Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорога домой (СИ) - Голд Джон - Страница 41
— Как Однорогих?
Временное тело Системы пошло рябью. Видимо, тут не она сама, а только ее голограмма. Не ответив на вопрос, женщина сразу заговорила о другом.
— Феномен энергодеформации имеет серьезные необратимые последствия. Забудь о применении доспеха духа. Он тебе больше не доступен, как и другие крупные структурные аурные проявления. Точка выхода из Внешних Земель в мире Фризе находится на глубине 17200 метров. Внешняя среда, крайне агрессивна для представителей углеродной формы жизни.
Голограмма стала постепенно становится прозрачной.
— Если ты достиг хотя бы третьей ступени ранга Ратника и заранее укрепил тело аурой, есть небольшие шансы на выживание. Усиление даст фору в 7.8 секунды. Этого времени достаточно. Как прибудешь, сразу достать кристалл маны из инвентаря, схватить тело Кузана и телепортироваться с ним в последнюю известную тебе безопасную точку на поверхности планеты. Более, я не имею права вмешиваться в естественный процесс Битв за Будущее.
Логика Системы понятна. Я бы не смог за это время использовать «Точку Призыва», а потом сразу телепортироваться, так как действует откат действия регалии. Но Система не учла Рею и пса Кузана. Может из спасение вообще не входило в ее планы?
Перед тем, как голограмма женщины полностью исчезла, прозвучали последние слова.
— Конец сообщения. Приготовьтесь к прибытию в точку назначения.
С того момента, как Демиану Прэю был озвучен срок начала финальной Битвы за Будущее мира Фризе в 97 суток, прошло уже 72 дня. Расстановка сил менялась с каждым днем самым предсказуемым образом. Сначала к силам Глубоководных примкнули все семнадцать драконов и внутри обитаемых земель начался сущий хаос! Потом к Союзу Наций Фризе примкнули прежде нейтральные силы Однорогих, которым прежде было запрещено вмешиваться в Битву за Будущее, если она напрямую не затрагивает их государства. Пятьдесят драконоубийц, каждый из которых был так же силен, как Император, стали сдерживающим фактором для всемогущих драконов.
Как и было предсказано, Глубоководные начали устраивать блицкриг атаки на страны, соседствующие с их собственной территорией. Каждый день свежие сводки новостей с фронта становились всё более и более мрачными. Крупные города, подвергшиеся нападению тварей, погибали один за другим. Ища спасения, беженцы через стационарные порталы уходили вглубь территорий государств Пробужденных. Многомиллионная армия тварей словно море из плоти накатывала на городские купола. Боевые титаны какое-то время защищали города, но потом и они уходили порталами. Тактика последней битвы уже была озвучена Союзом Наций. Требовалось как можно сильнее ослабить военные силы Глубоководных перед финальным сражением. Как и предсказывал Джон Голд, Воля Мира вынуждала Пробужденных провести генеральное сражение. Но теперь срок уменьшился аж до 78 дней. Осознавая свое преимущество, Воля Мира стремилась как можно скорее раздавить армии Дворцов!
Во всех государствах мира Фризе была объявлена всеобщая мобилизация. Каждый, кто мог оказать помощь в последнем сражении у Хельмовой Пади, был призван на фронт. Десятки тысяч военных кораблей, обвешанные оружием батискафы, субмарины и главная ударная мощь в виде тысячи боевых титанов. Величайшая армия Союза Наций собралась в двадцати километрах от пропасти, готовясь дать тварям последний бой!
Военная машина пропаганды трубила через СМИ о предстоящей грандиозной победе! «Пять дней до генерального сражения! Стар и млад, присоединяйся! Внеси свое имя в историю мира Фризе!» Однако сами генералы, руководящие армиями Союза Наций, иначе оценивали шансы на победу. У Глубоководных на данный момент 97 Императоров и больше десяти тысяч Монархов. Плюс Рыцари, Витязи и Ратники, коим нет числа. На стороне Союза Наций выступает всего 41 Император, 6220 Монархов. Огромный 58 % перевес в ключевых боевых единицах не могла перекрыть даже тысяча появившихся боевых титанов.
В обычной ситуации, как только на стороне Воли Мира появляется Император, Монарх или Рыцарь, альянс Дворцов может призвать себе дополнительные силы в равном объеме. Эти ранги силы считаются стратегическими фигурами в масштабах Битвы за Будущее. На одного Монарха 3-й ступени у Воли Мира Дворцы также могут призвать Монарха с аналогичными возможностями. Однако статус закрытого на карантин мира изменил баланс сил!
Во Фризе, находящейся на грани последних дней войны с тварями, можно прибыть только по приглашению. Но покинуть Фризе будет нельзя до тех пор, пока мировое правительство не снимет карантин, вызванный вирусом Морфея. Но любой, даже самый безумный из могущественнейших Императоров не станет рисковать своей жизнью, влезая в Битву за Будущее с настолько большим перевесом сил на стороне тварей. Монархи и Рыцари следуют той же логике. Пока есть перевес в силах Императоров, эта Битва уже проиграна. Но где найти полсотни таких смертников, дабы появились хоть какие-то шансы на победу?
Пробужденным из мира Фризе как никогда прежде требовались хорошие новости. Это понимал и Демиан Прэй, заседающий в генеральном штабе Союза Наций. Понимал и Полубог Эшхарт Сай-Клоу, запертый на территории своей страны. Понимал и Байх, чья могучая фигура сейчас парила над столицей Халифатов. Однорогий, проведший с Голдом больше времени, чем кто-либо еще, искренне верил в его возвращение.
Тем приятнее Байху было услышать знакомый голос души, раздавшийся из подземного полигона Школы Магии.
[Господин Эшхарт! Это я, Джон Голд! Я нашел лекарство от вируса Морфея! И осьминога не трогайте. Это мой подросший питомец.]
Глава 9. Сопротивление
Первым, что я увидел в бурлящих водах Сада Аномалий, был еще один просчет Системы. Она не учла фактор наличия фамильяра, контракт с которым был разорван. Но я с самого начала искал себе не слугу, а кого-то равного. Кого-то столь же одинокого, наделенного уникальными чертами личности и потому верного данным обещаниям.
Малыш Ктулху, обвив щупальцами статуи Кузана и Реи, с любопытством их рассматривал, пробуя на зуб, словно леденцы. Осьминог, ранее имевший размер в пару ладоней, за время разлуки вымахал до размера микроавтобуса с длинными руками.
Морское животное, Ктулху, 101 уровень (ранг: Ратник III-ступени)
Информаторий: воплощенный миф, изменчивый вес, дитя моря, частичная телесная биоморфия, высокий уровень интеллекта, особый юмор, сверхрегенерация, субастральное происхождение, бывший фамильяр.
Времени на раздумья не было. Схватив его за щупальце, я телепортировался прямиком на учебный полигон, находящийся прямо под Школой Магии. Здесь с наименьшей вероятностью найдутся глаза, способные передать свежие данные для Воли Мира. И есть Полубог, способный защитить меня и Кузана от внешней угрозы.
Попросив Эшхарта связаться с Демианом Прэем, я сам попытался разобраться с перепуганным супермутантом.
[Малыш! Это же я! Вспомни, кто еще мог тебя перемещать на огромные расстояния?!]
[Большой? Нет! Большой другой. Цвет другой. Вкус другой. Сила другой. Ты не большой!]
В памяти Ктулху я, как хозяин, запомнился существом, чье тело было в разы больше его собственного. Теперь он вымахал, а я сильно постарел. Да еще и ник не отображается.
Из-за особой природы супермутантов и совсем юного возраста сознание Ктулху толком не пострадало от перехода во Внешние Земли. Малыш не забыл хозяина, несмотря на разорванный контракт. Скорее всего осьминог ходил во Фризе и обратно, прокачиваясь на встречающихся тут и там монстрах, инстинктивно понимая, что не следует уходить далеко от того места, где в последний раз видел меня. Как так получилось, что мы друг друга потеряли, — непонятно. Но на выходе из Внешних Земель я встретил малыша, подхватившего своими щупальцами обе далеко не легкие статуи.
[Помнишь мой вкус, малыш? Давай! Прикоснись к моей руке еще раз. Я знаю, что ты изучаешь мир, касаясь всего, чего сможешь.]
Даже обычные осьминоги уникальны по своей природе. Три сердца, восемь рук, нет костей, и потому они могут ужимать свое тело, помещаясь в пространство, по объему равное четверти их изначального размера. Помимо высокого интеллекта, у осьминогов также на каждом щупальце расположено до десяти тысяч вкусовых рецепторов, которыми они хватают плавающие вокруг предметы и сразу определяют, съедобные они или нет.
- Предыдущая
- 41/57
- Следующая