Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шаг назад (СИ) - Даждев Игорь - Страница 58
- Все что узнали засекретили. - Рычит голос, сразу все поняв. - Превратив правду в сказку.
- Ну это уже наши военные и ученые. - Слышится голос из колодца. – Не оставляют попыток превратить это в оружие. Не понимая чудовищной силы этих существ.
- А как он попал на игру? – Спрашивает детский голосок.
- Без понятия.
- Принудительно подключили к аппарату переноса? – Делает предположение певучий женский голос.
- А вот и оружие против необузданного оружия. – Рычит голос. – Главное вовремя обнаружить и перехватить…
- Как-то это все выглядит нереалистично. – Звучит новый голос, похожий на старческий скрип.
- О! Ты не спишь? – Удивляется детский голосок.
- Энергетическим разумам не нужен сон… - Начинает он гундеть.
- Говори по делу. – Рычит голос.
В нем слышится недовольство от того, что кто-то посмел перебить его гениальные размышления, по уничтожению легендарного существа.
- На записи Кактаба реликт, - все сразу поняли о ком он говорит, - конечно все насекомыши превозносят их, и считают самыми умными во всей вселенной.
- А разве не так? – С вызовом звучит голос из колодца.
- Если бы тупую веру, сменили на науку, то поняли бы что реликтовые прародители просто дикие животные. Имеющие как внутренний, так и внешний скелет. Мозгов у них чуть больше чем у Древа фанатиков Семиединого.
- Разве тупые способны сделать такое!
В чат совета приходит образ. На нем идеальный шар состоящий из паутины. Непосвященный не рассмотрел бы в образе ничего впечатляющего. До того момента пока не понял – внешняя сторона клубка проходит по орбите крайней планеты звездной системы. А в середине сияет голубой гигант, которого не видно из-за паутины.
- Природа любит шутить. – Тянет старческий голос. – Печально что некоторые ленятся и не хотят понимать её шутки. Ты не против я продолжу?
Голос из колодца, что-то неразборчиво ворчит.
- Спасибо. Так вот, Реликтовые прародители неспособны играть в игру. Мозгов у них на это не хватит. Поэтому тут я вижу только две аномалии. Одну загадку. И два театральных представления.
Скрипящий голос на секунду задумчиво замолкает. Затем продолжает:
- Червяка в расчет не беру – с ним все понятно. В одной из звезд эти паразиты достигли определённого уровня развития и теперь играют в игру наравне с другими расами. Хотя вариант, что к выброшенному из звезды червяку подсоединили устройство переноса, и таким образом избавились от катаклизма в целой звездной системе выглядит более реалистично.
- П-ф-ф… - Фыркает рычащий голос.
- Давай без философии. – Слышится недовольное журчание голоса.
- Фанатик – первая аномалия. Я не знаю доводов способных переубедить их. Ну если у него не было знамения от самого Семиединого, пришедшего во сне. Или может ему предложил контракт родственник или приближенный их живого божества-аномалии? Хотел бы я узнать доводы, переубедившие упрямца- фанатика…
- Продолжай по делу! – Рычит голос.
- Вот поэтому я стараюсь молчать. – Скрепит старческий голос. – Все вокруг такие раздражительные. Вторая аномалия нежить.
- Этот, – уточняет детский голосок, - с серой кожей?
- Да. Разумная колония некро-бактерий. Да еще и играющая в родном теле, не каждый день такое увидишь. Обычно они селятся в теле любого разумного и управляют им, стараясь заразить всех, до кого дотянутся. Но это там вне игры. А тут… Весьма интересно. Как он реализует свою возможность в условиях игры? Может…
- Уважаемый, ты отвлекся. – Звучит голос сквозь зубы.
- Облачко для меня загадка. Тут я ничего не могу сказать.
- Ты и ничего не можешь сказать? – Звучит голос из колодца. – Не верю свои слуховым отросткам.
- И наконец театральные представления. Первый безусловно Реликтовый прародитель. Кто-то работал на наше незнание и впечатлительность игроков. Просто создал игрового персонажа в форме праотца, и играет за него.
- Остаётся только хозяин, что о нем скажешь? – Слышится детский голосок.
Вместо ответа в чат посыпались образы с мест раскопок - черепки с изображениями, книги с кожаными листами, статуэтки из разных металлов. На всех изображены одни и те же разумные.
- Первый? - Спрашивает детский голосок.
В ответ тишина. Никто не посчитал необходимым озвучивать очевидную вещь.
- Чего я и боялась. - Ни к кому не обращаясь говорит детский голосок.
- В карантине движение, – хрюкает голос.
Наблюдатели в летающей крепости принадлежали все членам совета. Тогда, после поднятия первого карантина, их собрали со всего города и поместили в чистое от вирусов место. Вытаскивать и делится с ними циклами, никто не собирался. Вот и нашли применение чудом выжившим предметам. Они наблюдали изнутри.
- Фиксируется воздействие на поле защитной сферы. – Хрюкает голос.
- Пытаются вырваться? – Спрашивает детский голосок.
- Да. И возводят непонятную конструкцию.
- Карантин захвачен. – Слышен голос 7.2.3.6. – Начинайте попытки проломить его изнутри.
Сам карантин находится в глубине территории новой игры. Одно дело, когда он там просто находится. Просто хорошо охраняемая сфера, к которой не стоит подходить, чтоб не сойти с ума. Да и кто туда сунется? Соседние города пусты. Страх в умах разумных, построил еще один карантин – зону отчуждения. Только тренированные игроки осмеливаются идти во внешние дозоры карантина. Остальные ведомые алчностью наблюдают издалека. Не забесплатно конечно же.
И совсем другое, когда из карантина пытаются вырваться.
- Помните! Максимально красивые взрывы и воздействия. – Теперь слово берет Саамир. – И у вас ничего не должно получится!
- Сильфида. Твой выход.
- Посмотрите на это, - хрюкает голос.
В чате совета появилась прямая трансляция. Помимо взрывов и магии, в защитную сферу летят крупные правильные геометрические фигуры вирусов. Каждая по пять метров в высоту.
- Что там на заднем фоне? Пусть приблизит. Ведущий трансляцию увеличивает изображение.
Муравейник обыкновенных подконтрольных организмов уже разрушили здания. Расчистили площадку, на которой в данный момент прорастают непонятные растения.
В отдалении желеобразные организмы поглощают мусор.
- Зачем они пожирают все вокруг? – Интересуется детский голос.
- Они не пожирают, а перестраивают. – Хрюкает голос. – в итоге получается вот что.
Изображение сменяется. На нем видно, как один из желеобразных организмов растекается, оставляя после себя металлическую фигуру непонятного предназначения.
- Затем их сносят, - изображение опять меняется, - и собирают.
- Так это запчасти? – Спрашивает голос из колодца.
- Да, они что-то строят.
При обсуждении этой части плана, я долго сомневался. Но обсуждение на долго не затянулось.
- Зачем это вообще нужно?
- Механизм разрушения сферы защиты. – Отвечает Саамир.
- Это понятно. Но зачем он нужен? Ведь мы не собираемся ничего разрушать.
- Если он не нужен сейчас, то это не значит, что он не понадобится в будущем. – Переходит на его сторону Гр.
- Тут тоже не поспоришь. – Соглашаюсь. – Но зачем тратить ресурс? Предпоследнюю точку в споре ставит 7.2.3.6.:
- Важно не то что он есть, или его нету. Важен психологический эффект. Поставь себя на место игроков новой игры. Нас обнаруживают мы начинаем вырываться из карантина. В магическую сферу летят заклинания, врезаются вирусы. Причем это происходит по всему периметру. Когда заклинания и взрывы затухают, перед следующей волной, наблюдателям открывается вид на разрушенный город. И на его руинах копошатся живые организмы. Что-то строят.
- Главное делать это медленно и показательно. – Поясняет Саамир.
- Согласен. Нужно создать впечатления загадочной неотвратимости. Не куда не торопиться, действовать уверенно.
- Масштабно и красиво. – Переходит на их сторону Миэра.
- Предыдущая
- 58/62
- Следующая