Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Инициализация (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Инициализация (СИ) - "Vector" - Страница 10


10
Изменить размер шрифта:

Хух, круто, не заберут то что нафармил! Дочитав, закрываю его, и пытаюсь открыть прошлое, чтобы посмотреть, что же мне дали в этот раз за прохождение.

Внимание. За проявленную бдительность и сообщение об обнаруженной ошибке вам выдается награда.

Вам присваивается достижение – Универсал.

Слегка удивленно смотрю на это сообщение. Удивительно, мало того, что наконец-то вытащили из подземелья и не отобрали все добытое, так еще и какое-то достижение дали. Мысленно нажимаю на него, желая узнать, что же за оно.

Достижение «Универсал».

Вы гармонично и всесторонне развиты и можете теперь использовать магические силы наравне с обычными.

Даже если вы пойдете по стезе воина магия всегда будет сопровождать вас. Теперь она неотъемлемая часть вашей жизни.

Так. Надо обмозговать. Пока звучит круто, даже слишком. Закрываю сообщение и замираю на месте ничего не делая, ожидая напишут ли чего-нибудь еще или нет.

Но проходит минута, а потом и другая, но нового сообщения не приходит. Ну и хорошо. Тогда сейчас в душ, а потом поесть. А то несмотря на то, что в реальном мире прошло только десять минут у меня такие ощущения, что прошла как минимум неделя, а то и не одна. Да и живот что-то начинает сводить от голода.

Уф, кайф! Что может быть лучше, чем развалиться в кресле с чашкой горячего чая с лимоном? Сижу и смотрю в окно, наслаждаясь шумящими деревьями и ярким солнцем. Как же я успел соскучиться по всему этому! Но ладно, отдых – это хорошо, но пора прекращать прохлаждаться, и лезть в интерфейс изучать изменения.

Вызываю интерфейс и растерянно замираю, слишком уж он кардинально изменился. Хотя … вроде основные закладки остались те же, только не привычно теперь все. Зато выглядит нормально, а не как до этого. Так, сейчас я оказался на «Панели персонажа».

Все то же схематическое обозначение человечка, правда, теперь более детализированное и похожее на меня. Человечек одет в кожаную броню и держит в руках копье. Взглядом сосредотачиваюсь на нем, желая приблизить. Мгновение, и человечек становится гораздо крупнее. Да, это точно я. Ради интереса покрутил модельку, рассматривая ее со всех сторон.

Ладно, моделька — это интересно, но надо и другое посмотреть. Перевожу взгляд на свои характеристики, в которых теперь появились новые разделы. Вначале смотрю на «основные характеристики».

Сила— 10

Ловкость– 10

Выносливость– 10

Интеллект– 8

Воля— 12

Стоило мне закончить читать свои характеристики как их перекрыло сообщение системы.

Поздравляем.

Вы преодолели предел в десять единиц характеристики на уровень. Ваша воля не знает границ, ничто и никто не способен сломить вашу волю!

Справка:

На каждый уровень верхняя граница характеристик сдвигается на десять. К примеру:

У игрока нулевого уровня максимальное значение характеристик — 10

У игрока первого уровня – 20

У игрока второго уровня – 30

И тд.

Пройдя через тяжелейшие испытания и выжив в сложных ситуациях, игрок может преодолеть верхнюю границу какой-либо характеристики.

Эм, круто, что тут еще сказать. Так, посмотрим, что тут нового появилось, под основными теперь есть «дополнительные характеристики» и «сопротивления». Дополнительные сейчас пустые, а вот в сопротивлениях что-то есть.

Общее сопротивление магии — 0.001%

Сопротивление магии огня — 0.002%

Общее сопротивление физ. урону — 0.09%

Сопротивление урону от животных -- 0.1%

Общее сопротивление урону от холодного оружия – 0.001%

Интересно-интересно. Еще раз пробегаюсь взглядом по этой вкладке, все, больше ничего нового. Тогда … посмотрим, что там на вкладке умений новое. Открываю ее и начинаю внимательно изучать новые строчки.

Активные умения:

Добивающий удар – 1 уровень

Колющий удар – 1 уровень

Блок – 1 уровень.

Дробящий удар – 1 уровень.

Идентификация – 1 уровень.

Пассивные умения:

Владение холодным оружием (древковое) – 1 уровень

Крепыш – 1 уровень

Ловкач – 1 уровень

Регенерация – 2 уровень.

Базовое владение энергией – 1 уровень.

Знание системного языка – 1 уровень.

-Ого, сколько всего! – тихо прошептал я вслух, удивленно смотря на развернувшийся передо мной список.

Так, а можно как-то посмотреть какое умение что дает? Мысленно сосредотачиваюсь на регенерации, желая узнать подробности про нее.

Регенерация – 2 уровень.

Умение в перспективе позволит вам отращивать потерянные конечности, ну, если только это не голова, её, увы, она не поможет отрастить.

Но пока вы способны только на ускоренное заживление мелких ран.

Интересно-интересно. Так, а идентификация что за зверь?

Идентификация – 1 уровень.

Позволяет вам узнавать параметры различных существ и предметов.

Для активации умения вам необходимо сосредоточиться на интересующем вас объекте и пожелать его идентифицировать.

Пока, в результате идентификации вы можете узнать общие примерные параметры: приблизительное количество здоровья, название\имя, уровень.

Сколько полезных вещей и все на халяву, наверно. Устало откидываюсь в кресле и пытаюсь осмыслить полученные данные. Еще раз быстро пробегаюсь взглядом по описанию всех своих умений.

Итак, что у меня в итоге? Пассивные умения полезные, но в перспективе, а сейчас так, вроде да, а вроде эффект пока и не особый. А вот с активными все гораздо интереснее. Три атакующих умения, причем два явно для копья и одно для блина, хотя, добивающий удар можно и к блину отнести – универсальная штука. И только одно защитное, если его можно так назвать. Ну и идентификация, которая тоже, вроде и полезная, но пока, на начальной стадии не особо.

Ладно, нужно дальше двигаться, а то и так много времени убил на это, пока все прочитал и осмыслил. Меня же еще ждет инвентарь, где я смогу наконец-то рассмотреть свою добычу. Только собираюсь перейти на следующую вкладку, как перед глазами выскакивает новое сообщение.

Пожалуйста выберите новое умение!

На каждом уровне доступно одно новое умение, исходя из ваших параметров и вектора развития. Получение нового умения – бесплатно. Развивать его или нет – выбор за вами.

Охренеть! Это все что я могу сказать. После этого сообщения, передо мной развернулась целая простыня текста, полностью состоящая из различных умений как пассивных, так и активных.

И что же мне выбрать? После недолгих раздумий отсеиваю все физические атакующие умения. Потом, еще подумав, вообще все физические, оставляю только магические, а они, мне как раз и доступны, благодаря универсалу.

Отсеиваю лишнее и передо мной разворачивается огромный список, такое чувство что он и не стал меньше после всех манипуляций. Взять что-то атакующее? Защитное? Не, надо что-то другое, хотя идея заманчива. А что тут есть из поддержки?

Оставляю только умения поддержки и список становится значительно меньше – какой-то несчастный десяток позиций. Это уже интересней!