Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вельтаншаунг. Уровень второй (СИ) - Никора Андрей - Страница 21
Меня подхватило, будто я был пушинкой, взметнуло так высоко вверх, что теперь при падении кости можно было бы даже и не искать.
От ужаса подвело живот, в горле появилась горечь, голову кружило и страшно хотелось, чтобы это все скорее закончилось.
На долю мгновения безумный смерч стих, а на меня обрушилась тишина вместе с осознанием, что сейчас я рухну вниз и останусь лежать под дождем переломанной куклой.
Я уже не думал, что так не справедливо, что игра – обманщица, нет. Я просто хотел жить. Это ощущение было таким ярким, как вспышка новой звезды.
Да, никогда и ничего я так сильно не желал. Жить!!!
Ну, где ты волшебный феникс Дамболдора? Почему тебя нет, когда ты так нужен? Где вся эта магия игрушек, в которых всегда можно спастись в самый последний момент?
Никто не спешил мне на помощь.
Секунда – и я понял, что лечу к земле вниз головой, стремительно набирая скорость.
Не буду больше играть!
Никогда!
От свиста заложило уши. Мне казалось, что и сердце, и все мои внутренности, в прямом смысле, сместились поближе к пяткам.
И вдруг – резкий толчок. Боль пронзила левую ногу, точно скользнула сталь клинка. Потом меня дернуло и потащило назад – вверх.
И это, точно, был не ветер, а что-то живое, потому что я услышал шелест крыльев. Да, именно так я себе и представлял спасение!
Сейчас молчаливый Ангел с перебитым крылом опустит меня в открытый проем на крыше башни, покажет направление, в котором стоит двигаться, и исчезнет. Он ведь уже спасал Блецковича.
И тут я ужаснулся. Ну, какой такой ангел? Я не уверен, что правильно все понял при прохождении первого уровня, но там, точно, был нарисован мужик именно со сломанными крыльями! Он не может летать, даже если сильно захочет!
Кто же меня выносит из этого ада?
Я попытался посмотреть наверх и даже напряг пресс, чтобы склониться к ногам, но ничего, кроме шелеста крыльев, так и не различил.
А потом почувствовал, что меня отпустили. И я полетел прямо на винтовую лестницу башни.
Я успел вытянуть руки, ухватиться за железную перекладину лестницы, удержаться на ней, точно на шведской лестнице. Это было в десятки раз сложнее, чем на уроках. Мышцы тряслись от напряжения. Все тело мое было натянуто, точно струна гитары. И я понимал, что еще один порыв ветра сверху – и я сдуюсь, сломаюсь, не выдержу и упаду.
Но мне повезло.
Крышка просто захлопнулась, больно ударив меня по ступням. Руки сами согнулись, я перекувыркнулся и опустился на пол.
Все тело трясло. Зубы стучали, сердце колотилось так, будто рвалось вон из груди.
Я отполз к стеночке, навалился на нее спиной.
В этой круговерти я потерял автомат и даже не заметил этого. Хорошо еще – рюкзак с меня не сорвало. Хотя бы запас патронов есть. Немцы-то здесь всюду. Оружие еще отберу у кого-нибудь!
Дверь сверху вдруг снова распахнулась, а потом намертво защелкнулась.
Из кармана, видимо, из-за этого порыва ветра, выскользнул проклятый гаджет. Он включился сам, и лицо друга на мониторе улыбнулось: «Еще вход в игру? Скажу по секрету, там пятнадцать локаций. Меняются они произвольно, никогда не повторяясь. И лишь одна из них тихая и безмятежная».
Я вяло вздохнул: «Пароль везде тот же?»
«Нет, – интерфейс снова улыбнулся. – Это было бы скучно, не правда ли?»
«Не правда», – подумал я, но вслух ничего не сказал.
Локация: крыша, версия 2.0
Я сбежал вниз по лестнице и вернулся в библиотеку.
Мертвецы лежали на своих местах. Значит, их еще не хватились. В реальности эсесовцы, наверняка, давно уже подняли бы всех по тревоге, к месту бойни стягивали бы фашистские «голубые» или «краповые» береты. А мертвяки ехали бы уже в свинцовых гробах в морг.
Хотя, если разобраться, на самом-то деле, прошло всего несколько минут. Может быть, все именно так медленно и происходит в реальности, и только я в своем воображении «бегу впереди паровоза»?
Ведь если некому подать сигнал тревоги, то и подкреплению взяться неоткуда.
Я отобрал у поверженных автоматы, сложил их возле разбитого граммофона. Кто знает, вдруг я снова потеряю оружие, буду знать хотя бы, куда за ним возвращаться. А трупы тем временем начнут активно разлагаться, и отбирать что-то у них будет не только противно, но и опасно. Не хватало еще заболеть какой-нибудь мерзостью. У них тут антибиотики на каждом углу ведь не валяются.
Я взял новый автомат, зарядил его тем, что оставалось в вещмешке, и удовлетворенно хмыкнул. Теперь можно возвращаться и снова штурмовать крышу замка.
Лицензионная версия патча оказалась на удивление приятной.
Во второй раз, высунув голову в распахнутый люк, держась руками за лестницу, вернее вцепившись в нее мертвой хваткой, я молил всех богов, чтобы в ином входе в дополнение игры не было вооруженных фашистов.
И небеса благоволили мне.
Легкий летний ветерок ерошил волосы, и нигде ничто не предвещало безумной бури, которая уже один раз сорвала меня с крыши.
И охраны тоже не было.
Ни парочки «из ларца, одинаковых с лица», ни, ударившегося головой в глубоком детстве пулеметчика, ни гения-злодея в белом халате – никого не наблюдалось.
И все же подниматься я боялся. А ну как встану в полный рост, а меня снайпер и заприметит?!
Я выполз на крышу и двинулся вперед гусиным шагом. Сначала даже хотел передвигаться ползком, но подумал, что это уже перебор.
Пыхтя, как паровозик, я дошел до зубцов и осторожно выглянул. Замок с вершины просматривался отлично. Над северной башней вился дымок: там кого-то пытали или варили ведьмовское зелье.
«Золото выпаривают! – злобно подумал я. – А получат его нацисты непременно из крови английских коммунистов, из кости русского медведя, отобранной у зверя зимой без его согласия, да еще из слез румынского оборотня, прочитавшего накануне книжку про Дракулу».
Ни внутри замка, ни за его стенами никто не маршировал. Не видел я и караулов. И в этом была загадка.
Надо мной не летали ни самолеты, ни дирижабли. Не видно и черных вертолетов с силами немецкого быстрого реагирования. Сюда бы веревочную лестницу – и, Замок Чудес, гуд бай!
Вот только где же ее взять лестницу-то? Даже веревку сделать не из чего. Разве что раздеть мертвецов, связать их штаны и рубахи.
Интересно, если у юнита можно отобрать оружие, иногда при падении слетает фуражка, то значит ли это, что его можно и раздеть? Не нарисовано ли тело и обмундирование единым дизайнерским мазком? А ведь я знал, где лежат свежие мертвецы в большом количестве. Им разлагаться: что при полном параде, что в трусах – все едино. Вот свяжу из их штанин веревку – это должно меня выдержать.
Приняв решение, я поднялся на ноги, направился было назад к люку, как резким порывом ветра чердачная дверь захлопнулась. И снова, как насмешка – щелчок английского замка.
Нет, ну это уже свинство! Где это видано: поманить, а потом, перед самым носом, заблокировать выход?!
И в чем тогда, вообще, разница между бесплатной и лицензионной версиями входа в игру?
Я почувствовал, что начинаю закипать, как чайник. Я физически ощутил, как кровь хлынула к лицу и даже руки затряслись от негодования. Наверное, в эти мгновения я был похож на перезревший помидор. Но сделать-то, все равно, ничего не мог.
Я даже кинулся вперед, чтобы попинать проклятый люк, но притормозил и выдохнул.
Ладно, тут ничем не поможешь. Гребанный патч, наверное, и придуман, чтобы мы бесились. Возможно, программе необходимо оцифроватьименно эти чувства.
Компьютер потом вложит мои переживания прямо в мозг другого геймера на какой-нибудь гипнотической частоте; и парень убьет политического лидера, испытывая к нему болезненный приступ ненависти. Когда же управляемая компьютером истерика закончится – ни один врач не сможет доказать, что сознанием ребенка манипулировали дистанционно!
- Предыдущая
- 21/34
- Следующая