Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Адаптация (СИ) - Кораблев Родион - Страница 16
Конечно, некоторые простые навыки не требуют особого развития, например, Ходок. Но Алекс не сомневался, что Барьер в будущем будет надежным инструментом и чем больше он потратит времени на исследования его возможностей и развитие, тем более сильным он станет потом. Воодушевленный этими мыслями и слегка голодный он вызвал интерфейс, чтобы проверить результаты работы, его интересовали трансформация и прогресс барьера.
[Трансформация: Тело: 5,7 % / Структура: 5,4 % / Мозг: 5,3 %
Сигнатуры: Пространственный барьер (12 %)]
За счет тренировок показатель трансформации тела немного подрос и старатель стал ближе к следующему уровню. Но достичь нового уровня только за счет таких занятий проблематично. Во-первых, при тренировке аспекты трансформируются очень медленно, а во-вторых, на более высоких уровнях такое развитие имеет дополнительные ограничения.
Самое быстрое развитие — в реальной схватке. В момент битвы энергия соперников резонирует, усиливая друг-друга и именно этот процесс ускоряет трансформацию. Финальный аккорд — убийство монстра, при котором выделяется огромное количество энергии, часть которой затем конденсируется в виде пыльцы, но часть за счет резонанса достается победителю. Именно в этот момент происходит максимальная трансформация аспектов. Поэтому лучший, хотя и самый опасный путь развития — уничтожение мощных монстров, особенно тех, которые выше по уровню.
Чтобы получить максимальный эффект от убийства монстра старатель должен быть активным участником боя и желательно применять умения а не дальнобойное оружие — тогда резонанс максимальный. Если просто стоять рядом и смотреть, как кто-то дерется, или издалека стрелять из арбалета, то эффекта не будет.
Второй по скорости способ трансформации — реальные тренировки между бойцами с полной отдачей. Чем интенсивнее тренировка и чем более сильные способности используются, тем значительнее прогресс. Этот способ уступает охоте за монстрами, но зато более безопасный.
Вариант простой тренировки умения, без борьбы с соперником, помимо медленной скорости, имеет еще одно серьезное ограничение — требуются большие запасы пыльцы, так как для хорошего эффекта нужно много тренироваться, а без энергии это невозможно. Если бы можно было потратить месяц или два на тренировку и стать значительно сильнее, то это было хорошим вариантом, но ведь требуются годы усилий. Кто будет поддерживать старателя столько времени, если его задача не тратить, а собирать пыльцу?
Последний и самый медленный способ развития — жизнь на Другой Стороне, но тут уже требуются многие годы, чтобы достичь хотя бы первого уровня.
Анализируя трансформацию, Алекс понял, что Барьер больше всего действует на аспект «тело», так как только оно выросло за 5 часов тренировок. Тренировка разных способностей по-разному влияет на трансформацию разных аспектов. Умения, которые требуют проведения большого количества энергии в единицу времени — развивают Структуру, если умение требует точности, то трансформируются управляющие мозговые структуры. А в случае Барьера, видимо, есть связь между телом и данным умением.
В любом случае Барьер неплохо прогрессировал, но, к сожалению, это ненадолго. Чем выше прогресс умения, тем медленнее меняется энергетическая матрица, отвечающая за этот навык.
Глава 9. Новое умение
Другая Сторона. Базовый лагерь Тверь. Никита Суханов — старатель, ур. 3.
— Да! Я сделал это! — радостно вопил Никита.
Наконец-то! Через два года экспериментов он смог создать усиленное зелье!
На земле парень был убежденным самогонщиком — распространенное увлечение в узких кругах. Постоянной работы у него не было, и в качестве способа повышения своего гражданского рейтинга он выбрал хобби. Правительству неважно, чем занимается человек, главное чтобы без дела не сидел, поэтому поощрялась любая активность. Ведь что такое хобби? Это занятие, которое гражданин сам выбрал — значит, оно ему интересно. Со временем он изучит любимое дело, и есть шанс, что этим принесет пользу не только себе, но и обществу, открыв какой-нибудь нюанс или улучшив технологию.
Впрочем, увлечение самогоноварением не предполагает никаких прорывов — энтузиасты в этой области просто занимаются интересным занятием и иногда устраивают открытые дегустации и ярмарки, чтобы поделиться опытом.
Никита не был алкоголиком и самогоном не увлекался — это негативно сказалось бы на рейтинге. Да и смысла не было — любой желающий может получить бесплатный алкоголь в любом количестве. Просто парню нравился сам процесс изготовления, эксперименты и возня с приборами — он был романтиком и во время приготовления самогона представлял себя средневековым алхимиком.
Когда открылся проход на Другую Сторону, Суханов одним из первых решил сделаться старателем — больше из любопытства и жажды приключений, чем в погоне за рейтингом. Однако столкнувшись с трудностями и увидев смерть своих товарищей по отряду, он задумался: так ли он хочет охотиться за монстрами ради пыльцы и рейтинга?
От возвращения на Землю его остановило наличие способности, которую он получил в первую же неделю своего пребывания на Другой Стороне — Варевар. Получил он ее во время приготовления стандартного зелья — раствора пыльцы в алкоголе.
К его удивлению, раствор, который он приготовил, работал в два раза дольше и был эффективнее, чем у других — энергия восстанавливалась на 10 % быстрее. Как Суханов выяснил позже, аналогичные способности встречались и у других людей — чаще всего у профессиональных поваров.
Через некоторое время власти узнали про его навык и предложили отдельный контракт, по которому он должен варить свои зелья, а взамен будет получать прибавку к рейтингу и запас пыльцы — как для производства продукции, так и на личное развитие. Руководство лагеря не хотело, чтобы перспективный сотрудник убился на опасной охоте или вернулся на Землю.
Никита с радостью согласился и в течение нескольких лет занимался любимым делом, а сегодня, наконец, сделал и испытал новый вариант своего варева — теперь оно на 60 % эффективнее, чем обычный раствор, а действовало в три раза дольше.
***
Другая сторона. Пещера. Алекс.
Алекс уселся на камень и продумал каждый шаг, несколько раз прошелся по каждому действию. Важно все сделать быстро, у него будет всего несколько секунд внизу, после чего нужно лезть обратно. Но сначала надо было установить Барьер.
Заполнив весь запас энергии, старатель поставил защиту в районе пятой точки и ног. Именно в это место будут бить монстры, если успеют добраться до него, когда он будет удирать обратно.
Парень дождался заполнения резерва и поставил Барьер. Готово! Операция по спасению имущества началась.
Он подошел к краю скалы, развернулся и прыгнул вниз так, чтобы ухватиться за край. Если сразу спрыгнуть на пол, то можно отбить ноги — это задержит его на пару лишних секунд. Руки почти сразу начали соскальзывать, но теперь можно прыгать — высота приемлемая. Еще прыжок и он приземлился рядом с рюкзаком. Быстро расстегнул молнию, и в этот момент послышалось знакомое «плюх-шурр-плюх!». Звук приближался, но парень не отвлекался. Едва молния разошлась, он запустил руку внутрь и резко выдернул моток веревки. Веревка прочная, хорошая, и упакована замечательно — он ее минуту будет раскручивать. Все, дальше медлить нельзя, нужно удирать, ведь копье осталось наверху, отбиваться нечем!
Старатель резко встал, подтянул рюкзак в угол, вскочил на него и вбил ногу в щель между двумя огромными валунами — не слишком сильно, чтобы нога не застряла, но достаточно, чтобы не соскользнуть вниз при подъеме. Ботинки — удобные, с рифленой подошвой, многофункциональные, нескользкие и гибкие — хорошо зацепились за поверхность. Спасибо тому, кто разработал такую удобную экипировку! Веревка была зажата в зубах и Алекс, используя обе руки, ухватился за щель между валунами. Вверх! Теперь очередь следующей ноги — он еще раз вбил ногу и снова подтянулся. И еще раз… Вот руки уцепились за верхний край валуна — но в этот момент враг настиг беглеца. Удар! Все-таки барьер пригодился и отбил жало, повреждений нет. Атака гусениц придала ускорение, и парень практически запрыгнул на камень. Все, он наверху, в безопасности!
- Предыдущая
- 16/123
- Следующая