Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Адреналин (СИ) - Раух Елена - Страница 9
Абонемент на неделю стоит пятьдесят кредитов. Он дает доступ во все залы и к обычным точкам доступа в ВИПП. За обруч придется доплатить пять, за последний вариант десять.
Кстати, про силовые щиты. Когда Денис начал с этим разбираться, то вышел на то, что они, ни много, ни мало, являются основой современной цивилизации. Полет космического корабля через «червоточины» или, если говорить правильно, по-научному «Свернутое пространство», физически невозможен без силового поля. То есть возможен, но на выходе это будет мертвый обесточенный кусок металла. А если люди во время этого были без скафандров, с опять же силовым полем, то это гарантированные трупы.
Так что же такое «силовое поле»? Это— это векторное поле в пространстве, в каждой точке которого на пробную частицу действует определённая по величине и направлению сила. А сила эта — электромагнитная. Фактически, силовое поле — это магнитное поле. И генерируется оно излучателями, в конструкции которых, естественно, Денису поковыряться никто не давал.
Все современные здания имеют защиту в виде силового поля. Иначе их конструкция была бы сильно сложнее и дороже. Фактически щит принимает на себя часть веса здания.
Космические корабли, при приземлении на планеты, используют силовое поле. Объекты, расположенные на безвоздушных космических телах, используют силовое поле, внутри которых накачивают привычную атмосферу. И поэтому делирий — кристаллический минерал, которые либо добывается, либо синтезируется, является универсальной валютой. Но с финансовой системой еще предстояло разбираться. Делирий — основная составная часть излучателей. Пока это все, что было известно Денису об этом…
… начинать он все же решил с самого простого. В смысле, кресло и шлем. Все-таки надо было оценить, что использует большинство игроков, чтобы иметь об этом представление. Поэтому он допил чай (а все вокруг дули явно не чай. А разнообразные разноцветные напитки и вряд ли это были соки), вызвал голопанель и заказал себе кресло в зале. Ну, и надо уже привыкать к дополненной реальности. Поэтому перед его глазами появилась прозрачная полоска.
И мир тут же изменился. Над многими людьми появились имена… Точнее, то, как они себе обозвали. Вряд ли вон ту девушку в радикально ярко-розовом облегающем костюме на самом деле зовут «Хатсимицу».
Комп, новый комп, ибо светить старыми, перешитыми было бы не очень умно, проложил маршрут и подсвечивал путь зелеными стрелками, апо полу шла зеленая же путеводная полоса.
Кстати, про язык. Денис сейчас прекрасно понимал говорящих вокруг, хотя приехал в другой мегаполис. Потому что использовался так называемый «альтиор». Искусственно сделанный язык, который разработали на основе существовавших. Взяли все самое лучшее (ну, или думали что самое лучшее) и сделали новый язык, который вобрал основные словарные базы всех языков… По принципу их распространенности. Поэтому в альтиоре было очень много английских, китайских и русских слов. Гораздо меньше французских и немецких. Это то, что Денис смог узнать. Еще он совершенно точно вылавливал японские слова и что-то восточное. Например, слово «даха» — ещё по-турецки он вычленил.
Кресла здесь стояли на ярусах чаши-амфитеатра. Едва он зашел в игровую зону, как реальность расцветилась яркими красками. Над каждым игроком, который был в сети, висел значок — перечеркнутая ладонь, а под ней разнообразные статусы, разноцветным текстом, значками или картинками. Постоянно то над одним, то над другим игроком появлялись голоэкраны на которых было прописано какое-нибудь достижение. На фоне цикала и бухала какая-то легкая и задорная музычка. Постоянно кто-то смеялся, кричал, спорил. Туда-сюда сновал люд. В общем, Вавилон.
Он обилия ярких красок рябило в глазах. Денис в какой-то момент ускорился, ибо почувствовал, что сейчас уберет к дьяволу экран перед глазами. Эта красочная, расцвеченная вспышками разноцветных лазеров, какая-то агрессивно радужно-благополучная атмосфера действовала угнетающе на того, кто привык видеть вокруг серость подсмогового мира.
В кресло он буквально упал и облегченно выдохнул. Тут же убрал экран перед глазами. Стало немного полегче. Так, сегодня он вряд ли сможет вдумчиво разбираться с чем-нибудь. Поэтому Денис в поисковой строке вбил «Смертельная гонка».
На голоэкране перед ним вылетела яркая (опять!) красочная заставка игры. Появилась надпись «Садитесь с удобством». Денис поерзал в кресле. На голоэкране появился отсчет, начавшийся с десяти. Сверху слегка зажжужал и из спинки кресла выехал купол шлема, закрывший обзор.
«Визуальный тест».
«Выберите взглядом иконку „да“. Если вы не можете выбрать, через пятнадцать секунд работа комплекта доступа „Виртуалис“ будет остановлена и ваша проблема будет передана в службу поддержки».
Ага. Вслед за взглядом по светло-серому экрану бегала красная точка.
«Чтобы „нажать“ на иконку, сделайте так, будто вы ее хотите внимательно рассмотреть».
Иконка «Да» послушно прожалась под пристальным взглядом. И мир вокруг него исчез. Пропали все звуки, тело ощущалось… Странно. Он не чувствовал, что лежит на кресле.
А потом он словно очутился в темном помещении, в столбе света.
«Сенсорный тест».
«Пожалуйста, подождите. Не двигайтесь».
«Поднимите правую руку».
«Поднимите левую руку».
«Сделайте шаг вперед правой ногой».
«Сделайте шаг вперед левой ногой».
Денис послушно выполнял все указания. А по пути он понял, о чем его спрашивали в клинике, где чипы устанавливали. Конкретно его спросили о том, желает ли он установить дополнительные чипы, именно в разрезе того, что он будет играть в ВИПП. И хоть в этот момент жаба сразу же вскинулась, потому что речь шла о трех тысячах кредитов, но Денис согласился. И ему дополнительно установили еще двенадцать чипов по всему телу.
«Тест пройден успешно».
«Ваш профиль создан».
«Добро пожаловать в мир ВИПП игр, Денис Кусаби!»
«Следующее подключение к комплекту „Виртуалис“ будет произведено согласно данным вашего профиля. При необходимости проведения повторного теста, выберите соответствующий пункт в меню профиля».
«Выбрана ВИПП „Смертельная гонка“».
«Начать?»
Глава 3
Это было странное ощущение. Словно сначала засыпаешь, а потом просыпаешься… Но ощущение, что спишь, не проходит.
А вокруг темнота. Денис читал, что это традиция. Все игры имели первоначальный интерфейс вот такой. Кромешная темнота вокруг и ты стоишь в столбе света. Такой интерфейс имела самая первая ВИПП «Dungeons & Dragons». Она стала первой игрой, где была реализована концепция действительно «полного погружения». И кстати, ее сервера до сих пор функционируют. Конечно, серьезно в нее уже не играют, но посещают в качестве этакого музея.
Перед парнем появилась виртуальная клавиатура и экран с предложением ввести имя. Что же. Начнем.
«Саб Зиро».
Да, он уже проверил. Это имя была незанято. И да, время стерло из людской памяти эту историю. Даже Денис, который знал, что спрашивать в Сети и уже имел уровень доступа повыше и то нашел не сходу.
Система приняла имя, окно пропало. И перед Денисом появился… Он сам. Как был, в полувоенной одежде. Так теперь надо создать внешность.
Рядом с фигурой игрока появился прокручивающийся список стандартных внешностей, как мужских, так и женских. Также можно было и самому развлечься. Что Денис и предпочел.
Большую часть лица скрыла маска. Далее персонаж приобрел молочно-белые зрачки. Да и костюмчик сильно походил на тот, который носил «Замораживатель». Ну, а почему нет? В свое время тот фильм, «Смертельная схватка» произвел на маленького Дениса просто неизгладимое впечатление. И вскоре перед ним стояла почти полная копия Ледышки.
— Красавчик! — с удовлетворением произнес парень, оценивая свое творение.
- Предыдущая
- 9/60
- Следующая