Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лич (СИ) - "MrDog" - Страница 52
— Предлагаю направить Оу с подкреплениями к форту, — высказалась первой банши.
— Лучше сразу к Серному карьеру, — не согласился Ксипил.
— С селом могут быть проблемы, — пророкотал неожиданно Дубровский, задумчиво потерев подбородок.
Удивил он меня, нечего сказать. Как-то не ожидал от села проблем. Коснулся рукой обозначения и раздвинул пальцы, меняя масштаб карты. Птички мои немертвые над зародышем города покружились вдоволь, правда не решились на крышах посидеть. Все же, запах их выдает, да и внешность сомнений вряд ли у кого оставит. Тем не менее, представление о размерах, численности и, скажем так, оборонительном потенциале поселения, имелось.
— Думаешь взбрыкнут?
— Наверняка, Ваше Смертейшество.
«Может и прав он», — подумал, коснувшись пиктограммы и вызывая информацию. Система развернула таблицу-справку из которой следовали не самые утешительные выводы. Минимум пара сотен взрослых мужиков, да за деревоземляными укреплениями — нет, не с моими текущими силами их штурмовать. Даже не напугаю толком. Сонм вариантов начал понемногу разгонять водоворот мыслей, но что-то ни одной достойной идеи не породил. Что ж, не знаешь или не уверен — спроси.
— Предложения? — задал общий вопрос, но посмотрел при этом на Дубровского. В конце концов, он у нас вроде как главный по войску, ему и карты в руки.
— Действовать как ранее планировали. Оставшиеся деревни покорить, к селу сходить. Если откажутся вашу руку принять, двигать к карьеру и разбираться с инферналами. Не нравится мне их суета, Ваше Смертейшество. Сильно не нравится.
— Прорыв, — полыхнул глазами Ксипил.
Так и почувствовал, что будь у него хоть какое-то лицо, так сейчас бы имел возможность оскал злобный, возможно на пару с озарением лицезреть.
— Поподробней.
Не то, чтобы совсем не понял, о чем речь, все же подробную справку по инферналам читал (надо же чем-то заниматься пока из пункта А в пункт Б топаешь), но вдруг игра через именного юнита и без пяти минут полноценного героя чем-то новеньким поделится. Увы, нового не узнал. Зато появились кое-какие мысли. Мне же в конце безопасного срока нашествие отражать предстоит, так почему бы искину игры не провернуть это через прорыв орд инферно с одной стороны и нашествие паладина с кучей каких-нибудь монахов святош с другой.
Идея зацепила, и я принялся ее раскручивать, обдумывая со всех сторон. А ведь красиво получается и в рамках игры. Не просто с бухты-барахты и чуть ли не с неба орды врагов валятся. Вполне себе обоснованно возникают и жизнь портят. Единственное, что несколько в стройную теорию не вписывается — сочетание врагов. Инферналы и святоши, да вместе? Не смешите. «Хотя, если они с разных сторон зайдут», — протянул задумчиво и сменил масштаб карты.
Черт, а ведь все вполне логично выходит. Паладин во главе войска светлых припрется с севера и осадит мой замок. Антагонизм у нас не полный, все ж не жизнюки какие, но все же достаточно сильный, нежить к темной фракции относится, хотя, по-моему, наособицу стоять должна. Так, положим замок осадили и лишили меня маневра, в это же время инферналы развлекаются за рекой, напрочь выбивая кормовую базу. Эти гады ландшафты одним своим наличием преобразовывают. Стоп, чтобы преобразование пошло, нужен замок. А, к демонам, они и без изменения все пожгут и порушат. В конце концов, вряд ли администрации надо игрока насовсем отвращать. Хм, а вот тут как раз возможны варианты. Могут и замок инферно организовать, такая себе компенсация за ущерб. Так-так, интересно получается. Даже некая изощренная логика прослеживается.
Появляется у меня на территории замок и магический источник инферно, я в осаде сижу. Пришлые бесчинствуют и рано или поздно через реку перебираются, затем они с паладином и компанией сталкиваются и, мву-ха-ха, взаимоаннигилируются. Остается победителя добить и замок захватить. Отличное подспорье против соседей будет. Просто великолепное. Похоже, в этом весь цимес «невозможного» уровня сложности и заключается. Сообразить, что надо всего лишь побыть обезьяной на холме и дать паре тигров порвать друг друга. Вроде и просто, но инерция мышления, да и просто средний интеллектуальный уровень игрока…
Тут мне пришло системное сообщение об успехах в изучении магии воздуха, которое и прервало бег мыслей. Да и ладно, все равно мысли уже не туда пошли. Быстренько просмотрел полученное, ерунда. Заклинание ускорения, влияющее на скорость перемещения юнитов — самое полезное. Еще око дали, полезно для поиска артефактов и всяких схронов, но плотно завязано на наблюдательности. Качать и то и это, для получения сколь-либо реального шанса что-то обнаружить — морока. Да и вероятность нечто ценное найти оставляет желать лучшего. Проще так называемые данжи посещать и развалины разные обшаривать. Выхлоп больше. Впрочем, между владениями так называемые серые области расположены, так что может и будет какая польза. «Так, ладно, хватит», — решительно свернул сообщения и вернулся к делам насущным.
— Двигаем, как и планировали по деревням и к селу. Оу отправляем поближе к карьеру. Дубровский, определись с местом встречи.
— Сделаю, Ваше Смертейшество, — ответил зомби и поманив за собой птицу отошел в сторонку.
— Хотите уничтожить инферналов? — полюбопытствовала банши.
— Сперва дадим им закончить начатое. Если это полноценный прорыв с князем и пробуждением источника, то может быть и нападем.
— Без жертвоприношения источник разве что случайно откроется, — заметил Ксипил.
— Там видно будет, — махнул рукой, сворачивая совещание, но не торопясь убирать книгу.
Просто рядом с Серным карьером появилась отметка и взгляд за нее сам зацепился. Правда пояснение читать не пришлось. Верней, только я успел прочитать «Точка сбора», как подошедший Дубровский сообщил:
— Ваше Смертейшество, послание отправлено, я счел оптимальным встретиться с Оу в распадке возле карьера. Дорога там холм огибает, удобное место для скрытного накопления сил.
— Хорошее место, — согласился с ним, тем более как раз на этом самом холме один из моих волков сидит и за округой наблюдает. — Командуй, хватит время терять.
— Есть, — бухнул кулаком Дубровский и отступив проорал приказ строится.
Мне же оставалось лишь провожать взглядом посланца. Огромная птица, которую отправил с сообщением Оу, на деле была лишь птенцом. Эзтли Таену пришлось попотеть, когда он на гнездо громовых Рух наткнулся. Если бы не успехи нашей травницы и алхимиков, начавших поставлять в товарных количествах зелья восполняющие ману, так неизвестно, кто бы там кого одолел. Взрослые Рух способны и с драконом потягаться, тем более они всегда стаей действуют. «Инициативность подчиненных радует», — заключил, отворачиваясь от превратившегося в точку посланца. Как раз походная колонна формирование закончила. «Начать марш!» — рявкнул Дубровский и мы отправились на завоевание следующей деревеньки. Огородничающие крестьяне, мимо которых мы протопали, чуть ли не со слезами на глазах нас провожали. Грум-грум.
Ради интереса попробовал наложить на войско ускорение. Интересный эффект вышел, но к сожалению, слишком быстро на нет сошел. Условно боевое заклинание скорость марша изрядно повышало, но больно уж не экономно выходило. Истрать все запасы зелий маны — может и добрались бы оперативно до следующей деревеньки, но оно того явно не стоило. Хотя, шагать под бафом было в разы приятней. Дело в том, что деревенские дорогой постоянно пользовались, от того она была вполне себе классической, то есть пыльной из-за вытоптанной растительности. Вообще, климат тут похоже сродни средиземноморскому. «Ой, да откуда мне знать, что тут разработчики учудили», — хохотнул, отбрасывая идиотские мысли.
Правда те не спешили голову покидать. Покружились этакими шмелями, покружились и обратно в «улей» полезли. Попробовал почитать, отвлечься, но поймал себя на том, что приходится постоянно назад возвращаться. Помучался и плюнул. Переключился на развитие наблюдательности, проще говоря начал по сторонам глазеть и размышлять на отвлеченные темы. Угу, что-то вроде: «А как вот этот цветок жил?» или «Колючки на шипастый моргенштерн похожи, только зелененькие». В итоге дошло до того, что система начала изредка информацию выдавать, уведомила сообщением о росте навыка, а я мимоходом задумался о возможности солнечного удара.
- Предыдущая
- 52/82
- Следующая