что собрал всё и, подобрав ещё с десяток небольших камней, я, наконец, покинул данж. Настало время продавать добытое. Посетив сначала здание аукциона, выложил на продажу все найденные и неопределённые драгоценные камни, молот и моргенштерн. С остальным богатством, побрёл на рынок, где можно было при должной удаче купить что-то стоящее или продать что-то бесполезное. Для меня сейчас был важен второй вариант.
- Предыдущая
- 17/64
- Следующая