Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шаг назад (СИ) - Даждев Игорь - Страница 49
- Десять циклов рейд, - начинает ворчать Кактаб, - еще десяток на постройку армий. Неизвестно дойдем ли до места назначения. Какой процент вернувшихся у этого, как его?
- Пахрави.
- Ага, какой процент у этого Пахрави?
Кактаб имеет введу процент вернувшихся живыми, игроков с рейдов, под предводительством Пахрави. Они уже давно не новички. Интеллект обоих уже перешагнул то значение, после которого можно не тратится на перерождение при переходе границы. Уже год как играют в своих телах, что на территории старой, что на территории новой Игры. Тратятся только на армии.
Несмотря на долгий срок игры, сейчас, у них не самые лучшие времена. Последний год им жутко не везет с рейд-лидерами. Каждый раз или сливы, или умники пытаются заставить подписать Контракт, предварительно взяв оплату за рейд.
Последний месяц они осели в пограничном Городе. По непонятной традиции населенные пункты в новой игре не имели названий - город и город.
Город прекрасен. Сценарии никто не проходит. Игроки, как пришлые, так и местные, больше заинтересованы смертельной охотой там, в вечно бушующей химическим штормом старой игре. Они даже прошли целых четыре до сели не пройденных сценария, и получили бонус первопроходца.
Тут, за счет прохождения сценариев, дела начали налаживаться и вот опять у Мирша паразиты в одном месте завелись. Ноет уже вторые сутки.
- Рекорд 99%. В среднем 90-95%! - Отвечает Мирш.
- Сколько?! - Удивляется Кактаб.
- Прочисть свои восемь ушей многоног. - Слышится веселый стрекот откуда-то сверху. - Он сказал 95%.
Сверху на дорогу приземляется стрекоза, с шестью парами прозрачных крылышек и всего одной парой тонких длинных ножек. Непонятно как она балансирует на них. По всем законам физики эти два отростка, которые она сама называет ногами, должны сломаться под весом немаленького тела.
- И ты тут? - Бурчит Кактаб.
Они несколько месяцев назад познакомились с Ролукой, на рынке. Точнее сказать начали с ней спорить и чуть не поскандалили. После этого она каждый раз появлялась неподалеку от них. И каждый раз именно в тот момент, когда они что-то планируют. Всегда напрашивается в группу - иногда её брали, но всегда с очень большой неохотой. И вот она снова тут.
- Я лечу с вами. - Не терпящем пререкания голосом заявляет она.
- Сейчас крылья отрастим и полетим. - Отвечает Мирш дежурной шуткой.
Ролука никогда не употребляла слово "иду" и все его склонения, по одной простой причине - она неумела ходить. Только летать. Единственными двумя отростками - то ли руками, то ли ногами, - она в основном хватала и тащила. И в очень редких случаях опиралась на них, когда приземлялась, но не могла сделать ни единого шага.
- Очень смешно, слизняк. - Обиженным голосом говорит Ролука.
- В семь тысяч восемьсот двадцать четвертом поколении! - Заявляет Мирш с гордостью. - Мой род восходит от первого реликтового...
- "Ах да, он же гордится этим" - Думает Ролука.
- Я с вами, короче! - Перебивает его Ролука. - Рейд продлится сутки. Я скидываюсь на фабрику и вьючных организмов, если они понадобятся.
- Еще и фабрика нужна... - С разочарованием тянет Кактаб.
- Без неё будет сложно... - признаётся Мирш. - Не хотел тебе об этом заранее говорить.
- О фабрике или этой крылатой? - Уточняет Кактаб.
- Ну лучше бы взять обоих. - Почти неслышно отвечает Мирш. Кактаб что-то расслышал в его словах.
- Ты опять играл? - Грозно спрашивает он.
Кактаб имеет введу азартные игры. По той же причине и Ролуку с собой брали - с ней везет. По крайней мере Мирш, свято в это верит. Кактаба же удовлетворяла простая статистика – действительно, когда она с ними все получается. Еще не одного прокола.
В голосе Кактаба прозвучало столько злобы, что Мирш даже отскочил, и на всякий случай свернулся в клубок, приняв глухую оборонительную стойку. Наружу торчат только шипы, теперь горящие красными огоньками на концах.
- Тут они не властны, это территория Игры! - Слышно откуда-то из глубин свернувшегося тела.
- Не дразни сестричек. - Опять бурчит он. - Кто улыбнулся?
- Ачаду. - Опять еле слышно из глубин клубка.
- Проигрался значит? - Уточняет Кактаб.
- Да поэтому в рейде обязательно... - он запнулся, подбирая слово.
Мирш прекрасно знает, как его друга бесит, когда при нем произносят слово "повезет" и все его синонимы.
Кактаб прожил долгую жизнь до игры. Тогда в прошлой жизни у него было хобби, он как раз занимался статистическим подсчетам везения и невезения. Он прекрасно знал, - тот, кто вспоминает сестричек Удачу и Ачаду, проживает хоть и яркую, но короткую жизнь. Причем это всегда доказывается статистически. А тот, кто не поминает - проживают спокойную, продуктивную, и уверенную жизнь.
- ... получится! - Приходит на помощь Ролука.
- Ладно пошли пообщаемся на рынке, там и по расспрашиваем про этого Пахрави.
- Ви-и-и-и-и... - Послышался над головами визжащий стрекот Ролуки, удаляющемся в сторону городского рынка.
Расспросы продолжились недолго, оказывается про Пахрави знали все. На территорию старой игры он ходит через день. То есть день там, день для набора рейда. Желающих было много.
После этого они сразу пошли к его дому. Найти было не сложно. длиннейшая очередь из разных представителей инопланетных рас, ярко продемонстрировала место где живет Пахрави.
До конца дня они только стояли в очереди. Когда добрались, им дали внимательно ознакомится с временным контрактом, который действует на протяжении всей длительности рейда.
Придраться было не к чему. Тут даже внесены случаи, при которых плата за рейд возвращается. Чего раньше они не видели. И из-за большого количества желающих, время отправления.
Их выход через неделю.
- Нужно хорошо подготовится. - Бурчит Кактаб.
- По сценариям? - Откуда-то сверху стрекочет Ролука.
- Про сестричек забудь на это время. Не дразни их.
- Есть. - Говорит Мирш.
- Приступаем. - Командует Кактаб.
- Фиксирую открытие телепорта. – Слышится голос одного из союзников в общем канале связи.
С момента подписания Контракта с Саамиром немногим больше месяца. Союзники все это время готовились к воплощению Плана. Многое произошло за это время, и вот наконец-таки дождались первого камушка, который спровоцирует лавину.
Продуманную, контролируемую, уже не раз обыгранную в уме лавину.
Через неделю они вживую увидели Пахрави. На большом заднем дворе его дома, вместившем в себя весь рейд. Он вышел на возвышение.
- Это... - Не верит своим глазам Ролука.
- Да, Солдат Королевы. - Бурчит Кактаб.
Самая яркая реакция на внешний вид Пахрави у Мирша. Он свернулся в клубок и выставил наружу свои шипы.
И ему было чего боятся. Солдатами королевы во всей галактике называли боевых особей расы Рихшити, завоевавших и обживших почти сто пятьдесят звёздных систем.
Иерархия расы не многим сложнее муравейника, да и внешний вид мало чем отличается. Каждую планету занимала одна принцесса, которая всю жизнь рожала новых особей. Королевой же называли самую главную особь во всей расе, она рожала только принцесс.
Где находится местоположение королевы никто не знает. Говорят, что её гигантский корабль беспрерывно летает от планеты к планете, внутри собственных владений. Из-за этого и невозможно понять точное местоположение Королевы. По тем же слухам, после убийства королевы вся раса Рихшити перестанет существовать. Но этого еще никому не удалось проверить.
Принцессы рожают разных особей - акушеров, работников, ученых и солдат. Вот как раз к последней и относится Пахрави.
Только в отличии от простых боевых особей, он в прошлой жизни носил звание Солдат Королевы. Тот же солдат, но проживший больше пятисот лет и прошедший неизвестно сколько битв. А если учесть, что Рихшити всегда находятся в состоянии войны со своими соседями, этих битв было очень большое количество.
Еще одной из особенностей Рихшити, особенно боевых особей являлись шрамы, точнее сказать острые хитиновые наросты в местах нанесения ран. Обычно солдаты переносили один два таких ранения. Нет, не потому что они "ватные" и их легко убить, а как раз наоборот. Не каждое ручное оружие сможет пробить прочный панцирь боевой особи Рихшити.
- Предыдущая
- 49/62
- Следующая