Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Defensor fortem (СИ) - "The Red Alert" - Страница 48
Если бы не смена модулей памяти, я бы просто переставил из старой брони усиленные генераторы кинетических щитов да перекрасил броню в уставной камуфляж – согласно армейской логике. Но перекачать Юкихиме без утери данных я не мог, а в базовом техобслуживании брони смена модулей памяти не предполагалась. Вот и приходилось корячиться, собирая неведомое чудо-юдо...
Лёгкий бронескафандр “Гоплит-5М”
Производство: ??????????
Класс: лёгкая броня
Прочность: 2000/2000 ед.
Защита: 440/440 физической брони, 640/640 технической брони, 2500/2500 кинетических щитов.
Модификации: усиленные кинетические щиты (+550), устаревшие модули памяти, “голубой ящик” гета.
Лёгкая, удобная броня обеспечивает базовый уровень защиты от атак противника, почти не сковывает движений, что благотворно влияет на точность огня. Модифицированная вручную инженером-универсалом, она немного потеряла в прочности, но достойно выполняет свои основные задачи.
Мда, значит на функционале всё же сказалась моя специальность... Ну что поделаешь, я не оружейник, у меня профиль робототехника. Кстати, а кто её производит-то?
Наконец закончив с бронёй, я отложил в сторону оба комплекта, собираясь позже разобрать старую на запчасти и толкнуть инженерам, и занялся проверкой оружия. “Карпов-7″ был хорош даже спустя столько лет его использования, хотя не так давно вышедшая десятая модель его и опережала, а “Сюрикен” было банально не на что менять – находящиеся в открытом доступе “Цикада” и “Ярость” по различным параметрам проигрывали ему, а добраться до моего любимого ПП из игры было нереально, так как поставлялся он только для прошедших программу N7 и выпускался ограниченными партиями. Печалька...
Разобрав, прочистив и обратно собрав оружие, я заменил все магазины на новые – за два года относительно спокойной жизни я на “Армакс Арену” выбирался всего пару раз, так что они истощились не слишком сильно, а термоклипсы со временем и сами нормально стынут. Но перед участием в настоящих боях следовало быть максимально готовым. Так, ставим модули на пули-шокеры и зажигательные пули... Кстати, материал пуль тоже сильно влияет. Различные банды очень любят использовать пули из полония, которые сильно гробят оружие, но при этом качественно травят жертв. За это их очень не любят все остальные, и с полониевыми пулями в оружии лучше не попадаться ни военным, ни полиции, ни Спектрам – будет очень больно и смертельно.
М-4 “Сюрикен”
Производство: “Элкосс Комбайн”
Класс: пистолет-пулемёт
Прочность: 483/500
Урон: 205 ед.
Термоклипса: 36 выстрелов до перегрева
Модификации: Зажигательные патроны (воспламеняющий урон 10 ед/сек), Дезинтегрирующие патроны (урон щитам и синтетикам + 30%)
Обычный, но весьма эффективный пистолет-пулемет. Стреляет очередями по три патрона и переключается в режим автоматической стрельбы, при котором снижается точность, но сильно повышается скорострельность. Чрезвычайно эффективен против кинетических барьеров.
“Карпов-7″
Производство: “Розенков Материэлс”
Класс: пистолет
Прочность: 686/700
Урон: 240 ед.
Термоклипса: 22 выстрела до перегрева
Модификации: Зажигательные патроны (воспламеняющий урон 10 ед/сек), Дезинтегрирующие патроны (урон щитам и синтетикам + 30%)
Пистолет высокого качества, произведённый профессиональными оружейниками.
До винтовки и дробовика я докапываться не стал – работают и хрен с ними, всё равно использовать их не собираюсь.
Наконец закончив с техническими работами я запихнул всю свою амуницию в личный шкафчик и направился в кают-компанию на лифте. Надо сказать, эта “Нормандия” отличалась как от созданной “Цербером”, так и от той, что была показана в игре. Самое главное – здесь был туалет! Серьёзно, это важная деталь космического корабля, которую создатели первой игры упустили из виду. Ну и вместо лестницы со второго на третий этаж тоже ездил лифт. Да и прочих мелочей было солидно... К примеру – кроме “Мако” в грузовом трюме спокойно себе стоял “Кадьяк”, для посадки на те планеты, с которых потом Мако не вытащить. К тому же площадка для приземления ему нужна гораздо меньше... Но это уже не так интересно.
Касуми я обнаружил там, где и ожидал – в кают-компании, с невинной улыбкой на лице сидящую с картами в руках. Дженкинс явно проигрывал, ещё и не умея держать покерфейс, а по лицу Гарруса и Рекса было что-то понять сложно. Зато по картам – вполне. Сев рядом с Гото, я стал ожидать конца этой партии, между делом настраивая в омнитуле плей-лист.
- О, а этого названия я раньше не слышала! – Девушка на минуту отвлеклась от карт, заглядывая мне через плечо.
- Песни? – Проследив за её взглядом, я удивился. – Не удивительно, это ремикс отрывка одной старой рок-оперы. Оригинал лучше, кстати.
Я погрустнел, вспомнив как слушал в последний раз “Зиму”. Это было ещё до Юкихиме – я старался при ней не ставить эту оперу, слишком уж неоднозначная она к ИИ. Да и просто...
- Интересно, но я про другое. – Касуми показала на имя исполнителя. – Что за “Red Star”?
- А, ты про это? – Я улыбнулся. – Молодая вокалоид-группа, переделывает старые песни в новом формате, причём на разных языках. Советую турианский “Марш Духов Предков” и азарийскую “Балладу о Атаме”, много интересного узнаешь.
Удовлетворив своё любопытство, Касуми вернулась к покеру, а я, пожав плечами, включил плеер, и в моей голове заиграл Sabaton в исполнении музыкальной группы искусственных голосов плюс одной азари. Кстати, если кого-нибудь интересует, как именно азари слушают музыку, стоит вспомнить те “странные железные брови” у Самары и Лиары. У них на той части, что касается слуховой перепонки, имеются небольшие динамики.
Следующую партию мы играли уже впятером. Впрочем, если бы не близость Терума и необходимость быть готовым к боевым действиям я бы лучше помог механикам, повышая свой уровень знания механики космических кораблей. Однако когда на носу перестрелка с гетами, лучше не увлекаться долговременными ремонтными работами.
Играя уже пятую партию, я случайно взглянул в обзорные экраны и спохватился – Терум уже был виден, и на тёмной стороне планеты небольшим пятном светилась столица местной колонии, Новый Екатеринбург. Мда, горняки тут очевидно откуда... Хотя огненно-лавовой планете больше подошла бы столица в Новочелябинске. Или Нью-Мордоре, тут уже на любителя... Блин, опять отвлёкся – где мои геты и наш археолог?
Добив партию и выйдя из игры, я поспешил к Джокеру, желая разобраться в ситуации, но опоздал – над его креслом уже нависала Шепард, переговариваясь с каким-то суровым мужиком в броне с пафосными рисунками.
- ... ваша компания оказывает услуги по охране археолога? – Появившись где-то в середине разговора, я тихо заныкался в кресло второго пилота. – Нам требуется Лиара Т”Сони.
- Для каких целей? – Недовольно (или это он всегда такой?) спросил мужик, параллельно посылая кому-то за кадром сообщение распальцовкой. – Если забираете её с собой, то просим подождать некоторое время – нам требуется закрыть охранный контракт.
А вот это было достаточно неожиданно... Но до удивления логично – на всех раскопках присутствует в том или ином количестве охрана. Кстати, а в каноне она была перебита, или просто разработчики допихали к миссии с добычей Лиары немного махача?
- Тогда жду, но советую поторопиться. – Шепард недовольно кивнула. – Конец связи.
- Эм... – Я наклонился к Джокеру, немного понизив голос. – Что я пропустил?
- Ничего страшного. – Пилот пожал плечами. – Поздоровались, капитан удивилась мужику вместо азари, мужик удивился Спектру, ну а дальше ты всё знаешь.
- Странно... – Как бы, и это всё? Не, я не против обойтись без очередного махача, но какого хрена здесь происходит?
Я зарылся в локальную сеть Экстранета, и через полчаса поиска выцепил несколько мелких заметок о корабле странной формы, не отвечающем на запросы, о перестрелках в районе заброшенных шахт и взрыве неподалёку. А ещё через некоторое время я нашёл отметку о прохождении ретранслятора и связи с диспетчерами колонии Альянсовского патрульного крейсера.
- Предыдущая
- 48/118
- Следующая