Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Early game (СИ) - "ArFrim" - Страница 60
Закончив небольшую речь, Эфклин протянул сухую руку для рукопожатия. Недолго думая, Вилл крепко сжал её.
— Спасибо.
***
Забрав вещи у Кинзи и заточив амулет, Вилл отправился в Товир. Возле города он остановился и сменил свои пререйдовые вещи на старое снаряжение, в котором ходил на тридцатых-сороковых уровнях. Так он хотел избежать лишнего внимания к себе. Список пререйдовых вещей знали многие, и игроки, разгуливающие в подобных вещах, получали повышенное внимание. Виллу же привлекать к себе заинтересованные взгляды не хотелось.
С маскировкой всё же он перегнул. Игрок сорок девятого уровня, разгуливающий в старом снаряжении, вызывал интереса не меньше. Подойдя к двум парням, торгующих зельями, он получил порцию насмешек.
— Чувак, ты бы лучше вместо зелий пошёл себе шмот купил, — насмешливо сказал один из парней, на втором подбородке которого можно было разместить небольшой город. — Ты сорок девятый уровень, а одет как лох какой-то.
— С такими вещами тебя в рейд не возьмут, — вставил второй парень, гордо опиравшийся на точно такой же изумрудный посох, что был у Вилла. — Ну ничего, на твоё счастье есть опытные и бравые ребята, которые всё сделают за тебя.
В иной ситуации Вилл бы постарался сострить, но сейчас он просто развернулся и ушёл. По сравнению с предстоящим завтра походом в рейд такие перепалки казались ему чем-то ничтожным. Двадцать штук «Зелья героизма II уровня», увеличивающее на 5 пунктов все базовые характеристики на 30 минут, он купил на аукционе, переплатив пятьдесят золотых.
Затем Вилл решил заскочить в гости к Брэйву и Ди. Новость о завтрашнем рейде их удивила, но удивление они постарались скрыть внутри. Про рейд они вообще постарались не говорить в этот вечер. Вилл беззаботно с ними болтал на всякие темы и кушал печеньки с малиновой начинкой, макая их в чай. Лишь при прощании рейд пришлось упомянуть вновь.
— Ладно, слушать ваши препирательства очень увлекательно, но мне пора. Нужно поспать шесть часов, а то в рейд пойду с дебафом.
Брэйв и Ди затихли. Вилл заметил, что Брэйв сильнее обычного сжал руку Ди. Та даже ничего не сказала, беспокойно смотря на Вилла.
— Чего? — спросил он, переводя взгляд с одного на другого.
— Всё нормально, — Ди постаралась мягко улыбнуться.
— Да, всё путём, — бодро ответил Брэйв. — Рожу твою хочу запомнить, как никак, опять целый день её не увижу.
— Как завтра с рейда вернёшься, мы обязательно пойдём отмечать в «Закатное утро», — продолжила Ди.
— Да, я тебе куплю твоё любимое яблочное пиво, от которого меня тошнит, а сам буду купаться в лучах твоей славы. К тебе будут липнуть девочки, а тех, кого ты отошьёшь, буду утешать я.
Не успел Брэйв закончить, как Ди сильно щёлкнула ему пальцем по носу.
— Ай! Ладно, план меняется. Я просто буду купаться в твоих лучах славы, не забывая одарять любовью свою женщину.
— Вот так намного лучше.
Ди муркнула, как кошка, и потёрлась носиком о нос Брэйва. Вилл улыбнулся. Вернуться из рейда стоило хотя бы ради них.
***
Десять шагов вперёд. Разворот на сто восемьдесят градусов. Снова десять шагов вперёд. Снова разворот. Снова десять шагов.
Вилл беспокойно ходил по комнате туда-сюда. Вернувшись в таверну и изолировавшись от посторонних звуков, он остался наедине со своими мыслями. Они быстро разделились на два лагеря. Один лагерь активно кричал о том, что затея с рейдом — самоубийство. Второй лагерь стойко держал позиции, сохраняя решимость для завтрашнего похода.
Понимая, что ещё немного, и он сойдёт с ума, Вилл глубоко вздохнул, выдохнул и сел на кровать. Глубокий вздох. Выдох. Вздох. Выдох. Затем Вилл хрустнул пальцами и вызвал перед собой окно талантов.
Перед возвращением в таверну он зашёл в храм и сбросил все очки талантов, потратив на это пятьдесят золотых. Теперь у него было двадцать семь свободных очков, которые он должен был грамотно распределить к рейду.
Так как он шёл в рейд как хилер, то и различные бафы и дебафы он трогать не стал. Просидев пятнадцать минут в раздумьях, Вилл сформировал, как ему казалось, оптимальный билд для рейда.
Восемь очков он вложил в пассивные таланты. Остальные девятнцать ушли на умения и их усиления. Вилл закрыл окно с деревом талантов и открыл окошко с умениями.
Заклинания лечения:
Самолечение IV уровня. Заклинатель восстанавливает 275 ед. здоровья плюс 100 % от показателя исцеления. Не применимо к другим игрокам.
Исцеляющий свет IV уровня. Заклинатель восстанавливает 300 ед. здоровья дружественной цели плюс 100 % от показателя исцеления. Не применимо к самому себе.
Усиленное: Магическое поглощение III уровня. Заклинатель создаёт вокруг себя или дружественной цели щит, поглощающий 1000 ед. урона. Не зависит от показателей защиты. Усиленная версия учитывает показатели защиты.
Усиленное: Очищенная кровь III уровня. Заклинатель может снять негативный эффект с себя или дружественной цели. Усиленная версия создаёт в радиусе 5 метров очищающий круг, снимающий негативные эффекты со всех дружественных целей.
Целительное касание III уровня. Заклинатель, прикоснувшись к дружественной цели, восстанавливает ей 480 ед. здоровья плюс 125 % от показателя исцеления.
Усиленное: Восстановление магии III уровня. Заклинатель восстанавливает 400 ед. магической энергии раз в три секунды. Эффект длится 24 секунды. При получении урона эффект спадает. Усиленное заклинание отменяет это ограничение.
Регенерация II уровня. Заклинатель восстанавливает себе или дружественной цели 35 ед. здоровья плюс 15 % от показателя исцеления раз в 3 секунды. Эффект длится 27 секунд.
Небесный свет II уровня. Заклинатель восстанавливает себе и четырём дружественным целям 550 ед. здоровья плюс 100 % от показателя исцеления.
Усиленное: Небесная милость II уровня. Заклинатель восстанавливает 350 ед. здоровья себе или дружественной цели плюс 140 % от показателя исцеления. Усиленное заклинание волну, исцеляющую четыре дружественные цели в радиусе десяти метров от цели.
Усиленное: Умиротворение I уровня. Заклинатель обнуляет агрессию существа по отношению к себе и сбрасывает её на другого члена группы. Усиленное заклинание возвращает агрессию предыдущей цели.
Атакующие заклинания:
Волшебная печать IV уровня. Заклинатель клеймит вражескую цель, нанося ей 115 ед. урона плюс 100 % от показателя магической атаки. Тип урона: божественный.
Волшебная стрела IV уровня. Заклинатель создаёт стрелу и поражает вражескую цель, нанося ей 175 ед. урона плюс 100 % от показателя магической атаки. Тип урона: божественный.
Ментальный ожог III уровня. Заклинатель создаёт вспышку перед вражеской целью, поджигая её. Наносит 45 ед. урона плюс 15 % от показателя магической атаки раз в три секунды. Эффект длится 21 секунду. Тип урона: божественный.
Небесный кулак III уровня. Заклинатель концентрирует магическую энергию, формируя кулак и обрушивая его на голову вражеской цели. Наносит вражеской цели 335 ед. урона плюс 110 % от показателя магической атаки. Оглушает цель на 2.5 секунды. Тип урона: божественный.
Разрушающий луч II уровня. Заклинатель выпускает из руки луч, поражающий вражескую цель. Наносит 400 ед. урона плюс 120 % от показателя магической атаки. Тип урона: божественный.
Уникальное умение. Божественная милость I уровня. Сбрасывает перезарядку всех исцеляющих умений. Увеличивает в два раза эффект каждого исцеляющего заклинания. Увеличивает скорость использования каждого исцеляющего заклинания на 50 %. Уменьшает стоимость всех исцеляющих умений до 0 магической энергии.
Вилл убедился, что все нужные заклинания на месте и закрыл окно умений. Ещё раз глубоко вздохнув, он скосил глаза в сторону таймера. Было восемь вечера. Время детское, но нужно было обязательно поспать минимум шесть часов. Вилл завёл таймер на три утра и лёг на кровать. Едва его голова коснулась подушки, как он провалился в крепкий сон.
- Предыдущая
- 60/79
- Следующая
