Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Роркх (СИ) - Бо Вова - Страница 27
Что же касается второй волны, то тут все в разы сложнее. Тут уже появляется лимит на сам вход в игру. Условно, каждая тысяча очков влияния делится между игроками-одиночками и гильдиями в соотношении примерно двадцать на восемьдесят. Среди гильдий эта сумма делится в зависимости от рейтинга. Вроде как разница там не очень критическая, но все же есть. Поэтому Расвы и не набирают всех подряд. Слабые игроки занимают место в лимите, а пользы не приносят. Открытой информации по количеству очков нет, но условно на это влияет успех первой волны. Сколько монстров уничтожено, а сколько осталось бродить. Сколько игроков вышли или умерли, а сколько их осталось воевать дальше. Плюс появляются новые, более сильные твари, так что народу во второй волне участвует прилично. Это по-прежнему тысячи игроков. Чаще всего появляется еще и дополнительный вброс, видимо, когда остатки первой волны все же выходят из Роркха в том или ином виде.
Третья волна идет таким же образом, но более концентрированно. Там идет большое количество допустимого веса, но появляется лимит хантов. Поэтому самые сильные сборки держат до последнего. Третья волна всегда сражается в меньшинстве, но они берут качеством. Причем, что во второй, что в третьей волнах, лимит превысить нельзя. Тебя просто не пустит в Роркх. И если гильдии вбрасывают игроков организованно, то среди одиночек действует принцип, в большой семье хлеборезкой не клак-клак. Вот и думай, либо потрать время что бы собрать больше информации о текущей волне, либо гарантированно залетай, но почти вслепую.
Потом было занятие с Гаро, на котором начался движ, которого все так долго ждали.
— Двадцать очков веса на сборку. Это среднее значение. Лучше меньше. Лимиты будут объявлены перед началом ночи, но на отряд не больше сотни очков. Точная цифра будет зависеть от ситуации в Роркхе. Отряд четыре — пять человек. Можете и больше взять, но тогда придется разделять вес между ними. Честно говоря, скорее всего совсем лажа получится.
Гаро стоял, словно атлант, уперев руки в бока и улыбался во все тридцать два. Черч никуда не ушел. Правда сегодня он был в образе темнокожего парня с дредами, перевязанными в хвост. Скорей всего очередной скин, но мне кажется, что это еще один его хант. Если Гаро использовал скин самого себя, а Черч своих хантов, то что использовали другие профессора? Усатый скорей всего в собственном образе, а вот остальные не знаю.
— У вас уже достаточно информации, малыши. Покупайте себе хантов, но старайтесь не подстраиваться под нужды команды. Играйте в образе того, кем бы вам хотелось быть. — вещал Черч, оглядывая аудиторию.
— Теперь, что касается самих партий. — Гаро обернулся к стене, на которой появились какие-то пустые таблицы. — Первые вылазки вы будете осуществлять в роли групп сопровождения. Капитаны отрядов сформируют команды и распределятся в помощь к основным силам гильдии.
На экране появились никнеймы с какими-то цифрами. Системное уведомление показало, что точно такая же таблица появилась и у меня в профиле.
— У вас есть допуск к распределению. Тут представлены капитаны отрядов первой волны, которых вы можете сопровождать. Рядом с ними есть повышающий, либо понижающий коэффициент. Грубо говоря, он отражает эффективность самого отряда. Если решите сопровождать сильную команду, то ваши шансы на выживание будут высоки. Кому совсем страшно идти в первый раз, берите команды с понижающим коэффициентом. Много очков личного рейтинга вы не заработаете, но зато пообвыкнитесь потихонечку.
— Профессор, а можно вопрос?
— Слушаю, паря?
— А почему у вашей команды и еще некоторых, коэффициент удвоенный?
По аудитории прошлись шепотки. Черчиль так вообще в открытую ухмылялся. Но Гаро был спокоен. Судя по всему, не первый раз отвечает на подобные вопросы.
— Потому что я, как и некоторые другие капитаны, берем в отряд большое количество новичков. Поэтому спокойной прогулки с нами не будет. Придется выкладываться по полной. Ребята в моем отряде, такие же как вы, только с предыдущих потоков. Еще вопросы?
Аудитория начала перешептываться и обсуждать представленные команды. Можно было кликнуть по названию каждой и просмотреть более подробно. Но там, по сути, только личные страницы участников. Где-то их было пять, где-то меньше. «Отряд Гаро» так вообще состоял из него одного и какого-то Мауса. Видимо, остальные члены команды еще не определились. Короче говоря, информации с гулькин нос. Похоже, придется реально выбирать исходя из повышающего коэффициента. Я заметил, что почти у половины команд он отрицательный. Ноль восемь, а иногда и ноль пять. Это получается сопровождающие получат лишь половину от заработанных очков личного рейтинга? В основном коэффициенты колебались от ноль восьми до один и два. Этакая золотая середина.
— Теперь по задачам. Каждый из наших отрядов первой волны выдвигается в определенную зону, чтобы пройти активность. Зона будет известна заранее и появится в описании команды, как только, так сразу. В самих активностях вы не участвуете. Команда сопровождения двигается вместе с нами, занимает позиции и ждет. Вы держите периметр и зачищаете монстров, подошедших слишком близко к зоне активности. После того, как команда первой волны выполнит или провалит активность, вы должны сопроводить ее до ближайшего безопасного участка. Там все вместе и выходим из Роркха. Желательно, что бы в вашей команде также был хоть какой-то медик для оказания помощи. На случай, если основной медик умрет в процессе.
— Просмотрите внимательно все карточки основных команд. — начал говорить Черчиль. — Стражи Рассвета уже собрали некоторые цепочки следов, обменяли их на события и выдали наиболее подходящим командам. Вы можете заранее подготовиться, разведав местность. Если, конечно, попадете именно на эту задачу.
— Кстати, об этом. Любой из вас может примерить на себя роль капитана отряда поддержки. Просто внесите в список свою кандидатуру и добавьте краткое описание. Если соберете еще хотя бы трех человек, можете подать заявку на сопровождение основной команды. Но решение, кто будет их сопровождать, капитаны основного состава, принимают сами из предложенных кандидатур. Если до наступления ночи ваш отряд не будет привязан к основным силам, вас распределят автоматически.
— А нам-то будет с этого какой прок? Я к тому, что это дополнительная морока, вести отряд.
— Да. У капитанов есть бонусная ветка получения очков личного рейтинга. Вы получаете бонусы за каждого члена обоих отрядов, что вышел живым. Но и штрафы за каждого мертвеца. Если хант из основного отряда умер при выполнении активности, то на вас это никак не отразится, само собой. Плюс два очка за выжившего ханта из новичков, включая капитана. Плюс одно очко за выжившего ханта из основного отряда. Если больше вопросов нет, за сим мы откланяемся.
Спустя пару мгновений Гаро растаял в воздухе. Черч показал всем знак мира и, со словами «успехов, малыши», последовал вслед за ним.
Что тут началось. Интерфейс запестрил системными сообщениями об обновлении таблицы. Сразу несколько десятков игроков принялись выставлять свои кандидатуры и собирать отряд. В аудитории поднялся гам. Все орали, расхваливая себя и зазывая людей присоединиться в новоиспеченный отряд. Конечно, если оба отряда будут по пять человек, то капитаны, в случае успеха, на ровном месте сгребают по пятнадцать очков. А если на удвоенном коэффициенте, то все тридцать. С учетом баллов за зачеты, это уже половина нужной суммы. Вроде как и халява, но бесплатный сыр обычно только у трупа в зубах. Сомневаюсь, что Расвы не просчитали все заранее. Или они так пытаются спихнуть часть организационной работы на нас самих?
— Эй, Арч, пойдешь ко мне в отряд? Нам не помешает сильный хант. Мы пойдем на один и два коэффициент. Я как раз хочу прикупить себе сильного мага четвертой ступени.
Парень в стандартном скине. Мы с ним общались на лекциях. Или нет. У него еще имя запоминающееся. Кажется «эй, как там тебя».
— Спасибо, я обязательно подумаю.
- Предыдущая
- 27/95
- Следующая