Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инициализация (СИ) - "Vector" - Страница 7
Широкими шагами направляюсь к трону, не сводя взгляда с дыма вверху. Вот, наконец-то, дым дрогнул, и кто-то начал быстро приближаться ко мне.Замираю на месте, перехватываю блин и готовлюсь к атаке. Несколько секунд, и из дыма, прямо на меня, выпрыгивает монстр.
Мощный удар в голову — и он отлетает в сторону. Я же разворачиваюсь и бросаюсь к трону, нужно успеть подобрать обломок, а то блин не сильно эффективен против этого врага, в этом я убедился еще в прошлый раз. Неожиданно из-за спины доносится тяжелое дыхание. Дьявол, не успеваю! Разворачиваюсь и наотмашь бью блином.
Мгновение, и блин опять встречается с головой врага. Тот же, после удара, падает на каменный пол и замирает там. Что? Не верю своим глазам. И это все? Останавливаюсь на мгновение на месте, раздумывая: подойти проверить или сначала взять обломок. Решаюсь и бросаюсь за обломком.
Неверяще смотрю на труп, лежащий передо мной. Я действительно забил бедолагу блином: от моих ударов у него голова смялась. Это же насколько я стал сильнее, что в прошлый раз от ударов никакого особого эффекта не было, а сейчас буквально за один удар смял его череп? Ладно, не за один, а за два.
Внезапно стало почему-то страшно. В кого же я превращаюсь с этой игрой? А ведь это только начало, тренировочная локация. Что же будет потом, на более поздних этапах! Чихом буду сносить города?
Так, отставить рефлексию! Все равно я ничего изменить сейчас не могу, мне бы выбраться отсюда, для начала. Окидываю взглядом тронный зал, ну что ж, пора отправляться на поиски тайников!
Два часа! Долбанных два часа я потратил на этот тронный зал. И что в итоге? Три тайника, причем два из них были непосредственно в троне, а один в черном дыму, точнее за ним. Как ни странно, но за дымом оказалось приличное пространство, по которому можно спокойно перемещаться по каменным балкам, теперь хоть понятно, как местный босс там бегал. Странно, но дыма там почти и нет, он словно стена отделяет тронный зал от того, что наверху. А добычи всего лишь какое-то кольцо, наручи и кучка каких-то маленьких полупрозрачных сфер. Наручи надел сразу же, пусть и не зная их параметров, а то, что они есть, я и не сомневаюсь.
Сейчас же стою перед деревянными дверями, не решаясь сделать последний шаг. А вдруг я здесь застрял навсегда? Вдруг меня не выпустит? А-а-а! Да что же я тяну? Делаю шаг и перед глазами выскакивает сообщение:
Желаете покинуть тренировочную локацию?
Да! Давай уже быстрее. Мгновение, и все исчезает перед глазами, и возникает ощущение, словно я куда-то падаю. Секунда, и по глазам бьет неяркий свет. Что? НЕТ!!!
— Система! Я хочу выйти отсюда, — произношу вслух срывающимся голосом.
Вы не можете покинуть тренировочную локацию до ее окончательного прохождения.
-- НЕТ!!! – разносится мой отчаянный крик по подземелью.
Ответом же мне служит только приближающийся цокот когтей по камням. Не стоило мне кричать тут, не стоило.
Интересно, сколько я тут уже? Неделю, месяц? Сколько раз я уже прошел это долбанное подземелье? Раз пятьдесят наверно. А, нет, пятидесятый раз будет сейчас. Вон зарубки на стене остались, их сейчас ровно сорок девять. Подхожу и дорисовываю пятидесятую. Ох, сколько же усилий мне стоило раздобыть этот камень, чтобы рисовать метки.
Устало сажусь у стены. Сколько я сейчас уже раз подряд прошел подземелье? Кажется, раз пять – самый длинный мой забег без отдыха. Удивительно, но не смотря на все сообщения системы – это подземелье меняется, и не просто становится короче, но меняются и обитатели. После раза этак десятого, они стали сбиваться в стаи и нападать на меня всей кучей. После двадцатого раза – они стали нападать из-за угла. А после тридцатого вообще стали сбегаться в тронный зал и нападать на меня вместе с боссом. Вот это было веселье, в первый раз чуть на возрождение не отправился, когда мне на голову, кроме босса, посыпались и крысы из черного дыма.
Открываю интерфейс и смотрю на единственную новую строку в нем: «Связь с администрацией – ответа нет». Эта строка появилась наверно раза после тридцатого. Я даже и не сразу обратил на нее внимание, но как заметил, сразу накатал туда гневное письмо. Потом жалобное, потом еще какое-то, не помню уже.
Но ответа все нет и нет, я уже и надежду потерял. Эх, пора в очередной забег. Сидеть на месте не выход, совсем, тогда крыша начинает окончательно ехать, а так... терпимо, наверно. Поднимаюсь и отряхиваю кожаную куртку. А, да, я тут собрал уже полный сэт кожаной брони, параметры посмотреть почему-то не могу, но так, явно себя уверенней стал чувствовать, да и монстры не могут ее прокусить и это несомненный ее плюс, ну и выгляжу я сейчас явно получше, чем в самом начале. Еще насобирал много разных вещей, но посмотреть их не могу – инвентарь не дает.
Несколько минут, и я захожу в первую комнату. Интересно, они опять все сбежали в тронный зал? Замечаю какое-то движение краем глаза и в последний момент успеваю слегка повернуть голову в сторону, а рядом с моим носом проносится наконечник копья.
Стоп! Копья?! Потом, думать сейчас некогда! Перехватываю рукой копье и дергаю на себя, вырывая его из рук владельца. Быстрый поворот назад, шаг вперед и на его голову обрушивается блин. Ему этого хватает, странное существо отлетает к стене и сползает по ней, оставляя после себя кровавую полоску. Готов? Осторожно тыкаю его копьем – он никак не реагирует на это. Готов.
Существо похоже на крысу, вставшую на задние лапы. Тело очень похоже на крысиное: даже хвост есть, но лапы видоизменены, верхние теперь приспособлены под то, чтобы что-то держать, а нижние – чтобы ходить. Да на нем даже одежда есть, грубая, примитивная, но есть!
Осматриваю комнату, замечаю еще одно изменение: в углу горит небольшой костер и над ним висит котелок. Врагов больше пока не видно. После недолгих раздумий оставляю копье себе – все-таки это оружие, а не тренажерный блин, который, как бы, вообще не оружие. Блин убираю в инвентарь, а копье перехватываю двумя руками и внимательно рассматриваю.
Полностью деревянное, только наконечник из какого-то металла. Ради интереса заглядываю в котелок – там бурлит какое-то варево, на вид овощное, но желания попробовать его не возникает, даже несмотря на то, что ел я последний раз неизвестно когда.
Из коридора, ведущего дальше, внезапно раздаются какие-то звуки, похожие на незнакомую речь. Отскакиваю от костра и прижимаюсь к стене, рядом со входом. Секунды тянутся медленно-медленно, а голоса все ближе и ближе. Вот, наконец-то, из проема показывается первое существо. Быстрый укол копьем, и оно падает на пол, пытаясь остановить фонтан крови из шеи. Шаг в сторону, и я оказываюсь напротив проема, лицом к лицу с еще одним противником, который удивленно таращит глаза на упавшего сородича.
Заметив меня, он выхватывает копье и бьет в мою сторону. Я же, как-то автоматически, даже не задумываясь, отбиваю удар древком и наношу быстрый укол в горло, пока враг явно тормозит. Мгновение, и второй враг падает на пол, заливая его кровью.
Нужно добить. Первый уже мертв, смотрит на потолок замершим взглядом, но вот второй... упорно скребет пальцами по полу, пытаясь ухватиться за копье. Быстрый удар, и с ним все покончено. Вот только меня почему-то начинает потряхивать, крысы – это одно, а разумные существа – уже совершенно другое. Приваливаюсь к стене и пытаюсь прийти в себя. Это просто мобы, просто мобы! Но утешай-не утешай себя, но где-то в самой глубине сознания все равно сидит опасение, что это реальные живые существа. Во что же мы превратимся с этой игрой?
Откуда-то издалека донеслись приглушенные звуки, словно кто-то поёт. Отлипаю от стены и бросаю взгляд на трупы в дверном проеме. Нет, тут нельзя встречать врагов. Бросаюсь дальше, если я не ошибаюсь, то там должен быть коридор с поворотом, вот как раз на повороте и можно встретить врагов. Интересно, но раза где-то после двадцать пятого подземелье перестало меняться в размерах и сейчас это должно сыграть мне на руку.
- Предыдущая
- 7/66
- Следующая