Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гримуар I (СИ) - "Aljay Shi" - Страница 74
— Любой на твоем месте побежал бы роняя штаны. Что-то ты совсем холоден к игре… Я ожидала большего.
— Я хотел создавать новые миры. Закладывать кирпичи новых миров, куда поведут следующие мосты Острова. Но быть каким-то стримером…
— Хорошо. Давай так! Для начала, поторгуешь лицом в игре. Покажешь крышесносные приключения вроде полета на корабле к летающему острову… А мы выделим тебе местечко среди помощников в отделе ИИ. По рукам?
Я слегка замешкался, но согласился. Кто же упустит такую возможность? Тем более, когда нам надо разузнать больше о Гримуаре. Вернувшись в универ, я обнаружил ожидающих, крайне нервных друзей.
— Я думал, тебе крышка… — протянул Сэмми, тряся меня как бесхозную куклу неваляшку.
— И поэтому вытолкал меня навстречу смерти? Гад, — шутливо закряхтел я.
Я в деталях поведал о предложении Бриджит. Все молча выслушали меня, то и дело выпячивая глаза, изображая персонажей из старых мультфильмов. Павел некоторое время выдавал теорию за теорией, рассуждая о Гримуаре:
— Если она так открыта говорит о Гримуаре, значит он законная часть игрового процесса. Еще и предложила снимать больше видео и выкладывать в сети… Не уверен, что Бладласт стал бы афишировать твоих духов, если бы им было известно о Рей и… других. Выходит, что…
— Это не сам Бладласт, а кто-то скрывающийся в нем, — сказала Сара.
— Именно.
Все вздохнули с облегчением. Осознание того, что наш враг вовсе не крупнейший медиамагнат, а лишь группа преступников внутри него, если не вызвало радость, то хоть рассеяло тревоги и страхи.
Сару и Павла без проблем приняли в Бладласт. Особенно Павла. Сэмми, хоть и со скрипом, протиснулся в стажеры отдела симуляции. Ему предстояло работать со шлемом виртуальной реальности и над его дальнейшими улучшениями. Я же стал видеоблогером… Мда.
Видео из храма Кетцалькоатль стало хитом. Бладласт обещало хорошо платить: сто процентов зароботка на видео доставалось мне. Еще и сверху доплачивали за каждое видео. Обещание Бриджит сдержала. Меня приняли каким-то младшим помощником младшего стажера в отдел разработки восходящего ИИ. Однако все сотрудники не замечали меня. Конечно, зачем им тут какой-то клоун-недоучка?
Первый день в Бладласте прошел крайне сумбурно. Богатый на встречи и знакомства, он истощил меня физически и морально. Отдыхая в кафе недалеко от офиса, я с удивлением обнаружил в кармане свернутый листок. Отвратительным почерком было написано:
В капитанской каюте Шепота Смерти ты допустил ошибку. По содержанию вашего разговора легко было понять, что Нокс, как и ты, воспринимает Остров именно виртуальным миром. Вы выдали себя. Поначалу я терпел, подчищая за вами, но вы продолжаете вести себя неосмотрительно. Хватит болтать, Гримм. И накопите уже на уникальное жилище.
Тебе нужно сблизиться с верхушкой Бладласта. Бриджит не любит скучных людей. Придется побыть для нее шутом. Держи правду о Гримуаре в секрете и никому не доверяй. Если поднимется шумиха, босс просто избавится от всех подопытных и подметет за собой. Твоя задача — играть и тянуть время. Продолжай узнавать больше о личностях духов Гримуара. У верхушки не должно возникнуть сомнений в целесообразности проекта. Свяжемся позже. Избавься от этого письма.
A.
Не успел я опомниться, как пришло еще одно сообщение. Теперь уже от Сэмми.
ПОСМОТРИ.
По ссылке было видео из игры. Над Островом появилась дыра, из которой вылетело чудовище. Постоянно изменяющееся, подобное жиже вперемешку с потоками света, оно промолвило:
— Жители четырех миров, ваша жалкая жизнь без смысла перестала развлекать Господина. Утонув в скуке, он отвернется от своего творения, и все четыре мира падут в бездну. Четыре моста один за другим разрушатся и останется лишь бесплотная пустота. Пришло время для испытаний за право царствования над детищем Господина.
Существо замолчало. У игрока, снимавшего видео, всплыло уведомление о новом квесте:
Получено новое задание.
Смертный, тебе выпала честь принять участие в игре Владыки Четырех Мостов. У одного из вас уже есть первый артефакт, первый осколок души нашего Владыки, Гримуар. Найдите второй, тот, что зовется Плазма. Раздобывший все четыре осколка воцарится над четырьмя мирами и получит право решать их судьбу: разрушить до основания или возродить из серости. Все в твоих руках, смертный. А до тех пор, трещины заполнят небеса и хаос воцарится в каждом уголке мироздания.
Овладеть предметом запредельного ранга “Плазма”. Победителем станет владелец артефакта на момент окончания задания.
Время выполнения 1-го этапа: 1 год.
Награда 1-го этапа: Плазма.
Награда за получение всех четырех осколков: Доступ к системной консоли.
Сложность: IM: “Азатот”
- Предыдущая
- 74/74
