Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Барсик - житель трущоб (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 24
Последний тренажер тоже был элементарнее некуда. Но был и самым опасным из всех. Куча тяжелого хлама. На нем я отрабатывал удары. Как с наскока, так и просто лапками. Лупил без жалости. Но, с умом. Нарваться на какой-нибудь угол или твердый выступ, желания не было от слова "совсем". Уже пару раз натыкался. Приятного мало. Да и леди была недовольна. А злить ее, лишний разок, совсем не хотелось.
Упражнения я закончил только после пятого подхода. Да и сил, к этому моменту, уже практически не оставалось. Так что, чувствуя ломоту в теле, но с удовлетворением в душе — потрудился-то я на славу, я отправился на "охотничью" балку и стал поджидать добычу. Особо, конечно, ни на что не рассчитывал, но зато совмещу приятное с полезным. И отдохну и лишними калориями разживусь, если очень повезет.
Открыв страницу статуса, я в очередной раз глянул на характеристики, планируя будущие тренировки и вчитываясь в данные.
Сила — 14
Ближний бой — 13
Ловкость — 17
Акробатика — 7
Сложное перемещение — 1
Импульсный удар — 0
Выносливость — 10
Энергия — 115
Общее
Охота — 9
Разделка добычи — 6
Умывание — 4
За последнее время, очень многие параметры значительно поднялись, что не могло не радовать. Но, как чувствовал я сам и как подсказывал "Мед-модуль" — кое-чего не хватало. Нужно было срочно решить проблему витаминов. Я и раньше знал за эту проблему. Тараканы, на пару с мышами, конечно обеспечивали мое тело достаточным количеством питательных веществ. Но для нормального развития этого не хватало. Нужно было озаботиться поиском источника витаминов. По идее, таким источником могла стать простая трава. Не зря же, кошки, да и собаки, моего мира иногда ее жевали. Да, там вроде как, больше с лечением что-то связано, но тут я — точно дуб-дубом. Чего не знаю, того не знаю.
Простая логика подсказывала, что если нужен витамин С — будь добр, ешь растительную пищу. А именно его мне больше всего и не хватало. Да, в животной пище он тоже встречается, но там его откровенно мало.
И самая большая проблема в том, что травы тут нигде не было. Совсем. Ни травы, ни кустиков каких, ни деревьев. Ни-че-го. Словно вымерло. Я даже не знаю, чем местные мыши и прочая травоядная братия питается. Сколько не пытался прояснить этот вопрос — бесполезно. Чем-то питаются, а вот чем? Фиг его знает. И проследить не получалось. Львиная доля ходов, между зданиями, либо пролегала по открытой местности, где фиг поймешь, какой и куда ведет. Либо под землей, через многочисленные тоннели, прорытые мышками. А их я даже не пытался отследить, в муравейники ходы и то проще устроены. Я даже заподозрил, что местные мыши — совсем не мыши, а кроты, только в миниатюре. Или, какая-то их помесь. Типа мыше-крота или крото-мыши. Все-таки, в некоторых вопросах, фауна трущоб явно отличалась, от привычной мне, по прошлому миру.
Короче, с растительной пищей в трущобах был явный напряг. А организм уже давно ее требовал. Точнее требовал интерфейс, но я и без него ощущал эту потребность. То самое чувство, когда хочется, а понять, чего хочется, не получается.
Пока сидел на балке и отдыхал, решил решить еще одну проблемку, которая давно назрела. Побегав пару месяцев, с раздельными "Мед— и Спорт-модулем" интерфейса, я все-таки решил их как-то объединить. Слишком уж неудобно их разделение. Те же тренировки на тренажерах… Один показывает усталость мышц, второй их прогресс развития. Пока переключишься с одного на другой, пока сравнишь с записями в блокноте, пока снова откроешь и выпишешь все показатели… Мрак и ужас. Не удобно жуть. Вот и решил перенастроить.
И провозившись почти три часа, у меня это получилось. Как оказалось, подобная функция "объединения" модулей — была. Но, с оговоркой. Сеть-то, поврежденная. А потому, автоматического объединения произвести было нельзя. Пришлось мучиться в ручную. А для этого пришлось откатить оба модуля к заводским настройкам, объединять их, а потом, готовый модуль, заново настраивать под удобный мне вид и вывод информации. Не сильно сложно, но долго и муторно.
Ну, зато перекусить смог, заловив мелкого мышонка. Даже жаль было грызть такую кроху, но… голод, как известно, не тетка. А следующая охота обещает быть затяжной. Да и не совсем там охота будет. Добыча — дело вторичное. Без нее, конечно, не останемся, но главная цель иная.
Закончив с интерфейсом, я полюбовался на результат. Статистика стала чуть более полной и взаимосвязанной, не распыляясь на разные вкладки. Одно это стоило всех затраченных усилий и нервотрепки с перенастройками. Еще и анализатор получилось приплести к новому модулю. Теперь, десять процентов его мощности строят прогноз моего развития на основе имеющихся данных и могут показать будущий результат. И если "Анализатор" не ошибается, то конечный итог моих тренировок, мне уже нравится. Но, путь к нему, будет еще долог и, конечно, очень тернист. И, хочу-не хочу, а проблему с растительной пищей и витаминами, решать мне все-таки придется. И придется в скором времени.
Благо, небольшая наметка, как решить эту проблему — была. Сперва приучу мелкоту к самостоятельным действиям за пределами логова. Чтоб без меня дров не наломали. Ну а потом можно будет уйти в "автономку".
Решение проблемы — проще некуда. Рынок. Точнее рыночек на границе трущоб. Тот самый рынок, шум которого я слышал еще с первых дней своей жизни. Неделю назад я нашел тот самый подвал, где мы появились на свет, так что, дальше соориентироваться было в разы проще.
Вся проблема только в том, что рынок — дневное заведение. Ночью его небольшая площадь — пуста. И торговцы, рядом тоже нигде не живут. Я вообще заподозрил, что сюда, в трущобы, они приходят откуда-то из другого места. И судя по следам колес на земле, свой товар прикатывают с собой.
Вот и получалось, что чтобы поживиться каким-нибудь овощем или продуктом, надо идти туда днем. А днем нас караулит птица. Значит, придется выходить и возвращаться ночами, почти на сутки оставляя своих "родственников" одних. А значит, нужно их немного поднатаскать. Да, днем они итак не высовываются. Но… две ночи подряд… Да без моей охоты и добычи… По-любому пойдут искать пропитания, а с ним и приключения. Потому и надо их немного подготовить.
Окончательно прикинув план действий, я взглянул на часы в интерфейсе и понял — "Пора!" — Мяум!
Приподнявшись с нагретого места, я привлек внимание Шустрика и спрыгнул вниз, подзывая его к себе. Не знаю, может мне показалось, но "братик" явно почувствовал, что к нему что-то подкралось. Что-то на букву "П-" и с окончание "-сец". Уж очень он неохотно ко мне подходил.
— "Не боись салага!" — Мяум мя-мя! — Весело сказал я, разворачиваясь к выходу — "Пошли!" — Уммя!
Глава 12
Шустрик долго не понимал, что я от него хочу. Огромных трудов мне стоило объяснить ему простую вещь — "делай как я!". Сколько бы я не пытался заставить его повторять за мной, он все равно не понимал и действовал по своему. Но, через час мне все-таки удалось добиться от него требуемого. Правда для этого пришлось немного рискнуть, выбрав один из довольно опасных маршрутов.
Тут был полуразрушенный домишко, в подвале которого свила себе гнездо довольно здоровая змеюка. Усадив Шустрика немного вдалеке от опасного места и пару раз рыкнув, когда он попытался с него сойти, я взял в пасть пару камешков, запрыгнул на крышу домика и по очереди скинул их вниз, прямо ко входу в змеиное логово. На первый камешек, змеюка никак не прореагировала, но точно насторожилась. А вот на второй, стоило камешку попасть в поле ее зрения, она показала себя во всей красе.
Мощное гибкое тело, выстрелило из темноты, словно гигантская стрела из лука. Бедолагу Шустрика в мгновение ока, словно ветром сдуло. Нашел я его у нас на чердаке и долгое время он наотрез отказывался снова выходить на улицу. Пришлось его пинками выгонять.
- Предыдущая
- 24/78
- Следующая