Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дом чудил (СИ) - Давыдов Сергей Александрович - Страница 56
- Трансмутация.
Как и с первой ракетой, это было скорее неким наитием, нежели осознанным действием: Леопольд трансмутировал землю, о которую ещё опирался одной рукой. Трансмутировал в почти ту же самую землю, только более твёрдую и другой формы.
Попросту говоря, он поднял перед собой стенку.
Ракета была недостаточно умной или недостаточно быстрой, чтобы обогнуть препятствие, и с грохотом взрыва врезалась в него, разнеся в пыль - густое облако пыли. Гильдмастер немедленно вернул револьвер в кобуру и снова подхватил винтовку, выпавшую из рук, но прикреплённую к доспеху длинным шнуром как раз на подобный случай - всё же кое-что он уже успел учесть.
- Кар… Рикошет.
В последний момент он поменял используемый навык; частично потому, что опасался слишком уж повредить Стаилю, даже если есть воскрешение, но в основном из-за того, что услышал негромкое гудение новой серии ракет. Эти штуки были скорее заклинаниями, чем реальными ракетами, и Стаиль мог производить их, пока у него была мана, но они в целом обладали свойствами и слабостями реальных ракет, плюс слабости абилок; в том числе - инженер мог выпускать их максимум по четыре штуки за раз.
Два взрыва, звук удара пули о металл, и две ракеты, продолжающие движение. Однако Леопольд немедленно сделал ещё три выстрела - даже не на звук, а просто намереваясь попасть в выбранные цели.
Божественная винтовка не подвела.
- Дубликация, дубликация, дубликация, дубликация.
Забывать о перезарядке нельзя, иначе на неё понадобится больше времени - вон, как с револьвером. Правда, ещё есть второй…
Как минимум одна из пуль явно попала в Стаиля, но сражаться ему это не мешало, что он и продемонстрировал, снова активировав "Притяжение". Хм.
- Неуязвимость, дубликация, эфирный взрыв, дубли…
- Мегаарк! - прозвучало с другой стороны, и алебарду инженера соединил с вылетевшим из облака пыли телом алхимика столб молнии толщиной с хорошее дерево.
Стаиль не успел совсем чуть-чуть. Большинство, если не все, эликсиров не обязательно пить; для активации эффекта им достаточно вступить в контакт с кожей, и сейчас Леопольд воспользовался этим менее эффективным, как показали эксперименты, но более быстрым способом активации, раздавив флакон о своё тело.
- …кация, интенсивность, волатильность.
Эльф успел заметить неэффективность своей атаки и среагировать, отключив "Притяжение" и активировав взамен "Реактивный рывок", чтобы разорвать дистанцию, но Леопольд уже швырнул на землю колбу с флюоресцентной голубой "жидкостью".
- Силовое поле.
Всё-таки реакция Стаиля оказалась безукоризненной: он успел оценить ситуацию и принять верное решение, минимизирующее урон. "Эфирный взрыв" игнорирует броню, но "Силовое поле" увеличивает резисты всем типам урона, а физический урон от Волатильности оно в сочетании с доспехом вовсе нейтрализует.
Пятнадцатиметровая сфера непроглядно-яркой синевы исчезла, оставив иссохшиеся и словно обугленные деревья, местами оплывшие как свечи, почерневшую и превратившуюся в пыль землю, и слегка дымящегося инженера, окутанного тонким слоем свечения, напоминающим плотный белый туман.
И алхимика, снова нажимающего спусковой крючок винтовки.
Силовое поле плюс доспех, и урон даже от ружья гильдмастера оказался небольшим - однако он был, и Леопольд выстрелил ещё дважды, не забывая применять Дубликацию с каждым выстрелом: при активированном Силовом поле инженер не может применять другие способности, а его отключение не приведет ни к чему хорошему для него. Он мог бы вступить в ближний бой, воспользовавшись алебардой, но каждый выстрел откидывал его назад. К тому же…
- Картечь.
Сила удара опрокинула инженера на спину, отбросив на несколько метров, и оставив в доспехе набор хорошо заметных вмятин. Стаиль поднял руки, не пытаясь встать.
- Всё, на этом закончим. Это было больнее, чем мне помнилось… Признаю, босс, ты меня переиграл, но я извлёк из этого достаточно. Ты тоже, надеюсь?
- Однозначно - согласился гильдмастер, вешая ружьё обратно за спину и подходя к товарищу, чтобы помочь ему подняться. - Будем подтягивать друг друга. Сколько тебе нужно времени на починку доспеха?
- Минут пять-десять - ответил эльф. - В основном на проверку и записи, что и как доработать.
Леопольд кивнул и активировал браслет связи. Всё-таки прибраться тут будет нужно.
Вопреки опасениям, Тузик без нареканий нёс на своей спине обоих гильдийцев, невзирая на доспех инженера; Леопольд окончательно убедился, что хитрые химеры просто ленятся, не желая выкладываться на полную. Тоже проблема, в общем-то, но учитывая, что в условиях серьёзного боя они всё-таки действуют всерьёз, небольшая.
По ходу полёта гильдийцы обсуждали вынесенное из схватки и планы по подтягиванию слабых мест. В увеличении убойности гранат Леопольд мог помочь; собственно, у инженера уже было несколько алхимических зелий-гранат, но в отличие от того, что в этой схватке использовал он, это были расходники, а не взрывчатка, генерируемая на лету; аналога "дубликации" у него тоже не было. В игре увеличение мощности было от уровня, статов, и улучшения навыка; возможно ли сейчас первое и второе - оставалось под вопросом, но вот в плане третьего определённая перспектива имелась. Стаиль полагал, что сможет поработать над своим синтезатором для увеличения убойности "продукта", но на это понадобится время, и немало, скорее всего. В принципе, он мог бы укрепить и доспех, но это привело бы к увеличению массы и уменьшению подвижности. Зато - эльф считал, что возможно добавить ещё парочку пусковых установок ракет; в игре это было невозможно, так что Леопольда очень интересовало, получится ли, как и увеличение скорости ракет.
Самому алхимику было проще. Сварганить защитный щиток на руку Стаиль обещал на ближайшем привале, Леопольду нужно было только выбрать материал.
Первой мыслью, что использовать, был мифрил; оставляя в стороне его магические свойства, не особо полезные алхимику, этот металл оптимален по соотношению веса и прочности. Всё же вес в данном случае - очень значимый фактор. Прочность, на самом деле, в этом случае не так уж важна, но вот лишний существенный вес на руку был бы совсем ни к чему. Однако затем в голову гильдмастера пришла идея.
Почему бы не попробовать, как и Стаиль, прощупать возможности, предоставляемые этим миром? Насколько можно прогнуть рамки игровых условностей? Попробовать стоит, по крайней мере.
Орихалк. Один из классических мифических металлов, наряду с мифрилом и адамантом. Основное применение - производство големов и автоматонов; этот металл по лору обладал некоей формой "жизни", памятью формы, и способностью к самовосстановлению. Изготовленное из него снаряжение обладает средними характеристиками, но даёт бонусы к восстановлению хитов и маны, а так же как правило обладает способностью трансформации - и регенерации прочности.
Леопольд хотел попытаться получить наруч, трансформирующийся в мини-голема.
Зачем? Ну, в основном для того, чтобы проверить, возможно ли это. А ещё поработать с навыками Големанта.
Понятное дело, эта задача была куда сложнее, чем изготовление простого щитка, пусть даже из мифического металла, но Стаиля она тоже заинтересовала, и вскоре путешественники сделали привал, чтобы немного поработать над ней. Тузик немедленно сделал вид, что очень устал, и ему требуется длительный отдых, но Леопольд только хмыкнул: он уже раскусил эту хитрую кошачью морду.
В принципе, у гильдмастера были навыки, с помощью которых можно было изготовить требуемый предмет; однако любое дело следует поручать тому, кто справится с ним максимально хорошо - если есть такая возможность. У Леопольда она была, в виде Стаиля.
Для работы с присланным через духа слитком металла эльфу не понадобилось никаких инструментов кроме его доспеха. На самом деле, как именно он будет работать было одним из интересующих Леопольда вопросов, и он не был разочарован.
- Предыдущая
- 56/69
- Следующая