Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Клан Росс (СИ) - Губарев Алексей - Страница 21
— Чего ты там обнаружил! — Едва задал вопрос, как тут же получил ментальную картинку — ползущего нага, — ты уверен, что это произошло совсем недавно?
— Р-рах! — Глухо отозвался питомец, приглашающе мотнув головой. Я, хмыкнув, последовал за бером, через несколько минут очутившись перед входом в подземелье. Массивные створки с потемневшей от времени древесиной, позеленевшие полосы медных навесов, учитывая возраст развалин, эти двери были явно напитаны магией.
«Вы первым обнаружили данж «Сокровищница проклятых». Бонус за первое прохождение: Опыт, полученный при зачистке сокровищницы, удваивается. Шанс получения артефактов легендарного класса удваивается.
Рекомендуемаядля прохождения группа — 30–40 бойцов +45 уровня. Желаете пройти данж?
Да.
Нет.»
— Трогард! — Позвал я, отступив на шаг от входа в данж. Убедившись, что воевода меня услышал, продолжил, — как закончите осмотр территории, собирай всех ко мне, будем совет держать.
— Однозначно проходить! — Заявил Зуи, когда все собрались у врат в подземелье, — численный состав подходит, а то, что по уровням не дотягиваем, так не первый раз.
Мастера так же высказали свое мнение, придя к общей мысли, что проходить стоит попозже, когда дружина станет сильнее.
— Согласен, даже мы с Сваргом ещё не ходили в данжы сорок пять плюс, — подвёл я итог, — сорок второй еле прошли, потратив при этом все запасы алхимии. К тому же мы все вымотаны, какие из нас вояки? Решено — полезем в сокровищницу, когда наберётся группа из сорока бойцов уровня тридцать пять плюс, до этого никто сюда близко не подходит. А сейчас возвращаемся в Сантум. Нам ещё награду нужно из магистрата забрать, да побеседовать с тамошними чинушами.
В город вошли, когда солнце уже касалось горизонта. Магистрат оказался закрыт, а бравые стражники не пожелали нас пропускать внутрь, хоть и вели себя дружелюбно.
— Не положено, — произнес старший наряда, — приходите утром! Или попросите, чтоб с корабля лестницу сбросили, только я б на вашем месте пошёл в «Степного тролля», у Идраима мест на всех хватит. А я утром, как только магистрат откроется, бойца пришлю, если отблагодарите за беспокойство.
— А предупредить моих людей, что на корабле, можете? — На мой вопрос старший наряда хитро улыбнулся. Я, пожелав вынуть из подпространственного кармана десять золотых, протянул стражнику небольшой мешочек, в котором звякнули монеты.
— Все сделаем, не беспокойтесь, — ещё шире улыбнулся старший, принимая золото, — утром пришлю кого-нибудь, как только магистрат откроется.
«Степной тролль», большая гостиница, расположенная на окраине Сантума, пустовала. Хозяин, крепкий, низкорослый мужичок, с густой, черной бородой до пояса, при виде нас сперва расстерялся. Но, осознав, что мы не просто заблудились, а нуждаемся в ужине и начлеге, засуетился сам и поторопил половых с кухаркой. В итоге, пока мы ополоснулись по очереди у большой бочки, стоящей во дворе, в обеденной нас уже ждал накрытый стол. Отужинав, я, сопровождаемый Сваргом, поднялся в свою комнату и, едва голова коснулась подушки, уснул. Снились мне полчища змеелюдов, почему-то не нападающих, а наоборот — потрясающих оружием и вопрошающих, когда я поведу их в бой. Я почему-то в бой не торопился, поэтому уговаривал нагов потерпеть ещё пару дней. Потом пришел Ярослав, взмахом руки сгреб тысячи змеелюдов в мешок и сказал, что их время ещё не пришло. Я с ним согласился и мы отправились в сокровищницу под руинами, где гоняли чиновников магистрата, не желающих отдавать нам заслуженную награду.
Пробуждение было ранним. Разбудил настойчивый стук в дверь. Питомец, также разбуженный шумом, злобно рыкнул на нарушителя тишины и мы с удовольствием услышали удаляющийся топот. К сожалению, пришлось вставать и идти на первый этаж.
— Княже, — по лестнице ко мне на встречу поднимался воевода, — посыльный пришёл, из магистрата. Говорит, если мы хотим побеседовать со старейшинами города, нам следует поторопиться.
— Да что ж за люди живут здесь! — Возмутился я, — когда был один, не выделялся, все хорошо было, как только почуяли золото, враз все стали жадными. Думаю, мы здесь не задержимся.
Мы едва успели. Благо, стражники пропустили нас без задержки и старейшины, пятеро самых влиятельных разумных города, не успели покинуть здание магистрата. Я, уже все решив для себя, с ходу потребовал награду за освобождение окрестностей от проклятых змеелюдов. Против Системы управляющие городом скряги не пошли, выдав полагающееся золото, а затем предложили мне пройти в сокровищницу. Я сначала хотел прихватить с собой Мастера Саяна или Трогарда, но двух чужаков пропускать в святая святых магистрата было запрещено.
— И это всё? — Я ожидал чего угодно, только не подобного. Меня провели в небольшую комнату, в которой стояло четыре сундучка, в каждом из которых лежал браслет или кольцо, да по стенам было развешано несколько мечей и секир. Так же у дальней стены стояла пара копий и один щит.
— Да, уважаемый гость, здесь хранятся все предметы легендарного класса, самое ценное, что имеется в городе, — хмыкнув, я сразу направился к копьям. Думаю, Ярослав заслужил хорошее оружие. Первое копьё имело следующие характеристики:
«Копьё «Генерала Лиша». Легендарное.
По слухам, свое оружие прославленный генерал Лиш получил в награду от самого духа степи, Калантаса. И с тех пор не стало ему равных в состязаниях на копьях и шестах. Много легенд ходит о прославленном генерале и его победах, и в каждой из этих легенд есть упоминание о чудесном оружии.
Свойства копья: +12 к ловкости. +5 к выносливости. +10 % к урону.
Особые умения: «Удар ветра» — Раз в сутки усиливает урон от удара на 500 %»
Другое имело следующие характеристики:
«Копье «Рука Хозяина ночи». Легендарное.
Легендарный убийца по прозвищу «Хозяин ночи» много лет наводил ужас на состоятельных жителей Сантума. Его визитной карточкой было пробитое сердце жертвы. Долгое время стража и тайная служба магистрата ловили убийцу, виртуозно владеющему длинным тонким кинжалом. Никто и подумать не мог, что убийца работает копьём. Лишь случайность позволила поймать «Хозяина ночи» и казнить его. Многие желали заиметь легендарное оружие убийцы, только стоило его взять в руки, как такое желание пропадало.
Свойства копья: +10 к ловкости. +5 к интеллекту. +2 к силе.
Особые умения: «Проклятье праведника» — раз в сутки владелец обязан убить одного разумного, душа которого запачкана гнилью. Если владелец не убьет разумного с грязной душой, у него навсегда исчезает оно очко характеристик.
Да тут и выбирать не из чего, только первое копьё подойдёт. А вот вторым предметом стоит выбрать щит, если он без подвоха, конечно.
«Щит «Третьего сына». Легендарный.
Много лет назад в одной семье, знаменитой своими мастерами кузнечного дела, родился поздний ребёнок, третий по счету. Отец, передавший все свои умения и знания старшим сыновьям, не стал обучать младшего, худого и немощного из-за врождённой болезни. Мальчик же, смышлёный не по годам, смотрел за работой родичей и учился. А однажды, когда старшие уехали на ярмарку, сам раздул горн и взялся за молот. Двое суток он не выходил из кузни, в которой слышался стук молота. А когда приехали родичи с ярмарки, то младший сын показал свою работу, необычайно красивый щит, выкованный из металла. Отец посмеялся над сыном- где это видано, чтобы щит был полностью железным. Иди лучше матери помоги, воды домой наноси. Обиделся младший, собрал в тот же день свои вещи и ушел из дома, куда глаза глядят. А спустя годы стали ходить легенды о воине, столь искусном, что он не знает поражений ни в бою, ни в состязаниях. А ещё воин был знаменит тем, что щит его не мог повредить ни один топор, ни одна секира. Даже стрела баллисты не могла пробить его. И звали того воина Третий сын.
Свойства щита: +10 к телосложению. +10 к силе.
Особое умение: Находясь в экипировке, раз в сутки разово блокирует до 15 тысяч очков урона.
- Предыдущая
- 21/55
- Следующая