Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хаотическая прокачка (СИ) - Батаев Владимир Петрович - Страница 6
Конечно, в случае крупных Осколков, размером с континент, приходилось верить на слово, что это не нормальная круглая планета. А вот с края одного мелкого мне довелось посмотреть вниз. Ни слонов, ни китов, ни черепахи там не увидел, скука.
— Условно-безопасная? — ухватилась за главную для неё деталь Ана.
— Технически убивать там можно, просто не принято, — пояснил Калас. — Если у вас нет личных врагов и вы не будете никому плевать в лицо, то…
— Не плевать никому в лицо?! — наигранно возмутился я. — Да что ж за жизнь-то без этого?
— А ещё там время течёт в десять раз быстрее, чем в большинстве других миров, — продолжил Калас, проигнорировав мою реплику. — Здесь пройдёт год, а там десять. Система же работает по общему времени. Так что подкинет новый квест в десять раз позже.
Это нас не очень интересовало. Сам я оставаться там не собирался, как и освобождать Ану из карты. Наверняка какой-то способ должен быть, хотя я его пока не знал, но зачем, если это отличный способ выйти из Игры. Правда, для девушки тут всё строилось на моей доброй воле, но пока я своим положением не злоупотреблял.
— Интересно, — без особого энтузиазма покивал я. — И что ты хочешь взамен?
— А что у тебя есть?
Показывать все запасы карт я не собирался, но что предложить уже выбрал. Оставалось только сторговаться.
В этот раз после торгов осталось чувство, что меня откровенно обули. Не то, чтоб мне сильно нужна была карта с заклинанием Грозового Шторма, которую использовать можно только после пятидесятого уровня. А я к тому же ещё и ни разу не маг… Но стоила она точно куда дороже портальной карты в какой-то заштатный Осколок. К тому же, кулдаун портала — год, по общему времени, а не по ускоренному в Баронстве. То есть, оставив там Ану, я смогу заглянуть проведать её не раньше, чем для неё пройдёт десять лет. Рисково.
Главным козырем было то, что в случае крайней необходимости она могла самостоятельно вернуться в карту в любой момент, даже если мы находились в разных мирах. Но это бы означало полный провал попытки обосноваться на Осколке для дальнейшей жизни.
Притащили пленного шпиона.
Это оказался совсем юнец, не старше двадцати. Щуплый, так что навешанные на него кандалы и цепи казались излишними. Но двенадцатый уровень, кто знает, на что он способен. Впрочем, вряд ли на многое, если судить по тому, что я понимаю в Системной прокачке.
Выглядел он почти как обычный человек. Мелкие детали можно было бы списать на врождённые особенности или уродства. Раскосые глаза слишком большие и расположены под странным углом. Переносица едва заметна. Рот чересчур маленький. Но если не приглядываться, на улицах крупных городов нашей Земли на него вряд ли стали бы оборачиваться.
— Все его карты останутся мне, — предупредил Калас.
Не претендовать на чужой лут — одно из негласных правил игры. И не всегда лут принадлежит тому, кто убил игрока. Вот как сейчас.
— Я не хочу на это смотреть, — пробормотала Ана.
Безразлично воспринимать чужие смерти она так и не научилась. Поэтому я просто убрал её в карту.
— Могу убить его сам, — предложил Калас, видя мою медлительность.
Ладно, признаю, я тоже пока не научился безразлично убивать. Во всяком случае, людей или очень на них похожих разумных существ. Вот всяких орков, гоблинов и прочих уродцев — запросто.
— Не, экспа нужна, — отказался от предложения я.
И нанёс удар Вантузом. Один удар — один труп. Я бы в снайперы пошёл, но бойцов ближнего боя не берут.
Я повернулся к Каласу.
— Я не стану пытаться отобрать у тебя карты, — с улыбкой сообщил он.
Мысли читает, что ли, гад?
— И почему? — поинтересовался я. — Из-за моей харизмы? В расчёте на возможность союза в будущем? Из-за артефактного меча?
— Не желаю привлекать к себе внимание хаоса, — очень неопределённо, на мой взгляд, отозвался Калас.
Я не стал допытываться, что он имел в виду. Захотел бы — сразу сказал бы прямо. А раз нет, то вряд ли просто желает, чтобы его упрашивали. Чай не девка, чтоб ломаться.
Поэтому я просто кивнул и активировал карту портала в Баронство.
Глава 5. Коллекция рабовладельца
— Ну и как прошло? — осведомился я, отхлёбывая пива прямо из кувшина и чуть повернув голову, чтобы видеть собеседницу.
Эльфийка, устроившаяся на комоде, болтая ногами в воздухе, пожала плечами и улыбнулась.
— Неплохо, — сообщила она. — Правда, пришлось много врать, чтобы тебя разрекламировать. Всё же при шестом уровне…
Я хмыкнул. Да уж, сложно доказать свою полезность, будучи таким нубом. За сутки в Баронстве Блэквуд я не видел ни одного игрока ниже пятнадцатого уровня. И то таких было меньшинство, в основном уровни начинались от тридцатого.
Вот и пришлось вызвать из рабской карты эльфийку тридцать второго уровня, для солидности. Я уже несколько раз призывал её, общались мы всегда мирно и дружелюбно, но доверия я к ней не испытывал. Хотя бы из-за ника. Лэтуаль. Может, в нём и есть нечто псевдо-эльфийское, но не верю я в такие совпадения. Хотя человек с Земли — во всяком случае, моей Земли — вряд ли мог её наречь. Слишком уж высокий уровень, давно должно было случиться Наречение… Параллельные миры? Возможно. Сама Лэтуаль о происхождении имени ничего не говорила, только смеялась.
— Надеюсь, у тебя в запасе найдётся пара козырей, — продолжила она. — Иначе…
Иначе мне оторвут башку, ага. Например, это может сделать тот тип, что встречал гостей Баронства на портальной площадке. Начальник гвардии баронства, здоровенный воин, метров двух с половиной ростом и двести тридцать седьмого уровня. Собственно, его авторитет — то есть, уровень и гигантский меч — и обеспечивали Баронству статус условно-безопасной локации. Конечно, можно кого-нибудь грохнуть и сразу свалить в портал, но потом лучше сюда впредь не возвращаться.
Я кивнул, раскладывая веером на столе перед собой карты. Ну и поглядывая в интерфейс в полглаза на уже активированные.
Итак, двадцать две основные ячейки для карт, которые можно активировать прямо из интерфейса. Из них у меня было занято семь, ничего особо ценного и полезного, включая двух рабынь. Шмотки, два меча, портал, ну и тяжёлая броня, на всякий случай. Я уже попробовал в ней ходить, мне не понравилось. Но мало ли, понадобится защититься от удара, который не успею отразить, а активировать карту из интерфейса можно одной мыслью.
Остальные карты делились на четыре раздела, по четырнадцать штук в каждом. Вот тут начинались ограничения. В каждый раздел можно было поместить только карты определённого типа: шмот и оружие, заклинания и умения, рабы и призываемые существа и многозначительное прочее.
К последней категории относились, например, рабские карты-пустышки, хотя их можно было засунуть и в третий раздел. Портальная карта тоже прикреплялась как к четвёртому, так и ко второму разделу. Но я предпочитал держать её в основном наборе.
В общем, я рано радовался, услышав о доступном количестве карточных ячеек. С другой стороны — они всё равно у меня в основном пустовали. Только раздел шмота и оружия был заполнен на 6/14, оружием разных видов, с которым я решил поэкспериментировать. Выяснилось, что без соответствующего навыка махать копьём или кинжалом сложно. А обучаться этому как все нормальные люди, без помощи Системы, было банально некогда. Впрочем, чтобы при случае ткнуть кого-то острой железякой — особых навыков не требуется. Минус в том, что такой случай подворачивается нечасто, да и куда проще пользоваться мечами, потерять-то их невозможно, ничего не мешает отозвать оружие в карту, где бы оно ни было, и призвать снова, уже в руке.
Убрав большую часть карт в сумку, я сосредоточился на рабах и существах. Именно они могли стать основной ударной силой против тех, кто значительно выше меня по уровню. Подумав ещё, я отложил карты существ, уровень которых не определялся, поскольку зависел от уровня призывателя. Их можно использовать для обмена или подкупа, но не по прямому назначению. Оставались рабы.
- Предыдущая
- 6/57
- Следующая