Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Желание покорять миры. Мир Титанов (СИ) - "Убиватор Времени" - Страница 1
Времени Убиватор Желание покорять миры. Мир Титанов
Аннотация
Очень хотел попасть другой мир! И Попал! Собрал себе тело убиватора, накрутил кучу плюшек, такой себе Марти Сью. А в чем подвох, спросите вы? Где мой контроль!? Новый мир, жди меня! ......Ребята, я на такое не подписывался. .....Вы Ти-Рекса видели вблизи? .....Йогуртный торт! Верните меня обратно!!!
Убиватор ВремениЖелание покорять миры. Мир Титанов
Крафт самого себя
Основные характеристики
Жизнь
Энергия (имеется ввиду вся возможная энергия без разделения на составляющие, например, чакра, мана, пси и т.д. Различается только количество, потраченное на достижение какого-либо результата. Так, если с помощью чакры и мокутона для выращивания цветка требуется 5 единицы чакры, 2 единицы маны жизни, 10 единиц пси энергии, то энергии на это уйдет 1 ед.)
Выносливость
Интеллект
Сила
Ловкость
Воля (аналог Воли из аниме Ван-Пис)
Харизма
Повышение показателей.
За каждый уровень дается по 1 очку в каждую характеристику, плюс 6 свободных очков. За особые достижения возможно начисление дополнительных очков, как напрямую в характеристику, так и свободных очков. Так, например, если выжить при падении с 5 этажа, удачно приземлившись и извернувшись в полете, то получишь + 3 к ловкости и + 2 к выносливости.
Временные барьеры.
Есть 4 типа барьеров:
1. Тренировочный барьер, на начальных уровнях ускорение времени в них х2, время восстановления всех показателей х2, время освоения навыков х2. Он может быть смоделирован по запросу пользователя. В нём Hp и энергия пользователя не может быть ниже 1 единицы.
2. Барьер-данж. В нём обитают мобы, равные по уровню или на 10 уровней выше пользователя, который при входе в барьер не может быть больше самого "толстого" по Нр монстра.
3. Сюжетные барьеры. Они разбросаны по миру и не зависят от уровня пользователя. Бывают: Обычные, Сложные, Легендарные и Эпические. Так, например, попав в эпический данж с мобами уровня 1-10, ГГ на уровне 25 может пупок надорвать, сражаясь с эпик-кроликом 1 уровня, т.к. характеристики такого кролика будут х10. Что касается обычных барьеров, тут тоже не все так просто. Обычный барьер может быть населен мобами 100 уровня, а гг туда может попасть и на 1 уровне. Из всех барьеров, кроме Легендарных и Эпических, можно сбежать.
4. Релакс-барьер. В нём генерируется зона отдыха для пользователя. Создаётся она не абы как, а по предпочтениям. Так можно сделать целый город-бордель с эльфийками или аквапарк. Время ускорено х10, независимо от уровня. Это единственный барьер, который при генерации развлечений жрет энергию как не в себя, причем потоково, т.е. для поддержания зоны релакса требуется энергия. Для особо дотошных, эльфийки-проститутки - это не иллюзия, они все живые.
Достижения.
Достижения могут быть какие угодно и появляться по велению левой пятки автора. Так, если ГГ будет ковырять постоянно в носу, то получит достижение "Сопливый Рудокоп" с +10 к вероятности найти в носу залежи полезных ископаемых.
Титулы.
Титулы нужно завоевывать, они могут присуждаться как автором, по велению его пятки, так и коллективным-бессознательным. Например, ГГ часто подглядывает за девочками в раздевалке, автору пофигу, но все, кто знает об этом в фанфике (второстепенные персонажи), при наборе критической массы, могут повлиять на появление у ГГ титула "Изврат". Тоже относиться и к комментаторам, если ГГ часто в комментариях наделяют какой-либо характеристикой, то это может перерасти в титул. Его можно надевать и он дает определенные свойства герою. Два титула носить нельзя.
Глава 1.
Как начинаются все истории про попаданцев? Наверное, автор рассказывает заурядную историю о том, что обычный студент в городе Х куда-то шел, лег спать, пил в компании, а потом несчастный случай, пьяная драка, просто проснулся и т.д. И раз - он уже в другом мире. Со мной же произошло все нестандартно. Я в другой мир стремился. Вот прямо спал и видел, как попаду в него. Каждый день я засыпал с мыслью о том, что проснусь на полянке в эльфийском лесу, пентаграмме недоучки-демонолога или меня засосет в какой-то случайный портал. В общем, перечитал кучу фанфиков на эту тему и старательно выискивал такие порталы.
Единственное, что мне страшно было сделать, так это самоубиться или попасть специально в несчастный случай (наводнение там, или пожар).
Вот однажды, направляясь домой после тяжёлого рабочего дня, в полупустом автобусе ко мне подсел дед. Обычный старик, не странный и не от мира сего, как любят описывать всякие авторы, а вполне заурядный, с авоськой и в кепке. Я на него даже внимания не обратил, ну дед, ну сел рядом, может ему место тут нравится.
Вопреки расхожему мнению, я не залипал в окно, в наушниках слушая очередную песню Арии или Киша, предаваясь меланхолии. А думал, чтобы мне приготовить на ужин: котлеты или борщ. На котлеты денег было жалко, а борщ лень было долго готовить. Дилемма.
- Лучше борщ, - вдруг подал голос мой попутчик.
- Его на работу не удобно брать на обед, - машинально отозвался я, уже практически смирившись с тем, что хочу больше борщ.
- Ну тогда и то и то сделай, - пожал плечами дед.
- Точно, и до конца недели как раз хватит, - кивнул я. - Я же не в слух размышлял, что приготовить?
- Нет, просто думал громко.
- Вот скажи мне (американец, нет), много раз эту фразу слышал, но так и не понимаю, как можно "громко" думать?
- Это с какой стороны посмотреть. У человека в голове обычно мысли текут вяло, медленно, еле ворочатся. А иногда, вперемешку с третьего на десятое прыгают, не разобрать. А вот если как ты сейчас целенаправленно думать о чем-то конкретном, в красках представляя, как и что ты будешь делать, взвешивать все за и против, то мысль получается яркая, громкая, четкая, - пояснил старик.
- Тогда понятно. Ты же знаешь, о чем я хочу спросить? - задал я вопрос, который у меня крутился на языке.
- Нет.
- Как так? Ты же мысли читаешь?
- Читаю, - согласился со мной мой визави. - Но я могу читать только те мысли, что не направлены на меня напрямую. В общем, сложно это все.
- А ты можешь меня в другой мир отправить? - не стал тянуть я кота за яйца.
- Нет. Но я знаю, кто может, - поспешил подбодрить меня дед, увидев, как я расстроился.
- И кто же это? - надежда, как говориться, умирает последней.
- Так это, знамо кто, - и показал пальцем вверх, - творец. И попасть к нему на аудиенцию я тебе помочь смогу. И нет, убивать тебя не буду.
- Так ты же...
- У тебя на лице все написано, - хохотнул старик и хлопнул меня по плечу.
Внимание идет загрузка...
Загрузка 8%
Загрузка 15%
Загрузка 43%
Загрузка приостановлена...
Загрузка возобновлена...
прогресс 43%
Загрузка 78%
Загрузка 100%.
Загрузка завершена.
Вас приветствует Система.
Вы находитесь в стартовой локации - Великое Ничто.
Для настройки персонажа вызовите консоль управления.
Вот оно! Вот я и попал в другой мир! Хотя нет, ещё не попал, но скоро там окажусь. Самое странное, или нет, мне совсем все равно, что у меня появилась система, что я нахожусь посреди Великого Ничто. Знаю точно, что был на встрече с Творцом, и что он выполнил мое желание. Почему-то такая уверенность была в этой мысли, что обратное утверждать я бы не осмелился. Хотя и не помню саму встречу.
Итак, что мы имеем? Передо мной висит в воздухе "!" восклицательный знак, что-то вроде системной подсказки. Я хотел было коснуться ее рукой, а рук-то нет! Как и всего остального тела. Да и воздуха нет, просто "!" перед взором и все. Как вызвать консоль? Мысленно?
- 1/78
- Следующая