Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В подземелье я пойду, там свой level подниму II (СИ) - "Shin Stark" - Страница 48
Я же, дождавшись пока он ответит тем же, махнул в ответ.
Заступаться за них я не стал. Да и сами они этого не поняли бы. Что-то вроде кодекса чести – им не нужна помощь посторонних. Вот если бы я был Соколом, тогда да, тут или я вступаю в перепалку, или мне потом свои же нос ломают.
Я продолжил идти домой. Ничего необычного тут не происходило, да и победителей в драке наверняка не будет. Они так просто развлекаются. В драках за хоть сколь-либо значимую территорию было бы гораздо больше людей.
Только вот, у порога дома я остановился.
– Нет, все же мне нужно качаться, – вздохнул я, призывая Статус:
[++++++++++++++++++++++]
Имя: Винсент Грэмми.
Уровень: 51 (28.61%).
Титулы: «Пассивный Безумец»; «Чудотворец»; «Бессмертный»; «Неудачник»; «Видавший многое»; «Менталист»; «Одиночка»; «Проводник Душ»; «Отвергший Бездну»; «Первый в своем роде»; «Охотник на Демонов(+)»; «Контрактор(+)».
Мутации: «Полудуховная сущность»; «Измененный»; «Черный Дракон(+)».
Мана: 510.
Прана: 530.
Класс: (не выбран)
= Очки Классового Навыка: 6.
Характеристики:
– Сила: 103. (+3)
– Прочность: 103. (+3)
– Скорость: 101. (+1)
– Выносливость: 104. (+4)
– Контроль: 100.
– Интеллект: 100.
+ Мудрость: 40.
+ Удача: -999 / 5000.
+ Харизма: 7 / 25.
+ Красноречие: 34.
= Свободные очки: 700.
Навыки:
– Активные: «Поступь Смерти»; «Морфинг»; «Преобразование(+)»; «Пожирание(+)».
– Пассивные: «Тело Игрока»; «Повышение восприятия»; «Манипуляция кровью»; «Регенерация».
– Вариативные: «Боевое Усиление»; «Право Возлюбленного».
– Заблокированные: «Разум Игрока»; «Пламя Бездны».
= Очки Навыков: 250. (-300)
[++++++++++++++++++++++]
Несколько секунд я смотрел на характеристики.
Да, без сомнения, впервые за столько времени их количество повысилось. Но то, что я просто получил такую возможность, не значит, что я теперь уже сильный.
«У меня все еще пятьдесят первый уровень, и нельзя забрасывать подземелья. Только не сейчас.»
Кивнув своим мыслям, я открыл дверь и вошел.
Сюда я вернулся не только для того, чтобы все проверить. Нужно побыстрее разобраться с проблемой моих незадачливых убийц, а для этого мне нужно подготовиться.
Глава 35. Затишье перед Бурей: Артефактор.
Я свалился на кровать, прекрасно понимая, что времени поспать у меня нет. Да и не очень-то и хотелось. А вот поесть я был бы отнюдь не против. К сожалению, дома была только Эмили, а она готовить не умеет, так что я оставил ее смотреть полюбившиеся ею сериальчики в стиле Санта-Барбары и поднялся сюда. По пути через Дрон проверил Изанами, которая все еще сидела на чертовом колесе и только начала догадываться, что что-то точно не так.
Засунув руку в инвентарь, я взял оттуда щит, доставшийся мне в наследство от моего друга, убитого мной.
Щит назывался «Яма» и имел способность поглощать мою ману и преобразовывать ее в барьер. Достаточно прочный барьер, способный выдержать атаку Эмили. Учитывая, что эта атака производится через ее Священный Меч, так еще и навыком ЛЕГЕНДАРНОГО класса «Герой» — это впечатляющее достижение.
И такой щит я хотел переделать.
Раньше я посчитал бы это откровенным безумием, да и сейчас, если честно, тоже. Но нужно исходить из реалий, а они такие, что я не очень умею пользоваться щитами, особенно такими громоздкими.
Воплотить мою идею мне поможет навык «Преобразование», полученный мною из все того же квеста. Как обычно, из описания навыка ничего непонятно, но опытным путем я смог понять, как он работает:
Если кратко, то он позволяет мне менять форму любого предмета с сохранением его структуры. Например, я могу сделать из ложки вилку, или две маленькие ложки, и наоборот, из двух маленьких одну большую. Конечно, подобными мелкими манипуляциями навык не ограничен – сделать из меча несколько железных стрел с помощью этого навыка не проблема.
Также встал вопрос, а можно ли соединить два разных предмета и сделать один, но более сложный? Например, из ткани и стали сделать доспех? Конечно, доспех из одних этих составляющих получится соответствующий, но само соединение разных материалов для чего-то одного оказалось возможно.
Третий этап эксперимента был самым важным – после преобразования сохраняются ли свойства артефактов? Для этого я, скрипя сердце, купил несколько относительно дешевых артефактов и проверил все сам. Как не сложно догадаться по тому, что я таки решился преобразовать щит, способности действительно сохраняются. По крайней мере, из пяти проверенных мною предметов ни одной накладки не было.
И последний, четвертый эксперимент показал, что этот навык действительно бесценен. Соединение артефактов. То, что у меня получилось не с первой попытки и с огромным трудом. Но получилось же?
Однако опасения у меня все же были, потому я делал все очень осторожно.
Во что я пытался переделать щит? В наручи, чтобы иметь возможность в любой момент поставить перед собой барьер. Разумеется, этот неизвестный мне металл из которого состоит щит, сам по себе не особо подходит для наручей, и чтобы новый предмет моего гардероба оказался удобным и практичным, нужны и другие материалы. Которые сейчас также лежат передо мной.
Все что мне оставалось – взять и сделать.
Я прикрыл глаза. Для Преобразования предмета очень важно знать, что и как должно выглядеть, и каждая деталь имеет значение. Совсем недостаточно просто подумать «наручи» или «кастеты». Впрочем, тут я также подготовился – уже заранее придумал дизайн и даже сделал пару пробных образцов из обычного железа и других материалов.
Также было хорошо то, что одной попыткой я не ограничен.
Уже через несколько минут на моих руках и ногах удобно устроились не только наручи, но и сапоги. Щит был слишком большим для одних только перчаток, и даже после обуви еще немного металла осталось. И это я отложил отдельно.
Закончил ли я? Нет, я только начал. Вложив несколько единиц маны в перчатку, я создал барьер. Он хрупкий и даже выстрел из пистолета не выдержит, но, чтобы убедиться, этого хватило. Что дальше?
А дальше я вытащил из инвентаря четыре кристалла. Эти кристаллы выпадают из элитных монстров специального А-рангового подземелья. К сожалению, подобные кристаллы из Босса купить денег у меня не хватило, да и эти обошлись мне каждый по сто тысяч рублей.
И, все же, они того стоили. Учитывая их эффект, наверняка они стоили бы и больше, но мало что способно выдержать энергию этих кристаллов, а обрабатывать их во всем Данженграде не возьмется и десяток человек.
Чтобы купить это мне пришлось продать мои «Костяные Мечи», которыми я так и не успел толком воспользоваться. Впрочем, оружие это весьма ситуативное, да и для меня слабоватое. В свою очередь, эти кристаллы будут мне очень полезны.
Коснувшись их, я также использовал навык «Преобразование», чтобы отделить первый слой кристалла от ядра. Эта процедура считается весьма сложной и долгой, но у меня это не заняло много времени.
Мне оставалось лишь вплести эти кристаллы в созданные мною части доспеха. Я с самого начала полагал, что материала хватит не только на наручи, поэтому купил с избытком. В крайнем случае, я нашел бы куда деть еще два кристалла.
Усилие воли, и по наручам проходит электрический заряд.
Самое хорошее в этих кристаллах то, что они имеют свой источник энергии и восполняют его со временем. Именно поэтому этот материал считается подходящим даже для высококлассных артефактов. Хотя, конечно, ядра с Босса были бы предпочтительнее, и возможно позже я позабочусь о том, чтобы купить их. Конечно, если эти будут хотя бы не хуже, чем я рассчитываю.
На этом с частью моих доспехов я закончил. От проделанной работы голова немного разболелась. Но у меня были еще дела с этим навыком.
Взгляд сам собой скользнул по оставшемуся металлу, который я также намеревался использовать. И я прекрасно знаю, на что.
- Предыдущая
- 48/59
- Следующая