Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Последняя надежда Антрумы (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 11


11
Изменить размер шрифта:

Увеличение максимального здоровья: 20 % от экипировки

1 406 808 — единиц жизни.

Запас сил: 20 313 [100х200+ 313 (экипировка)]

200 130 — единиц энергии.

Дух: 6 000[30х200] 1500

75,00 % — регенерация энергии и маны в бою: 5 % базовый +60 % от параметра «дух»;

75,00 % — регенерация энергии и маны вне боя: 5 % базовый +60 % от параметра «дух»;

12,26 % —регенерации жизни в бою: 12,26 % от экипировки;

Интеллект: 85 565 [420х200 + 1565 (экипировка)]

855 650 — единиц маны.

Увеличение урона от заклинаний: 8 556,5 % от параметра «интеллект», 25 % от звания, 43 % от достижений, 31,30 % от экипировки.

22,11 % вероятность нанесения критического урона заклинанием: 5 % — базовый, 17,11 % от параметра «интеллект».

Стойкость: 79 %.

Защита от заклинаний:

магии Воды: 75 %;

магии Воздуха: 70 %;

магии Земли: 75 %;

магии Огня: 75 %;

ментальной магии: 95 % [Любимец коварной богини];

магии Тьмы: иммунитет [Исчадие Тьмы];

природной магии: 75 %;

магии Света: 81,3 %. [50 % базовый + 31,3 % экипировка]

Профессии и сопутствующие умения:

Травничество: 217 [Слышащий травы]

Алхимия: 237[На пути к мастерству]

Целитель I [новичок];

Эликсиры I [новичок];

Настои I [новичок];

Зелья I [новичок];

Яды III [эксперт];

Ловушки II [ученик];

Бомбы I [новичок];

Познание сути вещей VI [Великий мастер].

Взлом 153 [подмастерье].

Пассивные навыки:

Плащ Теней VII;

Теневое зрение VII

Увеличение обзора из состояния невидимости + 5 %;

Увеличение скорости передвижения в невидимости + 5 %;

Бонус к урону при использовании кинжалов + 2 %.

Призванные существа имеют 15,65 % увеличение характеристик [экипировка]

Время повторного призыва существ снижено на 15,65 % [экипировка]

Увеличение урона Тьмой — 31,30 % (инкрустация)

Отношения с остальными расами:

люди — вражда;

эльфы — вражда;

орки — вражда;

гномы — вражда;

дроу — вражда [Старший Дом Кладд — почтение; Старший Дом Алеан — почтение];

демоны — вражда;

Отношения с высшими существами:

Бел — благосклонно;

Ллос — благосклонно;

Шера — дружба;

Сетара — благосклонно;

Ника — благосклонно;

Ракот — неприязнь;

Кильфата — благосклонно (покровитель);

Лиана — ненависть

Гайр Акир — уважение

Сата — нейтрально;

Орхен — дружба;

Лейтон — дружба;

Урх — дружба;

Владыка Дан-У — ненависть.

Задания:

«Мать Корнелия» — выполнено, можно сдать;

«Завет Ушедших VI»— в процессе выполнения;

«Молот Гримнира» — в процессе выполнения;

Активная панель:

«Порыв темного рыцаря Х» — 7 671 866 — 8 005 425 урона Истинной Тьмой.

«Сокрушение Х» — 6 575 885 — 6 861 793 — урона Истинной Тьмой.

«Казнь Х» — 6 575 885 — 6 861 793 — урона Истинной Тьмой.

8 767 847 — 9 149 057– урона Истинной Тьмой, если у противника меньше 20 % ХП

Аура Тьмы III — 1 531 483 — урона Истинной Тьмой в секунду.

Почти полтора миллиона ХП… С добавкой от меча, урон, даже на Сокрушении будет около десяти миллионов. М-да… Еще полгода назад я был игроком… Ладно, пора спать. Еды и «химии» у меня целый склад, поэтому ничего крафтить не нужно. Я выключил свет, скинул броню в инвентарь и улегся в кровать.

Завтра непростой день, я наконец-то доберусь до Антрумы. Очень надеюсь, что я туда доберусь…

Глава 5

— Туда! — я махнул рукой в сторону одиночной груды камней и, съехав с дороги, легонько тронул бока пятками лошади.

Заметив мой жест, Райнек махнул рукой и его собаки, повинуясь команде, тут же побежали в указанном направлении. Бьёрн с Заной молча последовали за нами. Ну да, перебдеть, как говорится, не помешает. Местность тут ровная, и лошади пройдут без проблем, а естественное укрытие прикроет отряд от любопытных взглядов дозорных.

От тех камней до скал примерно полтора километра пути, и вряд ли выставленные в ущелье гномы, даже заметив нас с такого расстояния, решат выдвинуться навстречу. Конфликты сейчас не нужны, с гномами проще договориться. Надеюсь, это получится, поскольку в одиночку мне идти совсем неохота. Очень сложно пройти в невидимости по ущелью, которое полностью контролирует враг. Там почти километр пути, а ширина редко где превышает полсотни метров. Отсюда никого не видно, но уверен, что гномов в ущелье полно, а среди них обязательно есть те, кто без проблем срисуют даже спутника Бела. Безопасность армии — это не шутки, а местные ни разу не дураки. Тут же, по сути, достаточно повесить пару просветов на входе и поставить возле них с десяток адекватных ребят.

Не будь этого ущелья, я бы не стал даже пытаться договариваться с недомерками. Впрочем, если Бьёрн вернется ни с чем, я все равно пройду в Антруму. Рисковать, конечно, придется, но оно же не в первый раз и скорее всего не в последний.

Войско гномов стоит за ущельем в Аварийской долине, где и начинается спуск. Вот интересно, чего они там все-таки ждут? Прорыв Мрака? Серьезно? Если так, то где-то рядом должны находиться боги Подгорного Королевства. Ведь в противном случае пара мортов разнесет эту армию к чертям, а потом, добродушно улыбаясь, отправится в Великий Лес на экскурсию.

Не знаю, но мне почему-то кажется, что коротышки тут стоят не поэтому. Подозрительно как-то, что кроме меня никто Антруму так и не покинул. Да, помню, что раньше путь перекрывали демоны и нежить, но сейчас-то заслон снят. А ведь там точно остались живые! С той стороны проход контролирует город-крепость Амобертан — столица Старшего Дома Алеан! Там всего-то двадцать километров от поверхности.

Все настолько плохо, что это расстояние стало непреодолимым для разведчиков Дома или… Или это гномы не пускают их наружу? Нет, что бы там в Антруме ни случилось, дроу из местных вряд ли массово рванут на поверхность, но курьеров они обязаны были отправить! Ведь с темными эльфами и орками у моего народа — нормальные отношения, и было бы логичным их предупредить или запросить помощь. Нет, понятно, что темных эльфов уже нет, а орки далеко, но, тем не менее… Ладно, доберемся — узнаю.

— Собаки волнуются, — внезапно произнес едущий слева от меня Райнек. — Словно кто-то есть впереди… — Некромант всмотрелся в завал камней, до которого оставалось полсотни метров, поморщился и, придержав поводья, вскинул вверх правую руку: — Не знаю, что, но нам лучше туда не ходить!

Понимая, что ситуация выходит из-под контроля и не желая подставлять ребят, я тут же покинул группу, и в этот момент камни зашевелились. Вернее, камни остались лежать, как лежали, но от них отделился небольшой отряд и не торопясь двинулся в нашу сторону.

— Крис, сзади… — негромко пробасил Бьёрн, я обернулся и увидел, что нас взяли в треугольник.

Еще два отряда… По десять недомерков в каждом! Впрочем, недомерками этих вот конкретно не назвать. И… «Сука, ну почему все так через задницу?! — с досадой подумал я, разглядев командиров этих отрядов. — Откуда тут взялись эти ублюдки?»