Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нуб и Олд. E-Revolution (СИ) - "Архимаг" - Страница 53
Список Способностей игрового персонажа "Новый русский":
1. Способность "Лихие девяностые". Для изучения нет ограничений.
Тип: переключаемая
Действие: превращает пользователя в игровой персонаж "Новый русский". У игрового персонажа появляется малиновый пиджак и водолазка, а также кольца на всех пальцах и золотая цепь на шее. Значительно увеличиваются физические характеристики, особенно сила и прочность. Незначительно повышается ловкость. Значительно понижается интеллект. Игровой персонаж "Новый русский" обязан действовать самым эгоистичным образом, не имеет права приходить на помощь другим людям, если это не несёт ему непосредственной личной выгоды. Приветствуется совершение неприемлемых для общества поступков. Игровой персонаж является внешней оболочкой, изменяющей внешность пользователя, служащей как для защиты так и для нападения, а также выполнения иных задач.
Запас прочности: 100%
Длительность: неограниченная. Переход в Нового русского и обратно происходит за несколько секунд, в зависимости от состояния носителя. Если оболочка будет разрушена (запас прочности опустится ниже нуля), носитель интерфейса примет изначальный облик. Для восстановления оболочке нужен минимум один час.
Комментарий системы:
"Трудности перевода. Когда английское правосудие решило выяснить у лондонских новых русских честно ли они заработали свои состояния, возникли непредвиденные сложности.
Части из них было непонятно значение слова заработать, части слова честно. Но даже те, кто смог эти слова понять, наотрез отказались составлять из них словосочетание."* анекдот
2. Способность "Гопник". Для изучения нет ограничений
Действие: позволяет моментально отобрать у любого человека один случайный предмет.
Перезарядка: днём с восьми утра и до полуночи равна пяти часам. Ночью перезарядка равна одному часу.
Комментарий системы: Гоп-стоп, мы подошли из-за угла... (С) Александр Розенбаум
3. Способность "Чубайс". Для изучения нет ограничений
Действие: Накладывает на выбранного человека метку "Чубайс". Окружающие люди вспоминают весь негатив, связанный с этим человеком, и начинают испытывать чувство сильной ненависти к нему, вплоть до попыток физического устранения. Кроме того носитель метки становится виден на миникарте. Повторное использование добавляет к способности эффект "Нанотехнологии".
Длительность метки: 10 минут.
Эффект "Нанотехнологии": рандомный предмет из карманов людей, окружающих подмеченный объект, оказывается в кармане "Чубайса". Об этом тут же узнают, что увеличивает уровень ненависти вдвое.
Длительность эффекта "Нанотехнологии": спадает вместе с рекращением работы основного скила.
Перезарядка: 24 часа
Комментарий системы: Во всём виноват Чубайс (С) Б.Н. Ельцин
4.Способность "Счётчик"(для изучения необходим второй уровень Способности "Лихие девяностые")
Действие: Накладывает на выбранный объект эффект "Счётчик". Можно пометить как живой, так и неживой объект. После каждого нанесённого удара входящий урон по объекту увеличивается на 5% от исходной силы удара. Эффект стакается. Ограничений по стакам нет. Нельзя поддерживать более одного эффекта "Счётчик". Дальнейшая прокачка увеличивает число объектов, на которые можно наложить эффект, сокращается перезарядка и увеличивается процент урона.
Перезарядка: 24 часа.
Длительность эффекта: "Счётчик" автоматически пропадает, если по объекту пользователем не был нанесён ни один удар в течении пяти минут.
Комментарий системы: Не отдашь долг вовремя – поставим на счётчик. С каждым днём будут капать проценты. А может быть и каждый час. И так до тех пор, пока не отдашь долг и проценты. (С) Неизвестный браток из девяностых
5.Способность "Повелитель Тьмы" (для изучения необходим второй уровень Способности "Чубайс")
Действие: Отключает все источники света вокруг цели в радиусе 500 метров. Отключает любой свет, как биологической (светлячки, кораллы), так и небиологической природы. Дальнейшая прокачка увеличивает длительность эффекта тьмы, сокращается перезарядка и увеличивается процент урона пассивного эффекта.
Пассивный эффект: Пока действует способность урон пользователя увеличен на 10%, скорость передвижение увеличена в два раза.
Перезарядка: 24 часа.
Длительность эффекта "Тьмы": 1 час.
Комментарий системы: Возможно, на здании РАО ЕЭС даже повесят табличку: "Здесь с 1998 по 2004 год работал Чубайс, Повелитель Тьмы". Просто анекдот.
6. Способность "Чёткость" (для изучения необходим третий уровень Способности "Лихие девяностые")
Действие: отсутствует. Данная Способность является неактивируемой, но имеет пассивный эффект. Также имеется встроенный "Счётчик Чёткости". При прокачке увеличивается число стаков Чёткости и количество дополнительных атрибутув, получаемых за одну единицу Чёткости.
Пассивный эффект: Есть персонаж действует по понятиям, чтит авторитетов, не подчиняется силам правопорядка, держит слово, данное пацанам, проявляет смекалку, выдержку, действует спокойно, не суетливо — его Счётчик Чёткости увеличивается. За каждую единицу Чёткости пользователь получает дополнительные физические характеристики, атрибуты, повышающие силу, ловкость и выносливость. Если пользователь, напротив, действует не по понятиям, "ссыт", не уважает авторитетов, прогибается под "ментов" — уровень Чёткости быстро падает. Если пользователь совершает нейтральные действия, стаки Чёткости всё равно постепенно спадают, но очень медленно.
Перезарядка: отсутствует.
Длительность одного приобретённого стака Чёткости: 24 часа.
Текущий максимум стаков: 10
Текущий Счётчик Чёткости: 0
Комментарий системы: Чёткий пацан – это ровный пацан. Ровный – значит удачливый, фартовый, несуетливый, расслабленный. У ровного пацана чётки никогда не выпадут из рук. Чёткий – это знак абсолютного качества. Чёткий — значит правильный, несомненный, заслуживающий доверия. Чёткий пацан живёт по понятиям, чтит авторитетов и сам является примером для других. (С) Виртуальный музей гопников
- Предыдущая
- 53/53
