Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В подземелье я пойду, там свой level подниму I (СИ) - "Shin Stark" - Страница 18
[Уровень повышен.
Все стандартные характеристики +5.
Свободные Очки +10.]
Все же, мощная это штука, порох. Да и вообще, человеки довольно читерная сволочь – даже я смог пережить Прорыв лишь с помощью человеческих достижений и своего упрямства. Да и не только я один там был – Гаврил и моя сестра тоже были со мной в том аду, и их положение было хуже моего.
Победа далась мне весьма дорого – на зелье полмиллиона рублей. Бочка с порохом. И почти полный заряд автомата. Короче говоря, ненужные расходы. А ведь можно было тремя Коктейлями Молотова обойтись…
Из хорошего – я получил шестнадцатый уровень, и семнадцатый не за горами. С такими характеристиками я имею все шансы стать D-ранговым, если моя сила будет соответствовать ожидаемому уровню. А там глядишь и до С-ранга рукой подать. Смогу выбрать себе Класс и способности… Эх, мечты-мечты…
Кстати, интересно, а Классы предусмотрены в этой системе? Вроде должны, ведь даже среди авантюристов такое разделение есть. Но если нет, то, возможно даже лучше будет – я-то всегда мультиклассом был, и ограничивать себя не любил.
— Вот так и закончилась очередная вылазка вашего дедули в опасный лабиринт с кучей самых разных тварей. Теперь ему лишь два Легиона Смерти, да полсотни Воинов Смерти осталось убить, а там и свобода. — прикидывал я, как буду эту историю своим внукам рассказывать.
А что? Не просто же так я через все это проходил.
Возвращаться в убежище я не стал. В этой части города я еще не был, так что проверить здесь все надо бы. Может что ценное найду. Да и магазин одежды тут можно поискать.
Разумеется, подобная зачистка сопровождалось убиением всей нежити что я только видел. По пути мне и несколько Скелетов встретилось, с которыми я не стал играться, расстреляв их из автомата. К сожалению, уровня мне это не дало – обычные мертвецы перестали даже десятую часть процента давать, а скелеты теперь дают лишь на полпроцента больше.
*
*
*
Глава 14
Время в этом городе мертвых стало течь вяло. Даже не думал, что я буду скучать по нежити и тем острым ощущениям что они мне давали. Я всех перебил. Ладно, еще не всех. Задание сейчас у меня выглядит так:
[+++++++++++++++++++++++++++]
Редкий квест: Проводник Душ.
Описание: Вы попали в измерение с множеством страдающих Душ. Спасите их.
Цель: Убить всю нежить в лабиринте.
– Мертвецы: 999/1000.
– Воины Смерти: 100/100.
– Легион Смерти:10/10.
– Прислужник Смерти: 0/1.
Награда:
– Оружие «Душегуб».
– +50 Очков Навыка.
Штраф: Смерть.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Остался один долбанный засранец. Ох, как я его ненавижу. Его, и всех тех, кого я вынужден был искать. Моя охота из режима «истреблять» в режим «искать» перешла уже как шесть дней назад. Тогда недобитков было чуть меньше ста. За это время я нашел почти всех. Но вот этот последний… третий день тут бегаю по всему городу, найти его не могу. Я уже в каждую квартиру заглядывал, каждые развалины проверил, и что только не делал. Его нет, и это жутко бесит!
Одно радует – за эти поиски я успел обчистить в этом городе все что только можно.
Я тут уже три недели, и понял некоторые моменты. Например, этот лабиринт – замкнутое пространство, и на самом деле, если пойти прямо, через десять километров пути окажешься в той же самой точке, где и начинал. Более того, если хорошенько постараться, можно найти следы того, что это не полноценный город, а вырезанный из него кусок.
Но это так, просто интересные факты.
Занятно и то, что я один раз чуть не убился о Биг Босса. Перепутал его с обычным мертвяком, и кинулся на него издали. Тогда я еще не знал, что из его головы куда-то пропал воткнутый мною нож. Если бы в последний момент я все же не припомнил прошлый опыт встречи с ним и не пригляделся к его имени и уровню, быть бы мне или трупом, или инвалидом.
По-хорошему, пора бы мне уже заканчивать тут. Или хотя бы убить Биг Босса. Но есть ненулевая вероятность того, что лабиринт после этого просто исчезнет, или у меня будет всего двадцать четыре часа на завершение квеста. Короче говоря, я умру, но квест выполню! Потому что в альтернативе все равно смерть.
— Достало. — уже в который раз причитал я в разговорах сам с собой. Вот вроде бы не впервой так задерживаться в подземельях, но так скучно мне впервые на моей памяти. — Хоть бы интернет тут был, что ли. Можно было бы видео с играющими кисами посмотреть. Глядишь хоть настроение улучшилось бы. — это я о настоящих кошках, а не о том, что мог бы подумать сторонний наблюдатель. Я же настоящий кошатник, а не извращенец.
Хотя, чтобы мне мешало смотреть и то, и это?
Завернув за очередной угол, я сделал три шага. И сразу пулей вылетел оттуда. Секунда. Вторая. Ничего не происходит. Очень осторожно я заглянул в переулок.
Действительно, стоит там. Пригляделся к имени, и...
[Мертвец. 5 ур.]
Протер глаза. Еще раз. Все еще не пропал.
— Ой да ну вас. — прохныкал я. — Я всю территорию два раза обошел, думал он где-то в комнате или под развалинами после буйств Легионов. А он все это время по городу ходил?! — моя обида перешла в гнев.
По-хорошему, его бы сейчас быстрым ударом в голову убить. Но мне нужно было скинуть стресс.
Мой голос уже привлек его внимание, и он с вытянутыми руками пошагал в мою сторону.
Перехватываю руку, немного раскачиваю его и бросаю через себя. Он уже и подняться не сможет – проверено, мертвые слишком тупые чтобы додуматься себе помочь встать руками. Сажусь на него сверху, ногами перекрывая руки.
Удар. Второй. Третий.
На этом и закончили. Я не собирался вести себя как истеричка, но за каждый день, который я искал одного его мне нужно было ударить его хотя бы раз. Это как склонность бить дверь или стену в приступе гнева. Я бы и этого не сделал, будь он где-то, где сложно найти.
Нож вошел в глаз мертвецу. Там и остался.
[Уровень повышен.
Все стандартные характеристики +5.
Свободные Очки +10.]
[Ваша характеристика «интеллект» достигла значения в 100 единиц. Естественный прирост остановлен.]
[В награду за повышение интеллекта до максимального естественного показателя вам дан навык: Ускоренное Восприятие х10.
Ускоренное восприятие – позволяет вам ускорить течение времени в вашем сознании, благодаря чему течение времени в окружающем мире кажется медленнее.]
Я даже и не знал, что этот последний мертвец повысит мой уровень. Опыт, который я получал от обычных немертвых был настолько маленьким, что я давно перестал смотреть в статус, когда убил последнего Легиона. Однако же, как все совпало.
Радует, что дали навык, но его еще нужно проверить на практике. И совсем уж расстраивает, что характеристики перестают подниматься после показателя в сто единиц. Даже не тратя свои свободные очки становиться сильнее – я очень этого хотел бы. Но жизнь – боль, особенно моя. Так что, имеем что имеем, и смиряемся с этим.
Ладно, сейчас я понимаю, что мое нытье абсолютно неуместно. Я итак получил больше чем мог бы мечтать.
Единственное что нужно для себя отметить – не вкладывать свои свободные очки характеристик в параметры не достигшие сотни единиц.
Немного попрактиковался с новым навыком, который, как оказалось, активируется по моему желанию. Ускоренное сознание – весьма удобный навык для боя, и он невероятно усложняет обычную жизнь. Когда все вокруг движется с замедление в десять раз – это… это как смотреть фильм со скоростью «0.1». Ни один нормальный человек не сможет этого выдержать.
Через несколько минут я отжимался. А что? Я еще ежедневный квест не сделал, а день уже скоро должен подходить к концу. Да и размяться перед последним боем не повредит. Не то, чтобы я планировал вступать в бой с боссом D ранга, но так, чтобы немного расслабиться, можно.
С момента как я попал сюда прошло уже три недели. По силам я, как мне кажется, уже смело являюсь D-рангом, потому что почти все мои повышенные характеристики уже вступили в силу.
- Предыдущая
- 18/62
- Следующая