Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Герои Лиадиды (СИ) - Богданов Арт - Страница 8
Старик в ответ только закатил глаза, чем сильно напомнил Скользящего. А еще вдруг Макс понял, что не ощущает этого старика через эмпатию. Он изначально не хотел погружаться в его внутренний мир, но только сейчас осознал, что даже при всем желании не сможет этого сделать. При попытке прочесть этого игрока он чувствовал лишь полную мешанину без внятной картинки.
Выходит этот невзрачный тип действительно достаточно умен, чтобы суметь полноценно закрыться от его навыков. И сейчас не зря сбросил свою маску. Он чего-то ожидает от Макса.
Саркастическая улыбка старика только подтвердила подозрения парня. Он не отвел взгляд и даже не дрогнул. А ведь серебристые глаза принца сумеречных охотников действовали и не на таких простеньких персонажей.
– Я слушаю! – выдавил Макс через пару мгновений.
– Вы рассматриваете игру как боевик с элементами магии. – ухмыльнулся Волмер. – И в этом ваша ошибка. Однако в основе любой войны стоит экономика!
– Ну вот! – сокрушенно пробормотал Вик. – Старика понесло! Это и есть Мир Меча и Магии! Тут нет места Монополии!
– Идиот! – коротко отреагировал Волмер. – Ты такой же?!
– Нет! – мотнул головой Макс. – Я все еще слушаю!
– Неписи не такие тупые, как тут кое-кто считает. И уж точно не тупее некоторых. – со злорадством произнес Волмер. – А я ведь им предлагал играть по моим правилам. Но они предпочитают фан и приключения логике и заработку.
– Я все еще не понимаю! – с нажимом произнес Макс и красноречиво погладил рукоять ножа.
– Еще один дебил! – вздохнул старик. – Ладно! Поясняю!
В основе любой войны стоит экономика. Потому что в ней участвуют люди. А они всегда хотят больше, чем имеют. Дальше идет вопрос мотивации бойцов. Одним хватает патриотичных лозунгов, а другим нужны деньги. Но армия лишь на десять процентов состоит из боевиков с автоматами.
Без незаметных шестеренок из поставщиков, производителей и обычных водителей любая армия загнется в течение пары месяцев. Потому разработчики, чтобы удержать контроль над своим миром, оставили игрокам роль пушечного мяса, а сами неписи занимают ключевые роли и всеми силами стараются усилиться за счет игроков.
Люмьер не желает этого замечать, но я уже создал небольшую сеть осведомителей. В прошлый раз наши приключенцы вернулись почти пустыми с горячих источников. А я знаю, что за пару дней до этого Хранитель Вейд отправил туда отряд сборщиков. Он понятия не имеет, что делать с серой, но знает, что она нам нужна для пороха. Потому просто складирует добычу у себя до лучших времен.
Или вы думаете, что Топоры вызвались сопровождать ваш рейд с испытанием «светоча» просто так? И Гарад просто так решил расковырять гранату? Нет. У него был приказ разобраться с тем, как это работает, чтобы потом иметь возможность подмять под себя производство нового оружия. Или хотя бы стать монополистами в части важных сырьевых элементов.
– Об этом я не подумал. – почесал затылок Люм. – Мы действительно детали гранат заказывали у неписей, но полную сборку я проводил сам. Сам же и вставлял капсюли и детонаторы. Вот Гарад и подорвался по дурости.
– Вы вообще мало думаете. – хмыкнул Волмер.
– И что вы предлагаете?
– Включать голову. Таская трофеи из рейдов, вы ничего не добьетесь. Зато сейчас у нас есть идеальная возможность. Если я правильно понял, на вашей базе возле города есть, где разжиться едой. Однако там же нехватка металла и мастеров по работе с ним. Понимаете?
– Если мы создадим караванный путь, то сможем контролировать обмен и ценовую политику. – догадался Макс. – И сможем получать серьезные барыши.
– Именно. – подтвердил Волмер.
– Это только звучит просто. – нахмурился Люмьер. – На самом деле это опасная затея. Снаружи моб на мобе сидит и мобом погоняет.
– Это лучше, чем бесцельно бегать по окрестностям. – огрызнулся старик.
– Погоди. Он прав. – вступился Макс за Волмера. – Мы вместе можем зачистить Перепутье и создать там перевалочную базу. У вас есть корабли и часть пути можно преодолеть на них. У нас есть големы и союзные некросы. Так что и второй отрезок не такая уж проблема. А если объединим наш пиротил и ваши ракеты, то станем местным ужасом.
– Гладко было на бумаге, но забыли про овраги. – буркнул Вик. – Про муравьев и их мамку забыли?
– Разберемся. – отмахнулся Макс. – Что там со связью?
– Пара минут и накопитель наполнен. – отозвалась Брай. – Можем начинать.
– Отлично!
Макс уселся на стул и прикрыл глаза. Пора начать сеанс связи и понять, где находятся его друзья.
Глава 5
Арафарский Хребет еще один огромный камень преткновения, который указывал на то, что Лиадида не настоящий мир. Такой горной структуры просто не могло существовать в природе, как и тектонических процессов, которые могли повлиять так на земную кору. Горы, как друза из тысяч длинных многогранников, словно выросли из поверхности. Казалось, что сначала кто-то беспорядочно расчертил ровное поле на тысячу различных многоугольников, а потом заставил каждый из них вытянуться на произвольную высоту. Получилась дикая мешанина подъемов и спадов, без какой либо предсказуемости. Конечно, со временем эрозия сгладила резкие переходы, но они все еще довольно ощутимы.
Даже если списывать рождение Хребта на магию, никто не мог представить то количество энергии, что понадобилось для его создания. Это сравнимо с несколькими термоядерными взрывами. Не похоже, что маги прошлого были способны на такое. По игровой легенде создание Хребта приписывалось неким Творцам, которые и создали этот мир.
– Как у вас дела? – спросил Макс, едва материализовался рядом со Скользящим.
– Лучше некуда! – устало буркнул рога.
– Вы сократили расстояние?
– Пока нет. – покачал головой Кариус. – Но умудряемся не отставать. Что уже само по себе чудо.
Макс осмотрелся. Из сводок в реале он знал, что погоня замедлилась, едва все ее участники добрались до предгорий. А уж в горах так вообще все серьезно усложнилось. Впрочем, Сычу путь давался не намного проще.
Неприятным сюрпризом стало то, что в горах тоже находились мобы. И далеко не слабые. В основном это были шестиноги и различные паукообразные, которые неплохо перемещались по вертикальным поверхностям. Второй неприятностью стали вертикальные подъемы через каждые две-три сотни шагов по очередному плато. Бодрость слетала в ноль уже через пару таких рывков. Приходилось делать частые привалы. К тому же персонажи истощены постоянным бегом без толкового отдыха.
Макс через реал попросил Кариуса взобраться на самую высокую точку вместе очередного привала и сейчас осматривался в поисках ориентиров. Вид с очередного пика открывался завораживающий.Десятки и сотни террас с вертикальными стенами создавали впечатление рукотворного ступенчатого замка. Кое-где прямо из стен испещренных трещинами вырывались нитки водопадов, что каскадами стекали в низины и превращались в бурные ручьи. От разницы температур потоков местами поднимался плотный туман. Раньше все это было покрыто густой растительностью, но некротическая энергия уничтожила большую часть зелени, заменив ее вездесущим плющом.
Где-то и тут должны быть зиккураты. Арафарский Хребет известен своей партизанской войной. На этих вершинах когда-то жили независимые племена, что-то вроде казачьей вольницы. В основном они зарабатывали контрабандой, браконьерством и прочими темными делишками, потому трусов среди них оказалось немного. Горы они знали как свои пять пальцев, потому немало кровушки попили некромантам.
– Вон смотри! – Кариус указал на три выделяющихся пика. – Местные должны знать, что это такое. Мы западнее километров на пятьдесят. И уже где-то близко к Гроту. Думаю, к утру Сыч попадет в пещеры. До этого места он пару раз возвращался, словно не совсем понимал куда идти и попадал в тупики, что и не дает ему оторваться, но последние пару часов идет все увереннее. Думаю это и был ориентир. Ничего более выделяющегося я не заметил.
- Предыдущая
- 8/66
- Следующая