Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гримуар II (СИ) - "Aljay Shi" - Страница 1
Гримуар II
Глава 1: Вызов
Черно-желтая капсула юрко петляла меж шпилями высоток. Я уставился в несуществующую точку за окном, не замечая, как мириады красок ночного города жгут глаза. Из динамиков то и дело звучала очередная реклама с запоздалой визуализацией в виде дешевой голограммы. Хватит всего одной фразы, чтобы отключить навязчивый голос с чрезмерно реалистичной симуляцией энтузиазма и мельтешащее изображение. Но я не мог вымолвить и слова.
Проблема. Одна за другой. После полученного письма воодушевление и облегчение смешалось с тревогой от окончательного осознания всей серьезности нашего положения. Сделаю неверный шаг — все пропадет. Рей, Нокс, неизвестный скрывающийся под личиной лекаря-монаха и, возможно, сотни, тысячи других людей умрут. И в этом буду виноват я.
Не успел я прийти в себя от анонимного письма, как Сэмми ошарашил меня этим новым квестом. Сложность IM: «Азатот». За три года никто не смог выполнить задание сложности уровня IM: «Гильгамеш». Так почему Бладласт уверены, что с их задумкой все будет успешно? Все это я воспринял как очередные мины, зарытые глубоко под землей на моем тернистом пути.
За размышлениями я не заметил, как капсула мягко остановилась у балкона общежития. Посадочная площадка засияла огоньками, издавая мерзкий писк. Видно, я уже засиделся, вот система и попыталась, как может, поторопить. Дверь капсулы распахнулась. Сэмми протараторил что-то про запаздывающих Павла и Сару.
Раньше мы спокойно обсуждали все в комнате, надеясь на соблюдение приватности администрацией университета. Но теперь, получив то письмо, я не хотел болтать лишнего. Это не паранойя, нет. Просто на всякий случай. Сэмми тряс меня и требовал рассказать все о новом задании и Плазме.
— Кайл, ты какой-то бледный… Что-то стряслось?
— Очень… важное событие. Очень. Нам нужно обсудить его вместе. В игре.
Сэмми переменился в лице. В глазах плескалось сомнение. Было очевидно, он хотел продолжить разговор здесь, но уступил мне. Видимо, что-то в моем взгляде убедило его.
Я не хотел говорить с НИПами. Приказав Мигелю в кратчайшие сроки доставить меня к Мрачному провалу, заперся в каюте. Сэмми обиженно пинал дверь, пришлось его впустить.
— Эй, да что с тобой не так?! Кайло-о-о!
— Хватит. Нам все нужно обсудить вместе.
— Только не говори, что ты нашел Плазму…
Парень выпучил глаза и перестал дышать. Я отрицательно помотал головой, но это не убедило Сэмми. Он опять тряс меня и требовал выложить все здесь и сейчас.
— Да плюнь ты на этот квест! — сорвался я. — Не он сейчас важен, черт подери!
Сэмми поник и провел остаток пути в молчании. Как и я. Прибыв на Остров, мы встретились с Сарой и Павлом. За время нашего пути они успели добраться до общежития, погрузиться в игру и добраться до портала к Острову. Будь мы не пиратами, а обычными игроками, могли бы перемещаться через врата Кенингзельф Кью, коих было достаточно на всех островах. Бесит.
— Сложность уровня IM: «Азатот»! — вопила Сара, даже не пытаясь сдерживать эмоции. — Это просто нечто! А награда? Вы видели награду?
— Системная консоль… — сказал Павел, поправляя несуществующие очки и чертыхаясь. — Ой. Не думаю, что Бладласт действительно дадут доступ к правам администратора тому, кто завершит квест.
— Тогда их заклюют и игроки, и СМИ, — протянул Сэмми. — И кирдык Острову!
— Определенно, никто в здравом уме не передаст доступ к системной консоли в популярнейшей игре столетия. — сказал Павел. — Значит, у них есть подставное лицо, которому уготована роль победителя. В данном случае…
— Я думаю, они пойдут дальше. — отрезала Сара. — Если победитель не воспользуется консолью для себя, все ополчатся на Бладласт. Даже идиот поймет, что это подстава. А значит, запустится что-то вроде глобального ивента, где игроки должны будут устранить обладателя всех четырех артефактов. Убейте тирана и освободите Остров! Или что-то типа того…
— А что вообще значит доступ к консоли?! — вклинился Сэмми.
Не только они, но и все игроки вокруг шумно обсуждали новый квест. То и дело вспыхивали трехмерные проекции топовых игроков, вещавших о всеобщем срочном собрании в Небесном саду, огромном зале в глубине Острова, напоминающем безумный гибрид античного амфитеатра и висячих садов Семирамиды.
Протискиваться через людей становилось все сложнее и сложнее. Мы едва не потеряли друг друга из виду. Копошащаяся масса игроков, подобно мощной неконтролируемой реке, бушевала повсюду. Я едва мог расслышать окрики Сэмми, вытянувшего меня в узкий переулок.
— Может, вызовешь Анну, и мы полетим куда надо, а? — жалобно протянул он.
— Он не сможет, — проворчала Сара. — На Острове нельзя использовать никакие боевые навыки.
— А телекинез Анны точно подпадает под эту категорию, — добавил Павел.
Даже в небе туда-сюда сновали игроки на летающих маунтах. Жужжащие противные комары, пегасы, срущие радугой, бесшумные глайдеры и призрачные твари из Спиритума. Над морем на них не полетаешь, но здесь можно было вдоволь порезвиться.
— Нужно купить комнату, — сказал я. — У меня достаточно денег, думаю.
Недоуменно переглядываясь, ребята поспешили за мной. Сара тихонько что-то пробурчала, но, уловив мое настроение, молча последовала за нами.
Жаль, Бриджит отказала мне в выдаче платы в игре. Да еще и пригрозила, чтобы я и думать не смел о торговле на черном рынке. В Острове были несколько официальных аукционов, часть которых позволяла выводить деньги в реал. А обратное уже было возможно только через сам Бладласт с очень большой комиссией, личные сделки с другими игроками, всякие нелегальные махинации, черный рынок и прочее. Даже простая передача игровой валюты от игрока игроку отслеживалась. Если какой-нибудь случайный встречный передаст мне кучу денег просто так, аккаунт начнут проверять. Может и до бана дойти.
Впрочем, мне хватало денег. Комфорт, местоположение и размеры жилья не имели никакого значения. Лишь бы считалась приватной зоной.
— Кайл, ты вообще понимаешь, куда идешь? — зашипела Сара.
Павел и Сэмми настороженно оглядывались по сторонам, не особо понимая, куда мы направляемся.
— На обратную сторону.
— Ты спятил? Там ведь…
— От жилья нужна лишь приватность. Плевать, как там комфортно.
— На верхнем уровне есть комнаты по нормальной цене.
— Они в несколько раз дороже, — отрезал я.
Антураж обратной стороны Острова пугал и вызывал отвращение. Витиеватая сеть пещер напоминала скорее подземелье с кучей зловонных крыс и живых мертвецов, чем продолжение центра мироздание. Впрочем, и у Парижа катакомбы не в розовом пухе и печеньках.
Слабое тусклое освещение от тлеющих ламп, источающих смрад, едва позволяло рассмотреть мрачные каменистые стены узких переходов. «Да и не особо хотелось разглядывать», подумал я, заметив копошащуюся кучу опарышей, доедающих какую-то чешуйчатую тварь.
Сара коротко вскрикнула и схватилась за Павла. Сэмми бурчал что-то про больную фантазию работников Бладласта и пытался держаться подальше от стен. Мы наконец вышли из проходов в один из районов Подземного города. На здоровенной гранитной плите было выведено сияющими буквами: Крысиная яма.
Своды пещеры нависали иссиня-черным куполом, пугая громадными сталактитами, испещренными мелкими норками-комнатками. Не было никаких источников света кроме множества окон. Ступая по хлипким висячим мостам, я старался не смотреть в бездонную пустоту под ногами.
В отличие от множества игр предыдущего поколения, включая прежние Древние Царства, в Острове дома игроков не были просто отдельными карманными локациями, существующими вне основного мира. Здесь они были самыми обычными комнатами. Конечно, были всякие улучшения для увеличения пространства плоть до отеля в телефонной будке, но подобное стоило баснословных сумм.
В лучших «человейниках» на поверхности были НИПы-управляющие. Как в отелях. Тут же, в заплесневевших норках полных смрада и сырости, были лишь заклинания. Найдя пустующую комнатку, я начал регистрацию.
- 1/84
- Следующая