Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

В подземелье я пойду, там свой level подниму I (СИ) - "Shin Stark" - Страница 44


44
Изменить размер шрифта:

Обеспечив свою безопасность, я взглянул на описание. Первым был, как не трудно догадаться, самый высокий по классификации класс – Лансер, или, если по-нашему, Копейщик. К счастью, копьем я владею неплохо – не мастер, конечно, но что-то показать могу.

[Лансер – рыцарский класс, специализирующийся на использовании Копья. Вы получили доступ к этому классу из-за титула «Неудачник».

При выборе этого класса все ограничения на естественный рост характеристик будут сняты. Количество получаемых очков характеристик за каждый уровень +200%.

При выборе этого класса характеристика «сила», «скорость», «выносливость» и «контроль» +1000.

При выборе этого класса дается пассивные навык «Копейщик одного взмаха» – стиль владения копьем, созданный для мгновенного уничтожения любой цели одним движением. Все удары, блоки, финты и обманные маневры способны убить противника.

При выборе этого класса даются следующие активные навыки:

Брахмастра – навык, после активации которого копье будет преследовать врага, пока не поразит цель мощной атакой, способной насквозь пробить горный хребет;

Марид – навык заряжает копье пламенем по температуре сопоставимым с температурой поверхности солнца, и выстреливает им, с вероятностью в 100% попадая в слабое место противника;

Шакти – навык создает одноразовое копье молнии, способное разить даже богов. Герои, Сказочные Звери, Божественные Звери, Щиты, Крепости, Замкнутые Барьеры - любая одиночная цель одинаково не имеет значения, все будет уничтожено.

При выборе этого класса даются следующие артефакты:

Кавача и Кундала – золотые доспехи и серьги, принадлежавшие богу солнца Сурье. Пока доспех активен, весь наносимый урон уменьшается до одной десятой от первоначального, не считая прочности самого доспеха, созданного из прочнейших металлов;

Мак ан Луин – копьё, обладающее функциями автоматической атаки и отражения психических воздействий. Если его истинное имя произнесено высвобождает всю свою силу потоком сжатой воды, напоминающим гидравлическую резку, под управлением Бога Войны Нуады, способный разрезать надвое целые острова;

Ронгоминиад – священное копьё короля Артура. Способно запускать гигантский поток света, который сносит всё на множество километров вперед;

Гэй Болг – копье из костей морского чудовища, используется как оружие ближнего боя. В случае необходимости можно призвать несколько схожих копий для метательных атак. Несет в себе проклятье, блокирующее регенерацию;

Гунгнир – копье Одина, не знающего себе равных. Бросок этого копья смертельно поразит свою цель, уничтожая все щиты и барьеры. Вероятность пробить любую защиту 100%. Вероятность убить цель слабее вас 90%. Вероятность убить цель сильнее вас 10%;

Паучье Жало – копье созданной из ноги Королевы Пауков SSS ранга, омытое в крови Королевской Обезьяны SSS ранга. Неуничтожимо. Игнорирует прочность. Способно выделять огромный список ядов, от паралитических, до разъедающих.

ВНИМАНИЕ. При выборе класса «Лансер» вы подвергаетесь проклятию «Удача Е ранга». Ваша дополнительная характеристика «Удача» постоянно будет равна «-10 000» без возможности ее увеличить; Вероятность что всегда все пойдет по наихудшему для вас сценарию 51%; Вероятность что любая история закончится для вас без сильных потерь 49%; Вероятность что вы проживете счастливую жизнь 1%; Вероятность что вы будете совершать ошибки, о которых будете жалеть всю оставшуюся жизнь 99%; Вероятность умереть глупой смертью 99.499999%; Вероятность после смерти обрести покой 0.500001%.]

Я промолчал. По крайней мере, первые несколько секунд.

— У меня даже нет аналогов мата, чтобы описать весь этот… — я не закончил. На сей раз я был очень близок к тому, чтобы не сдержаться, и выругаться очень красноречиво и нецензурно. И если бы я начал, думаю минут десять безостановочно матерился бы, как в старые времена. — Лучше бы этого класса тут вообще не было. — вздохнул я. — Было бы не так обидно.

Я не стал дальше смотреть остальные классы. Некоторое время я отходил от новой информации. Или, если точнее, снова и снова перечитывал что написано в этом описании. Пытался не терять надежду, что я что-то не так понимаю. Не прокатило. Все я верно понял, и выбор класса Лансера даже не рассматривается.

Остальные классы я просмотрел в полглаза. Увидев, что же я получал просто за то, что становился Лансером, я с некой ироний воспринимал все эти навыки типа «фаербол» или «сокрытие присутствия». Ожидаемо, редкие классы были получше обычных, причем, не слабо так, но это все равно было не то.

Впрочем, в скором времени я понял, что не так уж и плохо, что мне подсунули этот мифический Класс. По крайней мере, теперь я буду знать, к чему стремиться. И если меня с выбором не торопят, и я могу набивать себе классы еще и еще, то именно так я и сделаю.

К счастью, у меня уже есть одна возможность получить доступ к новому Классу. Рыцарь Бездны, вряд ли обычный класс. Возможно Редкий, но скорее всего Уникальный. Если действительно так, то у меня будет с чем сравнивать.

А если я могу получить с помощью квеста доступ к одному дополнительному классу, значит могу и к другим, верно? Именно на это я и понадеялся.

— Уникальный… нет, хотя бы Легендарный класс, подходящий мне. — прикрыл я глаза. — Я не выберу класс, если он Уникальный или ниже, не зависимо от того, сколько мне придется ждать. — решился я. — Это плата, которую я должен заплатить за это.

«Ну а пока…» — мои веки стали тяжелыми. — «Сколько я уже не спал?» — задался я вопросом, пока меланхолия подчиняла мои мысли. — «Учитывая, что я за это время умудрился больше тысячи монстров убить, причем, весьма сильных, то не так уж и мало.»

Скорее всего, я должен был рухнуть от переутомления, и единственная причина почему этого не случилось – я уже не обычный человек.

— А, плевать. — вздохнул я. — Все равно уже не боец. Не сейчас, так через час попаду под Луч из-за своей неосторожности, и мне хана. — я расслабился. Наконец оказавшись в месте, где вроде-как безопасно, усталость навалилась с чудовищной силой. Сейчас, наверное, даже попытайся я встать, не получилось бы.

Уснул я почти сразу.

***

Глава 37

Я с сомнением смотрел на рыщущее по всему городу существо. Жертва Бездны искала меня, впрочем, как и ее уже мертвые собратья до нее. Именно поэтому я не задерживался на одном месте раньше, а сейчас в передвижении не было особой нужды.

— Ну не может все быть так легко, — не ослабляя бдительность, я еще раз взглянул на квест.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Особый квест: Рыцарь Бездны.

Описание: Умудрившись угодить в саму Бездну, вы попали прямо в бурю из ее обитателей, которые пытаются из нее выбраться. Не позвольте им это сделать.

Цель: Уничтожить следующие цели:

– Жертва Бездны: 426/427.

– Стражник Бездны: 383/383.

– Охотник Бездны: 491/491.

– Вестник Бездны: 256/256.

Награда:

– Доступ к классу «Рыцарь Бездны».

– Навык «Пламя Бездны».

– Комплект доспехов «Покров Бездны». На выбор.

– Оружие из серии «Дары Бездны». На выбор.

– +75 Очков Навыка.

– +75 Свободных очков.

Штраф:

– Превращение в слугу Бездны до конца времен.

– Потеря Воли, но не сознания.

– Начало Апокалипсиса.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Я почти выполнил задание. Прошло уже некоторое время, как я проснулся в своем куполе. К моей чести, препятствие в виде крови не позволило меня съесть, пока я отходил от истребления этих существ. Правда, когда я открыл глаза уже полностью отдохнувший, обнаружил вокруг моего барьера три десятка незадавшихся собратьев, которые всеми силами пытались пробиться через полуметровый слой кристаллизованной крови.

В любом случае, сейчас я здесь, уже примерно пятнадцать минут смотрю на это существо с десятым уровнем и гадаю, что же тут не так. Ну не верю я в легкое завершение этого квеста. Я конечно не Лансер, но «минус тыща» в статусе показывает весь тот звиздец, что меня должен ждать.