Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорога домой (СИ) - Голд Джон - Страница 4
Деньги? Да и черт с ними! За последний месяц я столько раз сталкивался с вещами, которые нельзя за них купить, что перестал их ценить. А в тех кольцах и сумках, что насобирал Соу, ценного добра хватит на создание нескольких родов. Впрочем, как и ожидалось, ограничение не позволило представителям кланов Скай и Гримуар пронести во Фризе, на Игры, что-то технологически превосходящее местные разработки. Нечто подобное будет и с миром Земли. Дальше формации, соединяющей ее с Бездной, ничего действительно ценного и убойного нельзя пронести.
Снилась всякая муть, которую и словами-то не описать. Причем в прямом смысле не описать. Скрученное пространство, поток никем не контролируемой информации и, под конец, границы бытия. Весь сон я стоял на краю, за пределами которого не было ничего. Прошлое, будущее или некое место в настоящем?! Непонятно.
Проснулся от очередных сообщений от Системы. Все четыре лимитированных улучшения для алтаря удалось выкупить, и теперь на счете осталось всего 23074 балла. Я, и перед тем, как заснуть, абсолютно точно знал, на что стоит их потратить!
До закрытия Зоны Отдыха оставалось шесть часов. Мое время пребывания в этом удивительном месте подходит к концу. Сейчас самое время использовать те возможности, которые есть только тут. Пора глянуть в панель характеристик!
Имя: Джон Голд [Чудо], 54 уровень (ранг: Ратник)
Развитие: 44611/80000 ед.
Активные классы (родословные): воин младшей крови [V]
Свободные начала: 12529 ед. (скорость обучения: 1002 %)
Фактор тотема: 400 ед. (тотем: великан)
Первичные характеристики:
● Сила (S): 20 ед.
● Телосложение (H): 7 ед.
● Восприятие(P): 33 ед.
● Ловкость (A): 20 ед.
● Стойкость(D): 4 ед.
Дополнительные характеристики:
● Воля (W): 151 ед.
● Регенерация (R): 50 ед.
Свободных очков характеристик: 1
Побочные характеристики:
► Здоровье: 350/350 ед. (H*10*5)
► Аура: 675/675 ед. [(H+S)*5*5]
► Мана: 32400/32400 ед. (аура*8*6)
► Защита: 67 (H + D + ур.)
* у здоровья и ауры модификатор от плоти Титира.
** у маны модификатор от ранга и перепробуждения.
Владение усмиренной силой:
♦ Сверхнавыки: Повелитель Меча (2-й), Властитель Слова (3-й), Идентификация (3-й)
♦ Навыки: Управление аурой (4-й), Храбрость (3-й), Прорицание и гадание (1-й), Артефакторика (1-й), Ближний бой (3-й), Бесстрашие (2-й), Кодекс передвижения (4-й), Военное дело (3-й), Закалка (2-й), Дальний бой (1-й), Чувство опасности (3-й), Полководец (2-й)
♦ Умения: Доспех Духа, Сферический щит
♦ Способности: Высшее родство с маной (S+), Плоть Титира (АА+), Аура пожирания (А-)
Эфирное тело
♥ Ядро маны [0/1]: отсутствует (высокое родство с маной).
♥ Связь со стихией [10/10]: полное родство с младшими магическими стихиями, Старший Свет +50, Старшая Тьма +50
♥ Прочие органы [3/7]: Паразитарная система сосудов С+, Яйцеклад S+, Зубы архигиганта С+
С прошлого раза, не считая выросших цифр в шкале развития, ничего толком не изменилось. Эрато убрала эфирный орган-бомбу, подсунутую королевой рахни. И параметр воли вырос, после того как я увидел ложную смерть мамы. Ладно, пора думать над развитием и возможностями Зоны Отдыха!
Начал с эфирных органов. На данный момент в моем теле начинающего Ратника, есть семь слотов, три из которых уже заняты. «Паразитарная система сосудов», появившаяся из Ткиля в ранге С+, «Зубы архигиганта» в ранге С+ и «Яйцеклад» ранга S+, полученный от королевы рахни. В инвентаре валяется еще пара эфирных органов на увеличение стойкости, полученных с великанши Папил Сааг. Но всё это не то.
Эфирные органы — товар крайне редкий, даже по меркам высшей аристократии мира Фризе. Без трех таких штук в мир Титардо не пускают, и потому благородные скупают на рынке вообще всё, что там есть.
[от автора: характеристики зубов архигиганта в Ключах-3, скорректированы с +75 до +50]
С выносливостью и восприятием у меня проблем нет. Не хватает силы удара и ловкости, дабы в бою тело успевало за раскачанным восприятием. Зубы архигиганта и так не могут в полной мере дать обещанный бонус в +50 к восприятию из-за перекоса в развитии. Если выбирать билд, ориентированный в развитии на силу, ловкость и восприятие, традиционно используемые воинами, тогда из списка товаров, представленных на витрине в магазине, можно взять «Сухожилия гончей» А- ранга, дающие до +70 к ловкости за 5000 баллов. И «Драконьи мышцы» А+ ранга за 7500, дающие до +80 к силе. Понимая, что после таких апгрейдов, параметр телосложения смотрится как-то совсем уж неказисто, взял и «Драконье сердце» А+ ранга, за все те же 7500 баллов, увеличивающее этот параметр на все те же 80 единиц.
Каждый из купленных органов, учитывая их баснословную стоимость и бонусы, вполне можно отнести к категории национальных сокровищ.
…Эфирное тело: получен новый орган…
…Проверка ранга и ступени развития… доступно четыре слота…
Еще через час целитель, работающий в клинике недалеко от отеля, за скромных 25 баллов установил мне купленные товары, дав пару часов отлежаться на своей кушетке. Во время трансформации тела, адаптирующегося к изменениям в балансе характеристик, меня разве что наружу не вывернуло. Чую, где-то я ошибся и кости банально не выдержат такой огромной мощи. Сама мысль о том, к чему может привести подобная оплошность, вызвала ужас. Если посреди боя, от перенапряжения сломается рука, то жить мне останется недолго.
Пришлось потратить еще 2500 баллов на покупку «Кости гиганта» B+ с бонусом +60 к стойкости. Имплантирую себе и эту штуку. Денег совершенно не жалко! Легко пришло, легко ушло. Учитывая, какие враги мне в последнее время попадаются, стоит перестраховаться. Теперь есть возможность сражаться на равных с Ратниками высших ступеней. А не как тогда с парой мечников Сай-Клоу, которые меня банально избивали в недостроенной высотке.
Когда целитель выставил меня на улицу, на счете осталось 549 баллов. Таймер, отсчитывающий время разрешенного пребывания в Зоне Отдыха, показывал 1 час и 43 минуты. Торговые проспекты опустели на столько, что из магазинов, на пустые улочки, стали выходить уставшие продавцы. Им пришлось терпеть участников Игр из мира Фризе почти целый месяц.
Последняя и самая важная встреча ждала меня в баре «Звездочка». Телепортировавшись прямиком ко входу, я приветственно поклонился бармену Себасу и прошел на террасу. Демиан Прэй в одиночестве пил какой-то крепкий зверолюдский напиток с терпким запахом. Вновь усилившееся у меня восприятие, уловило целую гамму ароматов. Судя по ним, последние сутки судья тут пил, не просыхая.
Увидев меня, зверолюд встрепенулся, напрягся и тут же расслабился.
— Голд! Пришел позлорадствовать, мрр?
— Нет, мистер Прэй. Можете не напрягаться. Насколько мне известно, дрон-камеры перестают вести съемку после окончания Игр. Я хочу извиниться за то, что мне пришлось с вами сделать, ради вашего же блага. Вы не плохой судья.
— Тебе-то откуда это знать, человек?
— Дело в вашем эйдосе, — я поспешил ответить на зарождающийся у Демиана вопрос. — Смысл вещи, предмета, идеи. Конкретное проявление абстрактного в вашей жизненной сути. Вещественная данность в мышлении…
— Голд! Не части! По делу скажи! Чего тебе надо?
— Эйдос — это смысл вашего проявления в мире. Истинное имя предметов, если так будет проще. Имя ветра, имя земли, имя мира. То, на чем основывается древняя магия и мистицизм. Сейчас я говорю о смысле жизни, который вы сами себе выбрали. Ваш жизненный ориентир в море царящего вокруг хаоса. Вы — «судья», мистер Прэй. Тот, кто несет справедливость, с которой согласно общество, интересы которого вы защищаете.
Зверолюд выставил руку вперед в останавливающем жесте.
— Стоп, мрр! Я лучше других знаю, кто я! Судья и точка. Хватит! Ты знаешь о видеозаписи?
- Предыдущая
- 4/57
- Следующая