Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инициализация (СИ) - "Vector" - Страница 10
Хух, круто, не заберут то что нафармил! Дочитав, закрываю его, и пытаюсь открыть прошлое, чтобы посмотреть, что же мне дали в этот раз за прохождение.
Внимание. За проявленную бдительность и сообщение об обнаруженной ошибке вам выдается награда.
Вам присваивается достижение – Универсал.
Слегка удивленно смотрю на это сообщение. Удивительно, мало того, что наконец-то вытащили из подземелья и не отобрали все добытое, так еще и какое-то достижение дали. Мысленно нажимаю на него, желая узнать, что же за оно.
Достижение «Универсал».
Вы гармонично и всесторонне развиты и можете теперь использовать магические силы наравне с обычными.
Даже если вы пойдете по стезе воина магия всегда будет сопровождать вас. Теперь она неотъемлемая часть вашей жизни.
Так. Надо обмозговать. Пока звучит круто, даже слишком. Закрываю сообщение и замираю на месте ничего не делая, ожидая напишут ли чего-нибудь еще или нет.
Но проходит минута, а потом и другая, но нового сообщения не приходит. Ну и хорошо. Тогда сейчас в душ, а потом поесть. А то несмотря на то, что в реальном мире прошло только десять минут у меня такие ощущения, что прошла как минимум неделя, а то и не одна. Да и живот что-то начинает сводить от голода.
Уф, кайф! Что может быть лучше, чем развалиться в кресле с чашкой горячего чая с лимоном? Сижу и смотрю в окно, наслаждаясь шумящими деревьями и ярким солнцем. Как же я успел соскучиться по всему этому! Но ладно, отдых – это хорошо, но пора прекращать прохлаждаться, и лезть в интерфейс изучать изменения.
Вызываю интерфейс и растерянно замираю, слишком уж он кардинально изменился. Хотя … вроде основные закладки остались те же, только не привычно теперь все. Зато выглядит нормально, а не как до этого. Так, сейчас я оказался на «Панели персонажа».
Все то же схематическое обозначение человечка, правда, теперь более детализированное и похожее на меня. Человечек одет в кожаную броню и держит в руках копье. Взглядом сосредотачиваюсь на нем, желая приблизить. Мгновение, и человечек становится гораздо крупнее. Да, это точно я. Ради интереса покрутил модельку, рассматривая ее со всех сторон.
Ладно, моделька — это интересно, но надо и другое посмотреть. Перевожу взгляд на свои характеристики, в которых теперь появились новые разделы. Вначале смотрю на «основные характеристики».
Сила— 10
Ловкость– 10
Выносливость– 10
Интеллект– 8
Воля— 12
Стоило мне закончить читать свои характеристики как их перекрыло сообщение системы.
Поздравляем.
Вы преодолели предел в десять единиц характеристики на уровень. Ваша воля не знает границ, ничто и никто не способен сломить вашу волю!
Справка:
На каждый уровень верхняя граница характеристик сдвигается на десять. К примеру:
У игрока нулевого уровня максимальное значение характеристик — 10
У игрока первого уровня – 20
У игрока второго уровня – 30
И тд.
Пройдя через тяжелейшие испытания и выжив в сложных ситуациях, игрок может преодолеть верхнюю границу какой-либо характеристики.
Эм, круто, что тут еще сказать. Так, посмотрим, что тут нового появилось, под основными теперь есть «дополнительные характеристики» и «сопротивления». Дополнительные сейчас пустые, а вот в сопротивлениях что-то есть.
Общее сопротивление магии — 0.001%
Сопротивление магии огня — 0.002%
Общее сопротивление физ. урону — 0.09%
Сопротивление урону от животных -- 0.1%
Общее сопротивление урону от холодного оружия – 0.001%
Интересно-интересно. Еще раз пробегаюсь взглядом по этой вкладке, все, больше ничего нового. Тогда … посмотрим, что там на вкладке умений новое. Открываю ее и начинаю внимательно изучать новые строчки.
Активные умения:
Добивающий удар – 1 уровень
Колющий удар – 1 уровень
Блок – 1 уровень.
Дробящий удар – 1 уровень.
Идентификация – 1 уровень.
Пассивные умения:
Владение холодным оружием (древковое) – 1 уровень
Крепыш – 1 уровень
Ловкач – 1 уровень
Регенерация – 2 уровень.
Базовое владение энергией – 1 уровень.
Знание системного языка – 1 уровень.
-Ого, сколько всего! – тихо прошептал я вслух, удивленно смотря на развернувшийся передо мной список.
Так, а можно как-то посмотреть какое умение что дает? Мысленно сосредотачиваюсь на регенерации, желая узнать подробности про нее.
Регенерация – 2 уровень.
Умение в перспективе позволит вам отращивать потерянные конечности, ну, если только это не голова, её, увы, она не поможет отрастить.
Но пока вы способны только на ускоренное заживление мелких ран.
Интересно-интересно. Так, а идентификация что за зверь?
Идентификация – 1 уровень.
Позволяет вам узнавать параметры различных существ и предметов.
Для активации умения вам необходимо сосредоточиться на интересующем вас объекте и пожелать его идентифицировать.
Пока, в результате идентификации вы можете узнать общие примерные параметры: приблизительное количество здоровья, название\имя, уровень.
Сколько полезных вещей и все на халяву, наверно. Устало откидываюсь в кресле и пытаюсь осмыслить полученные данные. Еще раз быстро пробегаюсь взглядом по описанию всех своих умений.
Итак, что у меня в итоге? Пассивные умения полезные, но в перспективе, а сейчас так, вроде да, а вроде эффект пока и не особый. А вот с активными все гораздо интереснее. Три атакующих умения, причем два явно для копья и одно для блина, хотя, добивающий удар можно и к блину отнести – универсальная штука. И только одно защитное, если его можно так назвать. Ну и идентификация, которая тоже, вроде и полезная, но пока, на начальной стадии не особо.
Ладно, нужно дальше двигаться, а то и так много времени убил на это, пока все прочитал и осмыслил. Меня же еще ждет инвентарь, где я смогу наконец-то рассмотреть свою добычу. Только собираюсь перейти на следующую вкладку, как перед глазами выскакивает новое сообщение.
Пожалуйста выберите новое умение!
На каждом уровне доступно одно новое умение, исходя из ваших параметров и вектора развития. Получение нового умения – бесплатно. Развивать его или нет – выбор за вами.
Охренеть! Это все что я могу сказать. После этого сообщения, передо мной развернулась целая простыня текста, полностью состоящая из различных умений как пассивных, так и активных.
И что же мне выбрать? После недолгих раздумий отсеиваю все физические атакующие умения. Потом, еще подумав, вообще все физические, оставляю только магические, а они, мне как раз и доступны, благодаря универсалу.
Отсеиваю лишнее и передо мной разворачивается огромный список, такое чувство что он и не стал меньше после всех манипуляций. Взять что-то атакующее? Защитное? Не, надо что-то другое, хотя идея заманчива. А что тут есть из поддержки?
Оставляю только умения поддержки и список становится значительно меньше – какой-то несчастный десяток позиций. Это уже интересней!
- Предыдущая
- 10/66
- Следующая