Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Власть (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 71
Минимализм. Путь воина. Все дела…
«Внимание. Вы пытаетесь войти в особую зону — Воронка измерений. Тип: Подземелье. Для определения уровня сложности необходимо сразиться с привратником»
На стандартное системное сообщение, появляющееся в случая обнаружения данжа, я даже внимания не обратил. Вместо этого мой мозг был сосредоточен на удержании в голове образа атакующего заклинания. Почему-то мне до сих пор казалось, что распорядитель может оказаться привратником и неожиданно на меня напасть. Но в Аэрусе ваши ожидания — это ваши ожидания и ничего больше, как говорится. Судьба как обычно преподнесла мне совершенно неожиданный сюрприз.
Остановившись на краю зоны обнаружения подземелья, распорядитель снова замер по стойке «Смирно», предоставляя мне возможность подойти ближе. До предела обострив Сверхвосприятие, я нацелил его на ирианца, чтобы сразу узнать о его недобрых намерениях. Но тот и вовсе перестал подавать признаки жизни.
Стоило мне подойти на двадцать метров к входу в Воронку измерений, как земля под ногами затряслась и начала подниматься вверх. Одновременно с этим по краям арены стали формироваться какие-то дискообразные металлические предметы. Причем появлялись они в буквальном смысле слова из воздуха. Сверхвосприятие лишь подсказывало, что здесь использована какая-то незнакомая мне доселе форма пространственной магии.
Когда процесс формирования арены завершился, я так и не увидел самого главного ее элемента.
«Где же сам привратник?»
Вместо него меня окружало двенадцать медных гонгов, выполненных в восточной стилистике. По-моему что-то подобное можно увидеть во всяких там Шаолиньских монастырях. Вот только как это относится к моему испытанию?
«Пока не попробуешь, не узнаешь» — вдруг пришла мне в голову странная мысль.
Пожав плечами, я активировал Ледяное копье и послал его точно в гонг, располагавшийся напротив меня. Что удивительно, после соприкосновения магии с поверхностью металла не воспроизвелось никакого характерного звука. Будто бы эта штука ее впитала, как губка, не оставляя во внешнем мире ни следа от идеи изменения явления.
Уже было собравшись применить новый навык, я вдруг почувствовал неладное и попытался сместиться влево, но гонг отреагировал быстрее. Прямо из центра медной пластины по мне выстрелило мое же собственное Ледяное копье. Благо начеку оказалась Ками. Превратившись в Шестигранный щит, она заблокировала атаку.
Как только это произошло, перед глазами на Рабочем экране появился счетчик комбо ударов, показавший цифру «1».
«Понятно. Испытание проворности, значит? Так даже легче» — ухмыльнулся про себя я.
Наверняка Астас гордится тем, что ему принадлежит столь уникальная Воронка измерений. Но как по мне, сражаться с живым противником намного труднее. Особенно, когда тебе надо открыть Эпический или Легендарный уровень сложности.
Или перед тобой почти живой привратник, который постоянно уклоняется и контратакует, или неподвижный кусок металла с отражающей способностью?
Абсолютная зона!
Как только растяжение времени в зоне применения заклинания достигло своего максимума, я выпустил по гонгу передо мной еще несколько стихийных копий. Два из них предмет впитал и отразил обратно в меня. Проблем с уклонением в этот раз не возникло. Но вот третьего снаряда я так и не дождался. А счетчик комбо-ударов застыл на цифре «3».
После третьего отраженного стихийного копья мой чуткий дримерский слух уловил едва различимый гул, начавший исходить от гонга. Нырнув на мгновение в измерение энергии, я подтвердил, что этот предмет излучал легкие энергетические колебания.
«Вот оно что!»
Основываясь на полученных данных, разгадать загадку оказалось совсем не сложно. Оценив структуру каждого медного диска на арене, я легко нашел следующую цель и атаковал уже ее каскадом стихийных копий. Одно из отраженных заклинаний заблокировала Ками, от двух других я увернулся, сместившись вправо.
Как только послышался гул, действия с оценкой гонгов Сверхвосприятием повторилось. Активировав, таким образом, все медные диски на арене и к своему удивлению обнаружил, что «фонить» начали сразу два гонга. Причем располагались они на противоположных концах каменной площадки. Для того чтобы удовлетворить условиям арены, мне пришлось стрелять по очереди в каждый из них.
Следующими потребовали внимания два медных диска по бокам.
Так продолжалось до тех пор, пока счетчик комбо ударов не превратился в трехзначное число. Как только это произошло, сложность испытания снова повысилась. В этот раз нужно было активировать по три гонга сразу, при этом, не забывая уворачиваться от отраженных заклинаний. Мотаясь по всей Абсолютной зоне, как взбесившийся домашний хомяк, я продолжал наращивать тем. Чтобы соответствовать требованиям, мне пришлось помимо одиночных заклинаний использовать различные уловки, наподобие дебафов.
В какой-то момент я понял, что гул от медных дисков стал усиливаться. И если раньше я едва мог его различить в общем шумовом фоне, то сейчас он уже серьезно мешал мне сосредоточиться.
«Эффект Ментальной рассеянности заблокирован характеристикой Влияние»
После срабатывания фирменной характеристики Владыки атаковать гонги стало намного проще. Но замедляться я все равно не стал.
Так как это испытание проходило по тем же правилам, что и все другие, когда определялась сложность данжа, любой мой физический удар, либо магическое действие, засчитывались за отдельное комбо-действие. Это значило, что если после Ледяного копья срабатывал эффект стана, то в копилку счетчика падал не один, а целых два удара. Если же заклинание стихийного копья не успевало откатиться, я заменял его Голосовым макросом или каким-нибудь дебафом, вроде Молчания.
«Эффект Ментальной рассеянности заблокирован характеристикой Влияние»
Когда счетчик перевалил за двести, мне пришлось добавить к своим атакам АОЕ-заклинания. Посылал я их в зоны, где начинали «фонить» сразу по два-три смежных гонга. Благо, что в этом испытании нельзя было переборщить, потому как, впитав определенное количество тактов растянутого по времени навыка, медные диски переставали на него реагировать.
«Эффект Ментальной рассеянности заблокирован характеристикой Влияние»
На трехстах комбо-ударах мне пришлось ускориться до максимума. Влияние блокировало дебаф, накладываемый гонгами, чуть ли не каждые десять секунд. Ибо находиться на арене становилось все более и более невыносимо. Помимо ускорения своих действий, я заметил, что усилились отражаемые обратно атаки. Сейчас их мощность, по оценке Сверхвосприятия, в десять раз превосходила оригинальное заклинание. Попади по мне такое копье хоть один раз и прогулки по Серым землям не миновать.
Обратные атаки гонгов сыпались на меня со всех сторон сразу. В какой-то момент я осознал, что мои ноги уже давно не касаются земли. Чтобы уклоняться от всех заклинаний, мне приходилось использовать навыки Сверхакробатики. Причем не банальное Скольжение, а изменение траектории полета прямо в воздухе. Естественно, на это затрачивалась лишняя Выносливость. Если бы не скоротечность этого мероприятия, мне бы точно пришлось использовать Энергетический напиток, что в данном конкретном случае поставило бы успех всего предприятия под угрозу.
Но в итоге, потеряв Ками, оставив всего 1875 единиц маны и 239 выносливости, я все-таки увидел перед собой заветное число «320». Как только это произошло, медные диски перестали «фонить» и начали плавно растворяться в воздухе. Давление на меня через Ментальную рассеянность исчезло, и я с облегчением опустился на пятую точку, отключая Абсолютную зону.
«Поздравляем! Выносливость +1»
«Поздравляем! Моторика +1»
«Поздравляем! Магический дар +1»
Несмотря на свою скоротечность, испытание оказалось отнюдь нелегким. Но благодаря ему, впервые за очень долгое время показатели моих основных характеристик повысились. И это произошло не из-за перехода на новый уровень, а вследствие упорной тренировки.
- Предыдущая
- 71/86
- Следующая