Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Адерволз (СИ) - Копченов Павел Николаевич - Страница 33
- К-в-а-а-а, - протяжно донеслось откуда-то из центра болота. Представив, что, в случае чего, возможно именно мне, а не сказочному Иванушке, придется целовать омерзительную лягуху, вздрогнул и все же сверзился с кочки, в очередной раз прокляв фавна, правда на этот раз уже вслух и некультурно. Мало того, что он меня сюда одного отправил, так у меня еще и всего одна попытка на все про все. А тут еще мое бултыхание привлекло внимание шара.
Когда он сдвинулся с места в мою сторону, его цвет с бледно желтого, изменился на оранжевый, а треск усилился. Теперь шар издавал легкое урчание мотоциклетки, чем жутко раздражал мой слух, отвлекая от мыслей, где тут можно спрятаться. С тоской осмотрев ближайшие ко мне кочки, я понял, что добраться до кустов мне не грозит, если, конечно, я не хочу свести близкое знакомство с няшей и элементарно сдохнуть в ее пучине.
Уход в тень непривычно ударил по глазам, так что на несколько секунд я потерял всякую ориентацию в пространстве. Зрение вернулось как раз за момент до того, как шар провел атаку. В тенях его внешняя оболочка была практически не видна и напоминала собой уже не водоросли а полупрозрачные щупальца, внутренний свет был ярко красным и пульсировал, как аварийная лампочка при пожаре на атомной электростанции.
Щупальце, которым дотронулся до меня шар, обожгло тело, как стрекательная нить ядовитой медузы, моментально заставляя кожу покраснеть. Черт, как же неприятно. Вынужденно отпрыгнув на соседнюю кочку, я активировал удар в спину и, переместившись к шару, ударил его смертельным импульсом. Мать моя женщина, зря я это. Несмотря на то, что удар достиг самого центра сияния, никакого видимого урона не прошло, рука просто провалилась в некое подобие киселя, получив дополнительный ожог, а остальное тело встряхнуло не слабым разрядом электрического тока, да так, что меня вышибло из теней.
Черт, отступая с кочки на кочку от наступающего шара и глотая зелье восстановления, я краем глаза уловил оранжевое свечение. Похоже, ближайшие к нам шары тоже перешли в режим поиска. Вот ведь не везет. Еще один-два шара и мне каюк, тогда прощай дудочка. Да и фиг бы с ней, но ведь тут останется и моя могилка. Как, спрашивается, я сюда потом вернусь? Если только пинками загоню сюда фавна…
В очередной раз прыгнув, я поскользнулся, рухнул в грязь и чуть не выронил оружие. Чертыхаясь и отплевываясь, пришлось вылезать на ближайшую кочку в ожидании удара сзади. Рычание мотора сзади остановилось. Болотный огонек так и завис над той кочкой, которая так подвела меня, казалось раздумывая, стоит ли преследовать меня дальше.
Долгие полминуты я просто наблюдал за своим противником держа оружие наготове, а тот просто покачивался на месте и невольно гудел. Затем, так и не атаковав, он сменил цвет на более нейтральный и слегка потрескивая двинулся обратно. Это, что получается? Он просто выгнал меня со своей территории, как собака, или просто не смог преодолеть расстояние между кочками?
Следующие пару часов я посвятил наблюдению и практическим опытам, пытаясь понять, с чем мне пришлось столкнуться, т.к. раньше таких противников мне встречать не приходилось, я не читал про них на форуме и не слышал от других игроков. Изначально показавшееся мне хаотичным движение со временем сложилось в ясную и понятную картинку. Каждый шар выбирал себе порядка десятка кочек и двигался исключительно над ними, зависая над каждой из них на неравные промежутки времени. Иногда одну или несколько кочек курировали несколько этих странных созданий, в таком случае они старались посещать их асинхронно, при этом каждый раз соблюдая между собой дистанцию как минимум в одну кочку.
Сами шары агрились только если подойти к ним на расстояние нескольких метров, произвести достаточно громкий шум, тогда они начинали волноваться, менять цвет и наращивать звук, но стоило отступить, как они возвращались к своему непонятному патрулированию. Хуже обстояло дело если атаковать одного из них, нож просто отскакивал от внешнего покрытия не нанося никаких повреждений, сам шар шел в атаку, при этом каким-то странным образом будоража всех своих соседей.
Стоило все это понять и дело пошло как по маслу, единственной трудностью теперь было подгадать момент, когда следующий участок пути будет свободен и можно будет быстренько проскочить его. После чего заново прятаться и наблюдать как двигается следующая группа. Все же оказаться в тупике или зажатым между несколькими шарами мне не хотелось.
Еще одним неприятным моментом оказалась полная бесполезность карты, отмеченные было от руки кочки. Когда я все же забрел в тупик и пришлось возвращаться обратно, они сменили свое местоположение, а шары, соответственно, изменили пути патрулирования. Но больше всего бесило постоянное кваканье, иногда у меня складывалось ощущение, что в честь моего появления они устроили незапланированный концерт. Самый мерзкий голос был у царевны, по крайней мере, для себя я решил именно так, от остальных он отличался некой неуловимой ноткой тоски. Так воет собака, которую нерадивый хозяин забыл на улице.
Да, чтоб их всех тапком прихлопнуло. Ну вот кто привил разработчикам и гейм дизайнерам любовь к гигантизму? Назвать эту гору мяса с короной на макушке царевной-лягушкой лично у меня язык не поворачивался. Стрелу для такой надо выпускать минимум из осадной катапульты, а в качестве жениха приглашать не Иванушку-дурачка, а горного великана. Правда, он, в отличие от нашего русского парня, туп, как пробка, и, если лягушка, как в сказке, превратится в Василису-премудрую, то быстренько придумает, как пустить его на фундамент.
Выбросив из головы дурацкие мысли, я сосредоточил свое внимание на деревянной постройке, которая виднелась за спиной лягушки. С первого взгляда, теремок обыкновенный, вот только куриные ножки, на которых он возвышается, наводят на очень нехорошие мысли. Идея, как проскочить мимо лягушки, родилась практически сразу, если ее получится реализовать, то отдел аналитики в очередной раз взвоет.
Самым сложным оказалось найти подходящий перекресток и дождаться момента, когда все шары на нем окажутся в зоне досягаемости моих метательных ножей. Есть контакт. Три шара вспыхнув ярко красным и выстроившись, как трамваи на рельсах, один за другим рванулись в мою сторону. Прыжок, еще один, бросок. За прошедшее время я настолько приноровился скакать с кочки на кочку, что делал это почти на автомате, умудряясь при этом еще и метать ножи, собирая за собой все больше и больше шаров.
В самый ответственный момент, меня посетила мысль о том, что все мои расчеты ошибочны и задуманное не получится, но останавливаться было поздно. Собранный за спиной паровоз было уже не остановить, преследовавшие меня шары, набрав некое критическое количество, начали увлекать за собой соседей. Как итог, вместо запланированной полдюжины преследователей, я собрал полсотни и их количество все увеличивалось. Теперь оставалось надеялся только на быстроту своих ног и, естественно, на удачу.
Лягушка словно почувствовала, что происходит неладное и начала поворачиваться в мою сторону, когда между нами оставалось метров пятьдесят. Рано, слишком рано, я рассчитывал на большую фору, но сворачивать или менять что-то уже поздно. Пасть монстра начала медленно открываться, а я максимально ускорился отрываясь от преследователей, как можно дальше. Как завороженный, продолжая смотреть на открывающийся рот, я продолжал бежать не глядя под ноги и рискуя в любой момент элементарно споткнуться или хуже того провалиться. Время в моем мироощущении замедлилось, настал момент истины, сейчас или никогда. В следующую секунду я полетел по земле кубарем.
Язык царевны-лягушки прошел надо мной в считанных сантиметрах, в самый последний момент я все же успел бросится на землю и уйти в тени. Самые обычные леопардовые лягушки ловят сверчков, комаров и прочих насекомых всего за семь сотых секунды - это в пять раз быстрее, чем моргает человеческий глаз. Так что спасло меня скорее желание свалиться помягче, а не голый расчет. Интересно, а зрение у нее, как у обычной лягушки или тут она все же может видеть неподвижные предметы, думал я, наблюдая, как мои преследователи буквально на глазах исчезают один за другим.
- Предыдущая
- 33/54
- Следующая