Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
После смерти (СИ) - Щетинина Надежда - Страница 48
Все это, конечно, хорошо и интересно, но где же мне искать Тимофея?
Оглянувшись по сторонам, замечаю, как в траве что-то блеснуло. А, ну-ка посмотрим, что это у нас.
Небольшой металлический ящик.
Стоит лишь мне к нему прикоснуться, как он раскрывается, являя свое ценное содержимое:
Малый комплекс медицинских услуг
Вмещает в себя 5 малых аптечек, восстанавливающих по 100 здоровья.
Обсидиановый клинок «Розали — 5»
Урон — 150-200
Прочность: высокая
Шлем «Илаида — 2»
Защита от урона — 50-100
Прочность — высокая
Малый набор пехотинца
Вмещает в себя 5 малых взрывных устройств класса В
Ключ-задание
Маяк
В первую очередь надеваю на себя шлем. Отлично, теперь моя ценная головушка под защитой. Затем беру в руки клинок и задумываюсь, куда же его спрятать. Словно прочитав мои мысли, на комбинезоне в районе правого бедра появляется кармашек, идеально подходящий для клинка. Так, теперь разберемся с малым комплексом медицинских услуг. Ага, теперь уже на левом бедре появляется карман с 5 отсеками. Вот и отлично. Таким же способом прячу 5 малых взрывных устройств.
Вот теперь, наконец, можно утолить свое любопытство. Не успеваю взять в руки ключ, как передо мной появляется изображение мужчины в черном мундире:
— Анастасия, уверен, что у вас сейчас скопилось много вопросов и главные из них это кто вы и что вы сейчас делаете одна в лесу. Постараюсь ответить максимально подробно. Вы — элитный пехотинец отряда особого назначения Его императорского Величества Гандрагара. Три дня назад из императорского дворца были похищены 2 ценнейших и жизненно необходимых артефактов — Лоран и Лорен. Их ценность заключается в том, что артефакт Лоран обеспечивает непробиваемую защиту, распространяющуюся на всю планету, а артефакт Лорен — оружие массового поражения, способное уничтожить целую планету. Сразу же после обнаружения утери артефактов все отправления в космопортах были заблокированы, были просканированы все космические суда, и каждый метр земли планеты. Артефактов на планете нет. Так же были зафиксированы 320 космических кораблей, успевших покинуть планету до объявления блокады. Вы — одна из элитных пехотинцев, направленных по их следам. Ваша миссия заключается в том, чтобы найти утерянные артефакты. Миссия осложнилась тем, что Вы должны действовать в глубокой тайне, так как жизненно необходимо недопустить раскрытия информации о том, что столица Загарррдарской Империи осталась без защиты. Так же есть вероятность того, что похититель активирует артефакт Лорен на территории нейтрального нам государства, и тем самым, обвинит нас в осуществлении теракта. Сейчас Вы находитесь на планете Мемекриум, куда направился один из подозреваемых кораблей. Стоит обратить внимание, что жители данной планеты славятся своими телепатическими способностями. Поэтому было решено внедрить в Вас матрицу туриста, для того, чтобы Вы смогли успешно пройти проверку на таможне, не раскрыв истинную цель Вашего прибытия. В Вашу матрицу была заложена программа, по которой после проведения проверки первой же ночью после прибытия на планету, Вы должны покинуть туристический центр и добраться до тайника, заранее оставленный для Вас одним из наших агентов, находящимся на Мемекриуме. Тот факт, что Вы сейчас просматриваете данную видеозапись, говорит о том, что операция прошла успешно и матрица туриста самоуничтожилась. Теперь, что касается самой операции на Мемекриуме. Единственная информация, которая нам известна, так это то, что космическое судно называется «Свист киберпространства». Приземлился данный корабль в космопорте «Агнея», рядом с которым Вы сейчас и находитесь. В случае если подтвердится факт нахождения артефактов на планете, Вы должны активировать маяк, так же находящийся в ящике. На орбите дежурит отряд силовой поддержки, возглавляемый лейтенантом Тимом, готовый в любой момент среагировать на Ваше послание. На этом все. Желаю Вам удачи, сержант Анастасия.
Изображение мужчины исчезло.
Интересненько, думаю, что лейтенант Тим — не кто иной, как Тимофей. И единственный шанс добраться до него — найти артефакты, а затем активировать маяк. Можно, конечно, попробовать активировать маяк прямо сейчас, но интуиция подсказывает мне, что делать этого все же не стоит. Слишком все легко и напоминает ловушку. Нет, попробуем выполнить инструкции неизвестного офицера.
Может, здесь есть задания?
Ага, тут же перед глазами выскакивает сообщение:
Принятые задания:
Найти артефакты «Лоран» и «Лорен»
Количество стадий для его выполнения: неизвестно.
Текущее состояние: первая стадия — добраться до космопорта «Агнея».
Как-то подозрительно выглядит упоминание про неизвестное количество стадий. Ох, чувствую, ждет меня подлянка.
Впрочем, выбора у меня особого нет. Так, а есть тут какая-нибудь карта? Куда мне идти-то? Вперед? Налево? Направо? А может, назад?
И вновь, словно услышав мои мысли, перед глазами появилась карта. Ну, как, карта, огромная темная неизведанная территория и маленький значок вдалеке, помеченный как место назначения.
Закрыть карту.
Ага, послушалась. Ну, что делать, вперед в неизвестность.
Бодро шагаю вперед по лесу, периодически сверяясь с картой. В целом, прогулка мне даже нравится. Приятно вновь чувствовать свое тело. Даже усталость воспринимается иначе, как нечто удивительное и так необходимое. Вот ведь и, правда, что имеем — не храним, а потерявши — плачем.
А ведь есть еще и свежий, лесной воздух.
Ммм, даже ради одной этой прогулки стоило ввязаться в эту авантюру.
Стоп, а это что?
Приглядевшись, различаю среди зеленой листвы странное шевеление. Замираю на месте, продолжая внимательно всматриваться.
Летающий пролорк
Опасность: высокая
Судорожно обхватываю сильнее вспотевшими ладонями рукоять пистолета. Продолжая подозрительно коситься в сторону пролорка, неспешно шагаю вперед.
Даже странно. В Мире Мертвых столько раз участвовала в битвах против самых различных монстров и не боялась. А сейчас стоило вновь обрести плоть и все, поджилки трясутся, а сердце готово уйти в пятки. Наверное, все это связано с тем, что невольно воспринимаю себя вновь живым человеком, а не привидением, а значит, по определению, смертной. Хотя, что за глупость! Вот как раз здесь в мире Снов можно и не бояться окончательной смерти, в отличие от Мира Мертвых! Ну, и где же логика тогда, спрашивается?
Неспешным, неторопливым шагом обхожу неизведанное животное.
Уф, кажется, пронесло.
Не успеваю подумать, как сзади прилетает когтистая лапа, отбрасывающая меня вперед. Больно ударившись о землю, на автомате перекатываюсь в сторону. Как оказалось во время: на место, где я только что лежала, прыгнула большая черная кошка, похожая на пантеру, но за ее спиной были сложены багровые крылья.
Навожу пистолет и стреляю, одновременно поднимаясь и начиная пятиться подальше от этой зверюги, под кожей которой перекатывались внушительные мускулы.
Лишь бы опять не прыгнула, лишь бы не прыгнула!
Ага, сейчас, пролорк прижимает тело к земле, явно готовясь к хищному прыжку.
Вот это гадство!
Как в замедленной съемке вижу, что лапы зверя начинаются отрываться от земли.
Нужно что-то делать.
Что-то.
Но что?
Так и не решив ничего, в ужасе взмахиваю свободной рукой, пытаясь защитить лицо. Абсолютно глупый и нелогичный жест, который, однако, приводит к тому, что активируется специальное умение Вихрь и пролорк зависает в метре от моего лица, подхваченный вихрем.
Всего лишь 2 выхода: либо бежать, причем очень быстро, так как я уверена, что вихрь действует недолго. Либо принять бой.
Выбираю второй вариант.
- Предыдущая
- 48/71
- Следующая
