Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь атараксии (СИ) - Леонид Мечемир - Страница 91
- Умоляю, дайте мне второй шанс! – и в очередной раз упала ниц перед двумя значимыми фигурами.
Ей ничего не остаётся более, кроме как хвататься за невероятно тонкую соломинку посреди океана и продолжать унижаться. Она проклинает Норлана за то, что тот отказался добивать и сохранил ей жизнь. Проклинает того грёбаного орка, который не дал Антрее оборвать её жизнь ещё там, близ водопада.
Какой в этом смысл?!
Возвращаться к прежнему образу жизни, если это вообще можно назвать «жизнью», она категорически не желает, получив ранее мимолётный глоток надежды на лучшую участь. Уж лучше просто сдохнуть.
Да и вообще – откуда в Норлане столько твердолобости?
С такой силой в начале игры отказываться от предложения Тёмной Рапсодии, даже невзирая на их не совсем законные делишки, сродни идиотизму. Он мог добиться гораздо большего, используя покровительство Рапсодии себе во благо, как это делают многие из тех, кого ей довелось «обслужить».
И что не так с его командой?
Особенно с тем орком-шаманом.
Ему неоднократно предлагали присоединиться даже на пути сюда, а тот наотрез отказывался до самого последнего. В конечном итоге добровольно вызвался пойти на рудники, чем несказанно вызвал ошеломление даже у главы клана, не то что у простых офицеров.
Он что – ещё больший идиот?
Всем им троим выпал настолько редкий и уникальный шанс, которого у Догмы не было в помине. Да, она завидует, очень сильно, и от того ещё сильнее возненавидела всю ту тройку, и особенно своего бывшего по гильдии товарища.
Тем временем, Хэллризинг серьёзно над чем-то задумался.
Антрея, продолжая криво коситься на Догму с весьма неодобрительным взглядом, не смела его беспокоить и ненароком прервать важные думы. Заместитель клана свою должность получила не просто за красивое личико и сексуальное тело, чем непременно пользуется в охмурении лидера, она и мозгами не обделена.
Это уже давно не игра.
Все они угодили в иной мир, со своими причудливыми законами, и пытаются не просто выжить – они пытаются его покорить. Антрея желает набирать в основной состав клана исключительно достойные кадры, ради реализации будущих задач. Очень амбициозные планы, требующие весьма крутых и радикальных мер на пути к цели.
- Антрея... – отозвался лидер.
- Слушаю.
- По последним отчётам говорится, что приток свежей крови в этот мир прекратился, так?
- Да, я тщательно проверила информацию. Сомневаться не приходится, призыв избранников действительно окончательно завершился, и, как недавно высказался товарищ Доберман, Хайгард переходит во вторую фазу.
- Тогда почему бы нам не провести вторую крупную реорганизацию клана?
- Это лучше обсуждать на всеобщем собрании... – она глубоко выдохнула, – но в силу отсутствия почти всех бригадиров, думаю, можно и без них обойтись... в случае необходимости я постараюсь уладить возникшие на этой почве проблемы.
- Отлично, тогда давай начнём с рабов: сколько из новоприбывших изъявили желание присоединиться к нам?
- Эм... – она призадумалась, мысленно подсчитывая их, – где-то около семи десятка точно наберётся, но... – она замялась, и осторожно высказалась, – они нам точно не подходят, сплошные молокососы и мамкины бандиты. Даже для тушканчиков не очень хорошие кандидаты. Есть несколько ребят, которых я рекомендовала тебе взять в наши ряды, но ты пока что не дал ответа.
- Хм... замечательно! – Хэллризинг воодушевлённо встал со своего места, разминая плечи. – Титаническими стараниями Лингвиора нам удалось заполучить очень интересные уникальные чары Подземного Изалита, которые уже прошли проверку на свою пригодность и состоятельность. Посему, предлагаю несколько упростить процесс испытания.
- Что именно задумал? – прищурилась красноволосая эльфийка.
- По твоим глазам я вижу, что ты и так всё поняла, – после, он подошёл к Догме. – Будет тебе второй шанс.
***
Созвав всех имевшихся в лагере членов клана «Тёмной Рапсодии», Хэллризинг вышел в центр импровизированной сцены как истинный лидер – спокойный, уверенный и в определённой степени весёлый.
Вскинув руки вверх, он начал вещать:
- Товарищи мои по оружию! Все вы заслужили немного отдыха и развлечения! Потому, специально для вас – сегодня мы проведём боевой турнир среди рабов!
Под звуки резко ожившей и повеселевшей толпы, Хэллризинг продолжил:
- Они будут биться группами по двое разумных в составе, и каждая из этих пар, которая сможет достигнуть пяти побед – станут нашими новыми соратниками! Естественно, как и завещали древние традиции колизея, исходов боя может быть три: победил, проиграл и был пощажён, проиграл и был убит! Так давайте же дружно сообразим арену для наших гладиаторов!
Жизнь в лагере закипела как никогда.
Не смотря на достаточно позднее время, клановые архитекторы управились со строительством простенькой арены буквально за один час. Очевидно, что сам турнир будет проводиться ночью, вплоть до самого утра, потому инженеры озаботились освещением... ну... как озаботились: почесали репу, подумали, скурили коробок алхимика, ещё почесали головку, ещё подумали, плюнули и просто соорудили простенькую конструкцию с отполированной медной поверхностью, расставили несколько экземпляров по ключевым точкам арены, а в качестве источника света забубенили заклинание «светоч», которое, естественно, периодически обязаны обновлять крайне недовольные от участи быть «батарейкой» маги, каждый из которых закреплён за конкретным устройством. Заставили их выполнять сию роль в приказном порядке непосредственно от Хэллризинга.
Тем не менее, распределение обязанностей позволило быстро возвести в лагере очередную постройку. Да и сам лагерь, если совсем уж откровенно говорить, уже давно начинает походить на небольшое селение. Ещё немного, например возвести стены по периметру, а также заменить все оставшиеся палатки на каменные или деревянные здания и расставить башенки – внешний облик вполне будет сопоставим с полноценным населённым пунктом крепостного типа.
Довольно редкое явление, когда игрок способен так сильно влиять на окружающий мир.
Возможность строить дом или заниматься терраморфингом, а также многое другое из этой стези, уже давно реализовано в играх старого поколения, задолго до появления VR-технологий. Однако, ещё никогда все эти вещи не воспринимались так, как сейчас: не чувствуешь фальши, от чего половина членов Тёмной Рапсодии давно убедила себя в параллельности мира, особенно клановые ремесленники. Хайгард позволяет им проявлять своё творчество в соответствии с собственной фантазией, выходя за установленные системой рамки и ограничения, а также обходя стороной жёсткую необходимость в рецептах или чего-то подобного.
Главное – сила воображения и руки из правильного места.
Наспех построенная арена представляет из себя неглубокую вырытую яму круглой формы, где периметр обнесён стенкой из невысоких массивных деревянных свай, а также тянущимся на них рядом факелов, играющих чисто номинальную и эстетическую роль... ну и просто отчертить границы ристалища. Само же поле брани освещается теми самыми гениальными устройствами от укуренных инженеров, и справляются с поставленной задачей на отлично, ибо пески арены видны также ясно, как и днём, если не лучше. Правда пришлось забубенить по три-четыре светоча. По внешнему периметру расходятся несколько колец зрительских мест, каждое из которых немного возвышается над предыдущим ради лучшего обзора. Вход на поле боя всего один, хотя и обсуждался вариант с двумя, но архитекторам было тупо лень делать второй предбанник и сделали как есть.
В общем и целом – это единственная постройка во всём лагере, к созданию которой народ подошёл с огромным энтузиазмом и со всей ответственностью, пусть и с определённой долей лени и халтуры. И, конечно же, это единственная постройка, которая была построена реально быстро, слишком.
- Вот ублюдки, могут же работать, когда захотят... – недовольно прокомментировала Антрея.
- Предыдущая
- 91/98
- Следующая
