Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игра Алого Князя. Том 1 (СИ) - Вермолёк Василий - Страница 19


19
Изменить размер шрифта:

Магическая защита: 124

Дополнительные эффекты:

+5000 жизни

+5000 жизненных сил

+9000 маны

+8 к восприятию»

«Штаны младшего члена культа

Уровень: 9

Требование к использованию: интеллект 10+

Тип предмета: броня

Тип брони: поножи

Материал: ткань

Качество: редкое

Прочность: 220/220

Физическая защита: 50

Магическая защита: 195

Дополнительные эффекты:

+7500 жизни

+7500 жизненных сил

+14000 маны

+4 к интеллекту

+2 к телосложению»

«Обычные перчатки мага

Уровень: 11

Требование к использованию: интеллект 10+

Тип предмета: броня

Тип брони: перчатки

Материал: ткань

Качество: необычное

Прочность: 110/110

Физическая защита: 20

Магическая защита: 80

Дополнительные эффекты:

+1100 жизни

+1100 жизненных сил

+2200 маны

Повышение скорости перезарядки заклинаний на 5%»

«Сапоги члена культа

Уровень: 10

Требование к использованию: интеллект 20+

Тип предмета: броня

Тип брони: сапоги

Материал: ткань

Качество: редкие

Прочность: 280/280

Физическая защита: 35

Магическая защита: 125

Дополнительные эффекты:

+4500 жизни

+4500 жизненных сил

+8000 маны

+10 интеллекта»

К сожалению посохов, не выпадало, а менять на жезлы и сферы я принципиально не хотел, хоть те и дали бы мне куда больше урона. Если он решит развалиться до того момента как я найду замену, то тогда и поменяю. Ещё одна уникальная вещь мне не подходила, но её отдам Милллафке:

«Кровавый клинок вампира

Уровень: 10

Требования к использованию: сила 10+, ловкость 10+

Тип предмета: меч

Тип оружия: одноручное

Качество: уникальное

Прочность: 400/400

Физический урон: 5150

Магический урон: 1250

Дополнительные эффекты:

+7 к силе

+8 к ловкости

Повышение физического урона на 10%

1% урона похищается в виде жизни»

Ещё выпало редкое умение на воина, называется «Сметающая волна». Также стоит уделить внимание и камням эффективности. Один зеленый, другой синий, то есть необычный и редкий. Точно, как-то все время забываю разобрать по полочкам градацию предметов.

Если начинать снизу, то градация предметов такая: обычные предметы – белые, необычные – зеленые, редкие – синие, уникальные – желтые, эпические – фиолетовые, легендарные – оранжевые и самое невыбиваемые артефактные предметы – красные.

Надев на себя обновки и раскидал характеристики. Одиннадцать очков в телосложение и двадцать четыре в интеллект.

Я получил десятый уровень, а это значило пора выбрать специализацию:

«Вы выбрали специализацию: Маг»

«Открыт дополнительный слот для умений и заклинаний»

Панель быстрого доступа расширилась на один слот. Я открыл новое окно с пассивными умениями мага.

То, что можно сразу прокачать без последовательного открытия:

«Владычество мага: +5000 маны, +15 к интеллекту, +15% магического урона»

«Сердце души: +2500 жизни, +2500 маны, +10% жизни, +10% маны»

«Мудрое созерцание: +5 к интеллекту, +10 к восприятию, +10 к меткости дальнего боя»

Остальные пассивные навыки, которые можно прокачать в этой специализации, вторая строка:

«Интеллект: +5 к интеллекту»

«Магический урон: +5% магического урона»

«Жизни: +1000 жизни, +5% жизни»

«Мана: +1000 маны, +5% маны»

«Регенерация маны: +5 маны в секунду»

«Восприятие и меткость дальнего боя: +5 к восприятию, +5 к меткости дальнего боя»

Более нижняя строка:

«Магический урон: +10% магического урона»

«Интеллект: +10 к интеллекту»

«Жизни и магический урон: +10% жизни, +10% магического урона»

«Жизни и регенерация жизни: +5000 жизни, +5% жизни, +5 регенерации жизни в секунду»

«Мана и регенерация маны: +5000 маны, +5% маны, +5 регенерации маны в секунду»

«Магический урон и восприятие: +10 к восприятию, +10% магического урона»

И последняя заключительная строчка пассивных умений мага:

«Глубокие мысли: +5000 маны, +20 к интеллекту, +15% магического урона, +10 к регенерации маны в секунду»

«Здоровое тело – Здоровы дух: +5000 жизни, +5000 маны, +10% жизни, +10% маны, +10 к телосложению, +5 к регенерации жизни в секунду, +5 к регенерации маны в секунду»

«Дальнозоркий маг: +15 к восприятию, +15 к меткости дальнего боя, +15 к внимательности, +0,5% к шансу критического урона»

Из-за того, что я качался как ненормальный, у меня сейчас более широкий выбор что качать.

Я огляделся вокруг, не пришло ли ко мне какого залетного монстрика. Вроде тихо. Вернулся к своим решениям. С одиннадцатым уровнем у меня сейчас 7 очков пассивных навыков.

Думаю, из общей специализации я возьму: «Магический урон и восприятие», «Жизни и восприятие» и «Путь лучника».

Из специализации мага: «Владычество мага» > «Интеллект» > «Магический урон» > «Глубокие мысли». И на этом мой лимит пока будет исчерпан.

Открыл информацию о персонаже:

«Информация о персонаже

Имя: Алый Князь

Уровень: 11

Специализация: Маг

***

Характеристики:

Сила: 1

Ловкость: 11

Телосложение: 27

Интеллект: 140

Восприятие: 34

***

Свободные очки характеристик: 0

Свободные очки пассивных навыков: 0

Свободные очки специализации: 0

***

Полная информация о персонаже

Жизни: 47600

Жизненные силы: 39550

Мана: 96700

Регенерация жизни в секунду: 27,5

Регенерация жизненных сил в секунду: 29,5

Регенерация маны в секунду: 157,5

***

Физический урон: 646

Магический урон: 6307

***

Физическая защита: 309

Магическая защита: 994

Предполагаемое сопротивление физическому урону: 28,1%

Предполагаемое сопротивление магическому урону: 90,4%

***

Шанс критического урона: 6,975%

Множитель критического урона: 1,5395

***

Меткость ближнего боя (ББ): 28

Предполагаемая меткость в ближнем бою: 12,95%

Меткость дальнего боя (ДБ): 109,5

Предполагаемая меткость в дальнем бою: 49,77%

***

Уклонение: 11

Предполагаемый шанс уклонения: 5%

***

Внимательность: 104

Предполагаемый шанс срабатывания внимательности: 47,27%

***

Грузоподъемность: 92,5 кг»

Блин, меткость — это моё больное место! Хотя, наверно не только моё… Хорошо лучникам, вот у кого с меткостью все нормально. Тогда стоит прибрести какие-нибудь массовые заклинания. Кроме лучников, ещё хорошо разбойникам, да и воинам не должно сильно уж плохо быть. Маги же, какие-то инвалиды. Может в будущем какие-то плюшки будут? А то совсем плачевно смотрится без читов.

Слишком уж эта специализация сейчас зависит от команды поддержки.