Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пузя вступает в игру (СИ) - Черная Мстислава - Страница 15
— Спасибо тебе.
«Задание «Очищение кладбища от нежити» выполнено на 15 %. Награда: 30 медных динаров». Э? Я такого задания точно не принимала. Впрочем, мне же лучше.
— Пузя, остальных бы тварей тоже добить.
«Староста Берёзовки предлагает вам задание «Очищение кладбища от нежити». Награда: 30 медных динар/роки-трупоед, 50 медных динар/матёрый роки-трупоед. Условие получения награды: сдать когти роки-трупоедов старосте».
— Не сердитесь, уважаемый, но мне просто повезло справиться. Мелкая я.
— Мелкая, да бессмертная, — возразил староста.
Я выбрала «отказаться».
— Обещать не буду, но, если что-то получится, скажу.
Староста остался моим ответом очень недоволен, и я поспешила покинуть деревню. Тратить время на мобов мне не с руки, да и руку жалко. Я сжала и разжала восстановившуюся кисть. Нет, такие жертвы ни к чему. Сделав крюк, я обошла деревню и повернула в сторону курганов. Ведьма, я к тебе иду.
Двигаться решила не по дороге, а напрямую, прыгая с дерева на дерево. Во-первых, так быстрее, а, во-вторых, потихоньку прокачиваются «прыгун» и «древолаз» — умения, на которые я делала ставку. Когда заканчивалась бодрость, устраивалась в развилке стволов, отдыхала, восстанавливалась и читала статьи из Википедии, заодно разобралась с выученными рецептами. Увы, они абсолютно не порадовали. Возни много, а выхлоп чуть больше, чем ноль.
До могильника я добралась только во второй половине дня. Лес сменился полем, по центру которого возвышался курган, вокруг кургана суетились игроки, вряд ли неписи. Сочная трава по мере приближения к проклятому месту сменялась жухлой, а потом и вовсе исчезла, к могильнику я шла по сухой растрескавшейся земле. Не торопясь, открыла чат локации.
Kostolom: Ищу пати, танк, 15 левл.
Венера17: Продам элики на ману.
Я_Кактус: Пати ищет хилера, стучатся в приват.
Крутой Перец: Здесь нормальный лут или как?
Судя по всему, локация для таких, как я. Конечно, со своим четвёртым уровнем я буду убого смотреться на фоне тех, кто перевалил за десятку, но в целом тут не сотые бегают, что уже хорошо. Я остановилась рядом с тележкой торговца-непися, продававшего всё подряд, начиная от оружия и доспехов и заканчивая едой и напитками. Цены у барыги были завышены в трое, так что покупать у него без веской причины ничего не буду.
— Фе-я, — позвал торговец, качнулся ко мне корпусом и шепнул, — скидку сделаю.
— Спасибо, — нейтрально отозвалась я, хотела отойти в сторону, чтобы не раздражать мужчину, но в последний момент сообразила, что это будет глупо. — Скажите, уважаемый, а правда, что здесь где-то ведьма прячется?
— А то ж. Если на север пойдёшь, то увидишь второй проклятый могильник. Курганы древние, чуть ли не времён, когда Многомудрый Дардук лично порождения Изы выжигал. Вот ведьма между курганами и поселилась, чтобы древняя тьма её чары подпитывала. Кто идёт ведьму убить, только плутает. Уж сколько отрядов её искали… и королевская гвардия, и бойцы кланов. Всё без толку.
Рядом кто-то гулко расхохотался. Я повернула голову и прочитала, что веселиться некто Асуан, игрок с внешностью человека-аллигатора: вместо кожи чешуя, на лапах когти, морда по-крокодильи приплюснутая, зубастая.
— И что смешного?
— Да то, что ты, четвёртый левл, на ведьму идти собралась. Об неё зубы чуть ли не все топ-кланы обломали.
Я пожала плечами:
— На самом деле, я магии хотела у неё поучиться.
— Магии?! — хрюкнул Асуан. — Ну ты и нубище.
— Сам ты нубище! — возмутилась я.
Асуан, отсмеявшись, пояснил:
— Ведьмы только тёмные, и подсунет она тебе тёмное заклятие. Глазом моргнуть не успеешь, как сама станешь такой же, как она. А знаешь, как неписи на тёмных агрятся? Если обнаружат, будут валить, пока система не затрёт перса. А ещё у многих игроков висят квесты «Убей тёмного», — игрок махнул рукой.
Неожиданно мой собеседник застыл, словно завис, а несколько секунд спустя ожил и заявил:
— Всё, бывай. Мне пора. Кстати, ник у тебя прикольный.
— А у тебя странный. Ты знаешь, что Асуан — это город в Египте?
Игрок оскалился:
— Сначала я хотел назваться Нильский Крокодил.
Я дождалась, когда Асуан скроется с глаз, и решительно направилась на север, к ведьме.
Глава 9
Как искать мою будущую наставницу неясно. Я попыталась нарыть информацию в Википедии, но ничего, кроме общих бесполезных сведений выжать из статей не получилось. Значит, разбираюсь по ходу дела. Очевидно одно: нужно пройти примерно половину пути до второго могильника, и начнётся Проклятый лес, в котором скрывается ведьма. Метров через сто я выяснила, что прекрасным ориентиром служит трава: как только я отдалилась от холма, появились нормальные растения, и на их фоне отчётливо просматривалась неширокая прямая полоса полумёртвых жухлых колючек.
Время от времени я заглядывала в виджет текущей локации — самый верный способ узнать, добралась я до места или нет. Не понадобилось. Первыми изменились деревья: стволы стали толще, темнее, кроны — более раскидистыми. Солнечные лучи больше не проникали сквозь листву, и вскоре я оказалась в сумрачной непролазной чаще, пройти которую было бы весьма сложно, если бы не умения «прыгун» и «древолаз». Заглянув виджет, я убедилась, что нахожусь в нужном месте.
Трава сменилась разноцветными лишайниками, стелившимися по земле, полоса-подсказка исчезла. Я заозиралась в поисках указателей и чуть не пропустила появление ворона с глазами, светящимися инфернальным алым. За птицей тянулся шлейф чёрного дыма, рассеивавшегося в паре десятков сантиметров от хвоста ворона. Я отметила массивный клюв, острые когти и приготовилась быть убитой. Учитывая, что уровень птички не просматривается, я ни капли не сомневалась, что мне с ней не сладить.
— Карр, — сказал моб и грузно сел на ближайшую ветку.
Неагрессивный?
— Карр, — повторил ворон и перелетел на соседнее дерево. — Карр!
Это он меня так зовёт? Интересно… Впрочем, почему бы и нет? Птица явно порождение тьмы, следовательно она вполне может оказаться фамильяром ведьмы. Я последовала за вороном, и вскоре вышла к добротному одноэтажному каменному дому.
— Карр! — гаркнул ворон в последний раз.
Дёрнулась штора, за стеклом мелькнул мутный силуэт, и вскоре открылась неприметная боковая дверь, которую я бы и не заметила, если бы на порог не вышла простоволосая брюнетка лет тридцати. Женщина обладала яркой цыганской внешностью и прекрасно смотрелась бы в кричащем цветастом наряде, но почему-то предпочла глухое траурное платье с юбкой в пол.
— Здравствуй, путница, — поприветствовала меня ведьма.
— Здравствуйте, Хёлда, — удобно, когда имя собеседника высвечивается над его головой.
Ведьма улыбнулась краешком губ:
— С чем пришла ко мне, фея?
— Учиться магии, — ответила я.
Хёлда, окинула меня внимательным взглядом и посторонилась, пропуская в тесный коридор, заперла дверь на массивный засов, щёлкнула замками и, ни слова не говоря, повела меня вглубь дома. Лишённые отделки каменные стены давили и вызывали чувство беспокойства, узкий проход начинал казаться лазом. Разнообразие в интерьер вносили только запертые, обитые железными листами створки дверей.
Я ожидала, что разговор состоится в кабинете или гостиной, но ведьма удивила — привела меня в помещение, отдалённо напоминающее кухню. Здесь был открытый очаг, над которым висел котёл, вдоль стен теснились сундуки и шкафы, с потолка свешивались пучки сохнущей травы. По центру помещения стоял длинный деревянный стол, за которым сидел чернокожий эльф с намотанной на глаза тряпкой. «Тамаэль», — прочитала я. Игрок, уровень скрыт.
Эльф не просто сидел, он работал. Тамаэль на ощупь вытащил из связки толстый сухой стебель неизвестной травы и согнул. Стебель с тихим хрустом сломался пополам и образовавшимся острым краем порезал ладонь эльфа. Выступила кровь, и я предположила, что Тамаэль получил несколько единиц урона.
- Предыдущая
- 15/39
- Следующая