Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инициализация (СИ) - "Vector" - Страница 2
Задача — выжить. Убить охотника.
Дополнительная задача — спасти своего друга.
Награда: жизнь, вариативно, полная активация интерфейса.
Это еще что за хрень, какое выжить, какое убить?! Какого хрена, это же простой тренажерный зал! В мои мысли ворвался крик, полный животного ужаса. Причем доносился он со второй половины зала, где сейчас должен быть Серж!
Вскакиваю на ноги и бросаюсь туда, ну как бросаюсь, добегаю до стены, разделяющей две половины зала и осторожно заглядываю туда. Ох, епта! Замечаю Сержа, сидящего сверху на самом высоком тренажере, а под ним кружит странная тварь, похожая чем-то на ящерицу-переростка: длинное тело, полностью покрытое чешуей.
– Артур, это что за херня?! – раздаётся его крик, как только он меня замечает.
Вот только замечает не только он: из-за его крика монстр оборачивается прямо ко мне. Мгновение, и я бросаюсь обратно, во вторую половину зала, в поисках чего-нибудь, чем можно защититься. Неожиданно спотыкаюсь об оставленную каким-то мудаком посреди зала гантелю и падаю на спину. Падая, замечаю, как тварь уже несется на меня. Судорожно мечусь взглядом и замечаю лежащий рядом десятикилограммовый блин для штанги.
Мгновение, и тварь взмывает в прыжке, целясь в мое горло. Секунда, и в моей руке оказывается блин. Еще миг, и блин встречается с ее головой. Громкий хруст и она отлетает в сторону от меня, врезаясь в стойку для грифов. Громкий грохот разносится по помещению. Отбрасываю окровавленный блин.
Вскакиваю на ноги и хватаюсь за первый попавшийся гриф. Осторожно подхожу к ней. Вроде не шевелится. С опаской тыкаю в нее концом грифа – никакой реакции.
Поздравляем с первой победой!
Задача выжить — выполнено.
Убить охотника — выполнено.
Спасти своего друга – выполнено.
Награда: активация расширенного пользовательского интерфейса. Получено – одно очко навыков. Получен — счастливый блин (личное, масштабируемое).
Внимание, активация интерфейса через 5... 4... 3... 2... 1... 0.
Удачи в новом мире.
После этих строк все меркнет перед глазами.
В сознание меня приводят осторожные похлопывания по щекам. Открываю глаза и вижу над собой лицо Сержа.
— Фух, наконец-то! Я думал, ты не очнешься. — радостно произнес он.
Я же первым делом бросаю взгляд на то место, где должен быть труп монстра. Пусто!
-- Где он? – с трудом произношу я.
Как-то тяжело в голове, сложно думать, говорить.
– Чудище? Не знаю, после того, как оно бросилось за тобой, я его не видел. Когда забежал сюда, тут только ты был без сознания, да стойка с упавшими грифами. Ты же его тоже видел?
– Видел, видел. И не только видел.
Осторожно встаю, опираясь на друга. Внезапно с громким грохотом распахивается входная дверь и внутрь вбегает администратор.
– Что у вас тут? Я грохот слышала.– спрашивает она, пробегаясь взглядом по залу.
– Да тут... – начинает говорить Серж.
– Ничего страшного, просто споткнулся и стойку развернул – перебиваю его.
– Все целы?
– Да.
– Хорошо. – произносит она и выходит из зала.
– Ты чего? – набрасывается на меня друг. – Ты почему ей ничего не сказал?
– А что ты хотел ей сказать?! Что на нас напала ящерица-мутант? Где труп? Где хотя бы ее кровь?!
– Да-а, как-то не подумал, – сразу сдувается он.
– У тебя интерфейс активировали?
– Какой интерфейс, ты о чем? – неподдельно удивляется Серж.
Быстро пересказываю ему то, что было у меня.
– Нет, ничего подобного. Только этот монстр из воздуха появился, потупил несколько секунд и бросился на меня. Ну а дальше ты знаешь – ответил он в недоумении.
– Ладно, потом разберемся. Пошли по домам, все равно уже нет желания дальше заниматься.
В ответ на мою фразу он сразу повеселел и радостно побежал в раздевалку. Ну вот что за человек? Его только что чуть не сожрали, а стоило сказать, что мы наконец-то уходим из тренажерного зала, как он словно все забыл и без оглядки побежал быстрее переодеваться.
В целом, путь до дома прошел спокойно. Никаких признаков апокалипсиса заметно не было. Только Серж до последнего отказывался идти домой к себе один. Пришлось с ним прогуляться. На улице никакой паники или еще чего-либо заметно не было, был обычный рутинный день – все шли по своим делам.
Придя домой и приведя себя в порядок, я завалился на кровать, задумчиво уставившись в потолок. М-да, и что это было? Глюки? Непохоже, монстра видел не я один. Надо будет поискать в интернете, не могу же я быть единственным.
Размышления прерываются самым неожиданным образом – замечаю в углу, на границе зрения, мигающую иконку. Стоит сосредоточиться на ней, как она становится четкой. Иконка в виде квадрата с шестеренкой по центру. Что-то мне это напоминает – а именно, широко распространенное в играх обозначение настроек.
На секунду замерев в нерешительности, всё-таки решаюсь и пытаюсь «нажать» на нее. Несколько минут мучений, и мне наконец-то удается это. Оказывается, надо пожелать ее нажать и тогда это произойдет. Звучит просто, но вот вызвать нужное чувство оказалось не так уж и легко, а на голос кнопка вообще никак не реагирует. Но стоило мне наконец это сделать, как перед глазами появилось здоровенное окно, с кучей вкладок, но пока почему-то какое-то затенённое, неактивное. А уже через секунду его перекрыл текст:
Поздравляем с активацией интерфейса! Теперь вам доступны возможности игрока. Используйте их с умом.
Внимание! Все названия и изображения взяты из инфосферы планеты, для максимального соответствия по смыслу. Если такого нет – используется исходное.
Вам доступен:
Инвентарь
Статистика
Панель умений
Панель персонажа
Журнал
Для разблокировки остального функционала развивайтесь дальше.
Внимание! Бонус за выполнение стартового задания:
Активирован чат.
Прочитав и осмыслив написанное, я «пожелал» свернуть его. И о чудо: он исчез! А передо мной высветилось окно со схематическим изображением человека и какими-то строками рядом с ним. Правда, прочитать я их не успел. Весь обзор опять перекрыл текст:
Внимание, игрок! Вам доступно 99 возрождений. После каждой смерти вы будете возрождены на указанной вами ранее точке.
Пожалуйста, укажите точку возрождения.
Хм, интересно. Прочитав текст, я попытался его убрать, но ничего не вышло. Значит, нужно разместить эту точку. Окидываю взглядом квартиру. А почему бы и нет? Только теперь вопрос, как же ее разместить. Но стоило мне только об этом подумать, как перед глазами возникла панель с текстом:
Желаете разместить точку возрождения в данном помещении?
Да\Нет
Да, – произношу про себя и текст исчезает, собственно, как и предыдущий, открывая мне наконец-то окно, где изображен человек. Похоже, это панель персонажа, ничего другого в голову не приходит. Так, что тут у нас? Вначале идут здоровье и энергия, две полосы без чисел, напротив каждой нарисован вопрос.
Ради интереса нажимаю на вопрос, напротив здоровья, и перед глазами появляется дополнительное окно с текстом:
Здоровье показывает ваш запас жизненных сил. Если полоса станет равной нулю, то вы умрете.
Да уж, очень информативно. Ладно, а что там с энергией?
Энергия показывает запас ваших физических сил, если станет равна нулю, то вы упадете на землю без сил и станете легкой добычей для врагов.
- Предыдущая
- 2/66
- Следующая