Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Последняя надежда Антрумы (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 21


21
Изменить размер шрифта:

— Поздравляю, — собрав в кучу разбежавшиеся мысли, но по-прежнему охреневая от происходящего, я кивнул и широко улыбнулся. — И хорошо, что вы с Райнеком помирились.

Зана, довольная произведённым эффектом, беззаботно пожала плечами и заявила:

— А мы и не ссорились, но он же сначала стал благородным, а потом еще и спас меня в Ниид Гаале! Кем бы я, по-твоему, себя чувствовала? Деревенской дурой, до которой снизошел эрл? А он бы еще потом думал, что я дала ему в благодарность?

— А сейчас ты сама благородная и тоже его спасла?

— Да, так и есть, — Зана с вызовом посмотрела мне в глаза, но смутилась и опустила взгляд. — Райнек нормальный парень, только дикий какой-то, такой же, как ты. Но ничего, поправим, вот прямо сейчас и займусь.

Девушка улыбнулась и, придержав поводья, отстала, а я еще некоторое время смотрел на бегущие впереди тени и думал о том, что понимать женщин, у меня, наверное, не получится никогда.

Нижняя площадка показалась через минуту после разговора с разбойницей. Стены и пол большого прямоугольного зала бархатным ковром покрывали лишайники, на которых не было заметно никаких следов пребывания разумных. Пусто было и в широком длинном коридоре, за которым начинались владения Старшего Дома Алеан, контролировавшего этот проход на поверхность. Сам спуск и все земли на поверхности всегда находились в управлении Совета, но там впереди обязательно кто-то есть! Даже если Совет приказал долго жить, Алеан обязан защищать свои земли! Возможно, я пытаюсь себя убедить, но репутация с домом сохранилась, а значит не все потеряно и мне не придется топать в Халиму своим ходом.

— Свет убрать! Всем выпить эликсиры! Общение только в канале! — я вскинул руку в останавливающем жесте, придержал лошадь, и в этот момент у меня в ушах грянула тревожная музыка, а перед глазами побежали ярко-красные строки:

Вы стали участником континентального события «Вторжение Мрака»! (4 дня; 11 часов; 18 минут до окончания)

Внимание, дроу! Сущность Океана Мрака вторглась в вашу страну, воплощаясь в Накопителе Главного Храмового Комплекса Ллос в Лууу. Возле городов Треугольника и столиц Домов появились Неприкаянные Посланники Мрака. Все города взяты в осаду! Темная энергия хлынула в Накопитель!

Задача:

Предотвращение воплощения Темного Пророка Дан-У и последующего захвата Антрумы Мраком.

Награда:

Пропорционально участию. Будет рассчитана для каждого участвующего в событии игрока по окончании континентального события «Вторжение Мрака»

Условие победы:

Деблокирование любым способом семи осажденных городов повлечет за собой разрушение накопителя и досрочное прекращение континентального события «Вторжение Мрака»

Условие сохранения территорий Антрумы:

Деблокирование любым способом любых пяти осажденных городов приведет к остановке притока темной энергии в Накопитель и невозможности воплощения Темного Пророка Дан-У.

Правила проведения континентального события:

Находящиеся в осаде города теряют защиту пропорционально (суммарная мощь осаждающих/суммарная мощь обороняющихся). Базовая потеря защиты города — 0,8333 % сутки.

При нулевой защите города войска осаждающих идут на приступ.

Город считается захваченным, если в нем не осталось ни одного живого защитника. При этом вся контролируемая этим городом территория считается захваченной Мраком.

Город считается деблокированным в том случае, если уничтожен командир армии осаждающих (Посланник Мрака).

Деблокирование любого города снижает приток темной энергии в накопитель на 20 % от общего количества энергии. Все Порождения Мрака и измененные получают на 20 % больше урона.

Захват любого города порождениями Мрака добавляет 50 % к базовому притоку энергии в Накопитель. Количество ХП Порождений Мрака и измененных увеличивается на 10 %.

Погибшие в сражениях (на незахваченных Мраком территориях) игроки и НПС становятся измененными и переходят на сторону противника.

Убитые на незахваченных Мраком территориях измененные оживают через шесть часов в одном из незахваченных городов (для НПС) или в стартовой зоне той локации, в которой они были убиты (для игроков) с потерей достигнутого прогресса.

Погибшие в сражениях (на захваченных Мраком территориях) игроки и НПС становятся измененными и переходят на сторону противника.

Убитые на захваченных Мраком территориях измененные поднимаются через сутки в столице захваченной территории.

Гибель Посланника Мрака во время осады влечет за собой гибель всех измененных в локации с последующим их освобождением.

Разрушение Накопителя влечет за собой гибель всех измененных в Антруме с последующим их освобождением.

В случае воплощения Темного Пророка Дан-У:

Территории городов, деблокированных во время континентального события, получат иммунитет к вторжениям любых порождений Мрака сроком на 500 лет.

Территории захваченных городов изменятся и получат иммунитет к любым вторжениям сроком на 500 лет.

Особые условия:

Портальное перемещение возможно только на незахваченных территориях или с одной незахваченной территории на другую.

Все порождения Мрака и измененные могут регенерировать ХП только на захваченных Мраком территориях (мгновенно при выходе из боя).

Накопитель прикрывает Антруму барьером непроходимым для Великих Сущностей Мира Аркона.

Богиня Подлости, Коварства и Извращенных желаний Ллос на время проведения континентального события «Вторжение Мрака» не может покинуть территорию своего Храмового Комплекса.

Администрация игры «Мир Аркона» желает успеха всем игрокам и кланам.

Сводка:

Лууу — 27,21 % защиты.

Города Треугольника:

Хим — захвачен Мраком,

Зул-Гиит — захвачен Мраком,

Кам-Араш — захвачен Мраком.

Столицы Домов:

Амобертан (Алеан) — 14,12 % защиты,

Кар-Агал (Кладд) — 5,74 % защиты,

Мгариатан (Медоран) — захвачена Мраком,

Зул-Акраш (Хоргар) — захвачен Мраком,

Дгорн (Шардан) — захвачен Мраком,

Хорта (Акри) — захвачена Мраком,

Гарган (Шейг) — захвачен Мраком,

Тирг (Расш) — захвачен Мраком,

Дарза (Кейд) — захвачена Мраком,

Гетт (Арто) — захвачен Мраком.

Увеличение притока Темной Энергии в накопитель — 550 %.

Увеличение ХП порождений Мрака и измененных — 110 %.

Ориентировочное время окончания континентального события «Вторжение Мрака» через 4 дня, 11 часов 16 минут.

— Что за дерьмо?! — охренев от такого потока свалившейся на голову информации, я поморщился и, со вздохом, посмотрел в чернеющий впереди проход. — Четыре с половиной дня… Они там в край охренели?! Еще же больше двух месяцев времени!

— Что-то случилось? — Итан натянул поводья и, остановившись рядом со мной, внимательно проследил за моим взглядом. — Засада?

— Сейчас… — я спешился, открыл меню, вывел перед глазами квест и… обреченно выматерился,

Завет Ушедших VI

Тип задания: артефакт, цепочка заданий.

На террасе центрального храма Лууу уничтожьте главный накопитель Мрака.