Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возрождение (СИ) - Гнаденберг Вадим - Страница 11
Кстати, стоило мне только подняться на четвертый этаж, как вернулась связь с оставленными мной крысами, что ждали меня на третьем этаже. Так что моя армия трупов знатно пополнилась ещё почти тремя десятками трупов грызунов, и разведка вообще стала простой.
На третий этаж я тоже потратил сутки. По размерам он был как четвертый без четверти. Но вот на третьем этаже, я обнаружил ещё один выход, он вел за пределы города, выходя где-то ближе к подножию холма, на котором и расположился город. Теперь мне стало полностью понятно, как контрабандисты тайком поставляют товары в город, важная информация особенно для защитников города. Причем проход явно древний и сделан во времена создания этих катакомб или около того.
Что удивительно, я уже поднялся ко второму этажу, оставив свою арию в одном неприметном местечке на третьем этаже. Так вот я поднялся уже на второй этаж, а связи так и нет, там мир часом не рухнул, пока я тут по трубам лазаю. Но на это я смогу получить ответ только выбравшись, но это уже завтра, сейчас спать пора.
Но чтобы не остаться совсем без охраны, тем более меня тут один раз уже подловили и повторять восхождения я пока что не горю желанием. Так вот я решил создать себе максимально незаметного охранника, и думаю змея для этого будет самое оно. Создавать решил по принципу энигмы, из праха и минимума костей.
Найдя чистую от мусора площадку нужных размеров, приступил к созданию ритуала. Сначала думал обойтись упрощенным ритуалом, но потом подумал и решил переселить в своего нового защитника единственную душу что у меня была. Да, это была душа крысы, но кто сказал, что это плохо.
В качестве строительного материала, как и планировал использовал прах, его правда осталось совсем мало, но смогу его пополнить после ритуала. По мимо праха, выложил несколько самых маленьких имеющихся у меня косточек, даже пришлось распотрошить для этого пару крысиных хвостов. Туда же выложил и внушительные клыки, а потом немного подумал и выложил туда же глаза, когда они попали ко мне в сумку не помню. Глаза были не змеиные, судя по их виду больше на кошачьи смахивали, но сколько не вспоминал так и не вспомнил откуда они. В принципе и без разницы, теперь они послужат мне на благо.
Так как мне хотелось создать себе мощного защитника, а не абы что, то в ритуальный круг пошли самые крутые ингредиенты, над некоторыми я даже поработал. И даже добавил немного своей крови к строительным материал своего будущего защитника.
Сделав все по максимуму я все тщательно проверил и только после этого активировал ритуал. Ритуал сразу начал протекать не так же, как и в прошлый раз. Сам рисунок ритуала, после его активации заволокло пеленой из черного праха, что вздулся полусферой. Прах был тот, что я использовал в качестве контура рисунка, он же сейчас куполом накрывал проходимый внутри процесс.
А внутри все бурлило, а до моих ушей доносился ели слышимый влажный треск, очень похожий на то, как рвется ткань. Внутри купола из праха творилась полная вакханалия. Но в один прекрасный момент, внутри просто исчез свет, он как будто был поглощен, а сфера праха изнутри стала полностью непроницаема.
Создал блин защитника, я там сейчас Ктулху не призову случаем? Пронеслась мысль у меня в голове, но ещё мгновение спустя, мрак внутри стал несколько менее абсолютным или это просто тени, что стали мелькать там внутри, были ещё более темными, даже и не знаю. В один же прекрасный момент, об стенку барьера из праха ударилась лапа, не скажу, чтобы она была особенно большой, но больше моей раз в пять точно. Хорошо, что барьер выдержал, а то удар был знатный, даже сквозь барьер до меня донеслись отголоски этого удара, что умудрились снять мне несколько хитов жизни.
Больше биться в барьер, который даже не пошатнулся, неизвестный гость не стал, о нет, он придвинул к нему свою морду. Ну это я так решил, что морду, так как сквозь пелен мрака и тьмы, засветился янтарный глаз, и он непрерывно смотрел на меня.
Матерь божья, что я на этот раз то учудил. Опять проскочила у меня мысль в голове. Но ещё мгновение, и купол из праха начал крутиться, с каждой секундой набирая оборот, и вот уже передо мной кружится ураган из пепла, что начал втягиваться в центр фигуры. По туннелям разнесся резкий всасывающий звук пополам с громким треском.
Всё закончилось, а я уставился на призванную мной тварь. Ну что я могу сказать, я хотел змею, я её получил, и даже миниатюрных размеров. Вот только что-то мне страшно к ней даже подходить. Только вот ей было абсолютно плевать на мой страх, и она сама подползла ко мне, и начала взбираться по моей ноге. Что удивительно я совершенно не ощущал ни её веса, ни её прикосновений. А та поднялась по мне и вылезла из воротника, осмотрела меня со всех сторон, осторожно выпустила клыки, и прикусила поднятый мною указательный палец левой руки. Когда я успел руку поднять-то?
Стоило же змее меня укусить, а вернее небольшая прострелившая палец боль, вывела меня из оцепенения, и я уставился на змею. Но её было на меня, по-моему, вообще пофиг, она просто обвила мою левую руку своим телом, а голову перекинула на правую сторону шеи. Что произошло дальше я даже не сразу понял, змея просто исчезла с легким пшиком. Но стоило мне только задрать рукав левой руки, как мои глаза выпучились, змея превратилась в экзотическое тату. Ну ничего себе фортель, хотя так, наверное, даже лучше, проще змею прятать.
А рисунок тату был интересным. Я не видел, как выглядела голова змеи, что расположилась у меня на шее. Но её хвост что овевал мою левую руку был занятен. Тело змеи было полностью, собрано из косточек, в мельчайших подробностях, только там, где должны были начинаться ребра, продолжались такие же косточки, очень похожие на человеческие позвонки.
Вызвать справку с татуировки я не смог, так что пришлось лезть в список призванных существ и уже там ознакамливаться с полученным результатом. Прочтенный результат вызвал у меня неоднозначное мнение, что-то дюже просто для такого эффект призыва.
Кровавая змея праха, 1-го уровня.
Змеи праха — редкий тип нежити, считались личными фамильярами высшей иерархи власти империи Нек'Кронд, но в чем их особенно доподлинно неизвестно
Тип: нежить (высшая)
Прочность: 30/30
Урон: 23–25 зубами, 15–17 холодом.
Энергия: 2500/2500
Пепел: 0,5 кг
Экипировка: 0/2
Хозяин: Крилл
Разумный I (пассивный) — данный вид верховной нежити обладает собственным разумом, может разговаривать (ментально).
Бестелесный I (пассивный) — обладает полной или частичной бестелесностью, из-за чего обладает пониженной прочностью, но почти полностью игнорирует физический урон.
— 75 % к прочности.
+98 % к игнорированию любого входящего физического урона.
+25 % к игнорированию магического урона основанном на физическом воздействии.
— 75 % к игнорированию урона магией школы света.
2 слота для экипировки.
Полёт I (пассивный) — за счет особенностей строения своего тела может летать.
Максимальная высота полёта 3 метра.
Взгляд ящера I (пассивный) — легенда гласит, что некогда существовали разумные ящеры, для чьего взгляда не было преград и что они видели так же хорошо ночью, как и днём.
Телохранитель I (пассивный) — существо единственное причина существование которого защита хозяина, и она сделает всё для его выживания.
Яд из праха I (активный) — обладает сильнодействующим ядом, синтезируемым из собственного тела.
Паралич — при атаке живых существ с вероятностью 98 % парализует жертву сроком до 30 секунд.
Урон прахом 50*уровень способности единиц урона в секунду в течении 5 секунд.
Активация: моментально.
Затраты: 500 энергии.
Откат: 300 секунд
Тату I (активный) — при активации может превратиться в татуировку на теле хозяина.
Активация: моментально.
Затраты: 100 энергии.
Откат: 30 секунд
Якорь крови I (пассивны) — свойства не определены.
Вот и всё что она умеет. Две единственные активные способности, да, одна из них убер крутая, но и все. Ничего особенного я в ней не заметил, которое особенно хотелось увидеть после такого-то описания. Ну да и ладно. В данном случае меня устраивает её пассивное умение в виде телохранителя, для этого я её и, собственно, и создавал.
- Предыдущая
- 11/64
- Следующая