Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выход есть всегда! (СИ) - Буткевич Антон - Страница 61
— Не сомневалась в том, что ты именно так и ответишь, но что-бы он стал твоим — его еще привязать надо, ты готов?
— Конечно готов, а к чему такой вопрос то?
— Ну… Привязав однажды масштабирующую вещь — больше не сможешь её заменить, продать или выкинуть. Она останется навсегда с тобой. Поэтому зачастую такого рода вещи делают только имея полный комплект, имея абсолютно все части разом, иначе можно навсегда остаться с не дособранным комлектом, если кто-то успел его привязать раньше тебя.
— Ну и смысл мне тогда его привязывать, если две части находятся у твоей сестры? Думаю она полюбому их могла себе привязать, или отдать кому-то еще… Мне её убить надо будет что-ли? Тогда не надо мне такой комплект, я то ради последних бонусов всё затеял, думал читером стану, а тут на тебе…
— Кру, ты такой предсказуемый. Есть разные комплекты, с разным соотношением бонусов. Может быть в комплекте каждая вещь — бонус, две вещи — бонус, в твоём же случае — три. Соответственно ей его как минимум не выгодно привязывать, не получая никаких бонусов, да и не смогла бы. Что-бы сделать привязку, нужно иметь хотя бы три части в её случае, иначе она просто не получится.
— Ну тогда зачем её две эти части?
— Это как никак легендарные вещи, которые можно использовать и без привязки. А те, что у неё влияют на скорость рук и силу ног. Скорее всего она их использует просто как броню.
— Ну тогда хорошо, к привязке готов.
— Тогда одень все вещи и скажи — Я Круциал, Привязываю комплект " Громового Убийцы".
Облачение было довольно быстрым, учитывая тот факт, что помогало мне сразу трое. Когда мы закончили, я отошел от них на небольшое расстояние, максимум метра три-четыре и произнёс заранее заученные слова привязки. Единственное, что мне не особо нравилось, так это то, как сидел доспех. Бесформенной кучей, как мешок, и что с этим делать пока не ясно. Но моё негодование длилось недолго, ведь уже спустя полминуты меня окутала просто огромная вспышка света, эпицентром которой стал я сам. Когда я наконец смог проморгаться и открыть глаза, то доспех сидел на мне как влитой, а перед глазами маячила табличка:
[Поздравляем! Вы стали владельцем комплекта "Громового Убийцы"!
Действия бонусов вступили в силу:
Здоровье +50 000, Мана +200 000!
Грозовая броня (Доспех) + Грозовая броня (Личный навык) — Удалены.
На их место встаёт новый навык — Грозовой штиль.
(Полное покрытие тела бронёй, спокойной как море, в безветренную погоду. Блокировка урона 1 к 1.)
Грозовой разряд (Доспех) + Молниеносный скачок (Личный навык) — Удалены.
На их место встаёт новый навык — Молниеносный шаг.
(На незначительный промежуток времени увеличивает скорость передвижения, дальность и силу. Каждое движение несёт в себе силу молний, каждый удар наэлектризован. Каждый прыжок стоит в два раза меньше.)
Вы получили навык: Познающий суть.
Вы получили полный иммунитет к стихии молния]
Да!!! Да это действительно читерство, а еще и грозовой штиль, теперь один к одному разменивающий мою ману на здоровье в критических ситуациях? Супер!
Нужно еще посмотреть свою статистику, пока есть такая возможность!
[Имя: Круциал]
[Ранг: Знать]
[Класс: Призывающий Молнии (Эпический)]
[Раса: ХобГоблин]
[Тип: Боевой, Ранг: Абсолют/Мастер Кинжалов]
[Ученик: Катерина]
[Уровень: 8]
[Хп: 2550 (+ 50 000)]
[Мана: 7650 (+200 000)]
[Ярость: 100]
[Навыки: Скрытность 3 уровень (Пассивная), Маскировка 3 уровень (Пассивная), Трезвый разум 8 уровень (Пассивная), Грозовой штиль 1 уровень(Активный), Молниеносный шаг 1 уровень (Активный), Познающий суть 1 уровень (Активный)Логическое мышление 7 уровень (Пассивная), Холодное сердце 1 уровень (Пассивная).]
[Способности: Незаметное перемещение 5 уровень (Пассивное), Двурукое владение оружием 8 уровень (пассивное)
, Метка достойного 2 уровень (Активное), Языковой барьер 10 уровень (Макс. Пассивное).
[Иммунитет: Молния 100 %.]
[Владеющий одним из семи скрытых ключей. Идеальная совместимость, вы признаны достойным. Невозможно выкрасть, уничтожить. Напоминаем, турнир за право встретится с одним из богов, на ваш выбор в случае победы, происходит один раз в 50 лет.
До следующего турнира осталось 1903 дней.
Дополнительная награда в случае победы: Скрыто.
Дополнительные условия: Скрыто.
Место проведения: Скрыто. Откроется за 100 дней до начала.
Условияпобеды: Скрыто.
И помните, вы можете участвовать как один, так и с единомышленниками. Выбор только за вами].
[Метка: Спасатель IV Повышает все ваши боевые способности на 40 %]
[Метка: Избранник Принцессы. — Лианна Окрыленная]
[Метка: Избранник Королевы Арахн. — Странгасс]
[Метка водяного народа: дружеские отношения с любыми представителя подводных жителей незначительно увеличены]
[Метка: Друг Сильфи. (Вся раса относится к вам дружелюбно)].
[Метка: названный Брат Следующего Короля Гномов, Тора]
[Метка: Учитель]
[Метка: Уширка]
[Метка: Библос].
Увиденное мне очень понравилось, особенно графа про здоровье и ману, сразу закрылось несколько очень насущных вопросов, требующих незамедлительного вмешательства. Теперь мне не грозило умереть с одного пинка демона среднего уровня, можно вздохнуть спокойно, но всё равно булки расслаблять не стоит. Напрягало количество меток, особенно последняя — Библос. Кто это вообще такой??? Еще на мне метка Странгасс, означающая, что я её избранник. Есть еще аналогичная от нашей морской принцессы — Лианны. Теперь боюсь в её царство попадать, не дай бог узнает о сопернице… Лишние проблемы мне явно ни к чему.
Теперь же мне просто необходимо испробовать новую броню, навыки и улучшенные способности! Да даже просто посражаться ради поднятия уровней, что-бы узнать условия следующей эволюции! Как, мне просто интересно как поведёт себя доспехи во время оной, да и сам выбор интересует просто невероятно сильно!
Уже намылил уши идти туда, не знаю куда, меня остановил окрик королевы:
— Кру, я понимаю что тебе не терпится в бой, но может всё же сначала увидите свои комнаты, в которых вы останетесь на ближайшие год-полтора?
— Комнаты?
— Ты забыл, или что? Сам же говорил, что на данный момент против некроманта вы слабы, вам нужна сила, уровень и опыт сражений. Это всё по щелчку пальцев не придёт, а значит вам нужно подымать уровни, а тебе еще и проходить эволюции, выполняя условия и требования связанные с ними.
— Наше подземелье очень большое, поэтому только нам не принадлежит. Здесь есть еще несколько рас, с которыми мы испокон веков конфликтуем и враждуем, поэтому их убийство для нас только в радость будет, а вам так вообще двойной плюс. Уровни, опыт и уважение от лица Арахн. Возможно после такого они не захотят вам в спину нож воткнуть…
Точно! Совсем забываю о том, что всё не так просто и быстро. На радостях в момент эйфории чуть снова ошибку не совершил… Вот бы мне артефакт, позволяющий сохранять трезвый разум в любой ситуации, цены бы ему не было. Комнаты, отдых… всё верно, это нам необходимо. Когда мы спускались сюда, мы и так планировали долгую и постепенную прокачку, но на такие условия и не надеялись вовсе, поэтому и отказываться будет от них довольно глупо.
— Хорошо, веди.
Ну мы и пошли. Опять полчаса блужданий по маршруту, известному лишь Странгасс, как мы оказались в большом зале, и всего с четырьмя дверями. Две справа, аналогично слева, это если вход не считать.
— Ну что, вот мы и пришли. Думаю девочки в одну комнату пойдут, а мальчики в другую, как вам такое разделение?
Как ни странно сразу же возразила Рау:
— Нет, мы с братом всегда вместе, нам разные комнаты не надо.
А после неё и Катрин:
— А я дала слово мастеру, что всегда буду с ним. — здесь онаселала многозначительную паузу и посмотрела на королеву. — даже в спальне.
Странгасс чуть не поперхнулась от такого, но как истинный правитель сдержала удар и предложила своё решение.
- Предыдущая
- 61/68
- Следующая
