Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шаг назад (СИ) - Даждев Игорь - Страница 47
Вот и дело появилось - инвентаризация полученных от Саамира трофеев. Как заверил он же - опасности это не представляет, несмотря на то что сфера находится в столице.
Перед началом пути Саамир попросил воспользоваться «правдивым» бонусом. Долго рассказывал всякое – разное. Я не со всем разобрался. Но старички охали и ахали. Под конец сказал: "Предметы победителя переходят с ним в Порядок". Удивился отсутствию боли и тишине в чате.
- Вы уже знаете?
- Да. - Отвечает 7.2.3.6.
- Это действительно вызывает зависимость. - Говорит задумчиво Саамир. - Пойдем ко мне в гости?
- Да пошли. - Соглашаюсь я.
- Но перед этим, - начинает Вим, - давай-ка присоединим твою родильную камеру к камере Алексея.
Он все еще не доверяет Саамиру, и я его прекрасно понимаю. Мало времени мы его знаем. Да и сложно спорить с тем что он весьма могуществен.
- С этим может возникнуть некоторые проблемы. Его ответ напрягает всех.
- И в чем же ты видишь «проблемы»? - Скептически спрашивает Миэра, выделяя последнее слово.
- Милая моя Миэра, первая и самая главная проблема в том, что я давно играю. И моя родильная камера не поместиться в жерло вулкана. Нужно внимательно выбрать место соединения. Мой пространственный карман вместит в себя несколько таких камер. В твой, Алексей, даже один отросток не поместится. С доверием нужно что-то делать. - Заканчивает он задумчиво.
Откуда он это узнал? Ведь он еще не разу не был в моём пространственном кармане.
- Ты видишь описание пространственного кармана? - Догадываюсь я.
- Да. - Отвечает Саамир. Мне до этого еще далеко.
- Список утвердительных заявлений, сказанных лично Алексею. - Прерывает мои грустные размышления Вим.
- Клятва верности. - Догадывается Миэра.
- Только в нашем случае обойти и соврать не удастся.
Саамир без каких-либо сомнений начинает произносить утвердительные предложения. Затем начинает дополнять клятву верности пунктами, до которых мы не додумались. Это напрягает всех.
- Давай ка мы сами придумаем остальную часть. – Говорит 7.2.3.6. Саамир все понимает.
- Я пока осмотрюсь тут. Не буду вам мешать. Если понадобится моя помощь, обращайтесь.
Во время разговора он находился в своём бывшем кармане. Теперь же он может передвигаться по пространственным карманам, принадлежащим мне. Прыгнул в карман с телепортами. Затем переместился в жерло вулкана. В первый я его пока что не пускал. Он отнесся к этому с пониманием.
Саамир пошел гулять. Сначала в нижний биом. Затем в жерло вулкана где все свободные союзники до сих пор разбирают на запчасти гиганта. Недолго думая, принялся помогать им. На составление клятвы уходит несколько часов. Обкатка прошла на старичках.
Это уже не тот список утвердительных предложений, который зачитывают все новички. Тут мы включили всю фантазию, и постарались сделать клятву с расчетом на долгоиграющих и могущественных игроков.
Пригласили Саамира на оглашение клятвы. Сначала он внимательно ознакомился со всем списком.
- Добавить нечего. - Он ждет несколько секунд. - Приступим.
И он принимается за оглашение клятвы. Под конец, не разу не захрипев от болевого шока, он в очередной раз предлагает отправится в его пространственный карман.
- Рано. - Обламывает меня 7.2.3.6.
- Что опять? - Спрашиваю уставшим голосом я.
- Теперь эту клятву должен проговорить каждый твой союзник. Тебе же нужно только слушать.
- Полностью с ним согласен. Особенно когда в ра... союзниках бывшие игроки новой игры. - Говорит Саамир.
- Поддерживаю. - Соглашается с ним Малож. Хотя камень летел именно в его огород. - Я из новой игры, но меня уже проверили. А вот моих бывших рабов нет. Предлагаю с них начать. Затем перейти на союзников из карантина.
Засланных казачков они не опасаются, если бы такой появился, он бы долго не разведывал, а сразу бы отдал совету точные координаты вулкана, в котором мы обитаем. Разумный способный управлять вирусами – сама по себе бесценная информация. Скорее сего они опасаются желающих переметнутся, и вернутся в новую игру с бесценной информации.
Остаток дня уходит на выслушивание союзников. Сомнительных личностей среди них не оказалось. Да я бы удивился если бы такие попались.
Первые союзники были новички из Круговорота разумов. Затем Малож с рабами. Они вызывали большие подозрения. Но Малож был игроком средней руки. Да в добавок еще и чудаком, который превратил свою родильную камеру в машину для убийств. Союзники из карантина же подписывали контракт с отчаяньем обреченных, а не со злым умыслом.
Последние союзники, прибывшие с рейдами, так же, в большинстве своём, представляют из себя новичков, из того же круговорота разумов. Тех же кто прибыл на планету раньше его образования, в рядах союзников насчитывается всего пару тысяч. Это Ризвольдсин и его рабы, которые просто физически не могли контактировать с игроками на поверхности, и тем более Советом.
- Можем идти? - Устало спрашивает Саамир.
- Я с вами. - Заявляет Миэра.
Перенос проходит буднично и незамысловато. Мы просто нажимаем на умение перехода, которое появилось в списке пространственных карманов, сразу после того как Саамир подписал контракт.
- Сильфида будет в восторге. - Шепчет Миэра.
Да она тут украшать все будет, ни один месяц. Гигантская чаша, как после падения метеорита. Вместо неба бушующие водовороты абсолютного ничто. В центре кратера гигантский организм. Неправильной формы клякса с десятиэтажное здание. Диаметр кляксы действительно равен жерлу вулкана, и это если не считать отростков. На конце каждого утолщение - производство.
- Теперь это твоё! - Торжественно провозглашает Саамир. - Тут все что я нашел, подсмотрел и придумал за долгие годы игры.
Я перевожу взгляд на Саамира. Уже знаю, что на определённом уровне развития интеллекта можно играть в собственном теле на любой территории игры. Вот и Саамир уже давно забыл об игровой комнате.
- Вас же истребили! - Громко заявляет Миэра. Она тоже рассмотрела его.
- Да нас уже седьмой или восьмой раз истребляют. - Ворчит Саамир. - И это только под этим названием.
- "Усатый Дракон" - это первая мысль, которая возникает при взгляде на Саамира.
Массивные ноги с тремя когтями. Непропорционально мелкие руки как у тираннозавра. Мясистый хвост. Непонятные одежды, расшитые бисером. Тяжелой череп, покрытый костяными наростами. Два фиолетовых глаза. Усы, жесткого седого волоса. На голове тюбетейка с козырьком, также расшитая бисером.
Мы с Миэрой в телах теней, хоть и увеличили свой размер. Теперь мы высотой до колена обыкновенному человеку.
- И за что ж с вами так?
- Не знаю почему, - отвечает Саамир, - но не находим мы общего языка с расами вселенной. Упрямцы. Никак не хотят подчинятся. Тиранами нас называют, воюют, сопротивляются.
- Вырезают под корень периодически. - Добавляет Миэра.
- Да. - Соглашается Саамир. - Мы их, они нас. - Кивает он. - Неразумные - что с них взять?
Я, в теле короткого персонажа, подплываю к телу родильной камеры. Без каких- либо препятствий захожу в управляющий интерфейс. Читаю описание. В графе хозяина написано: "Игрок Алексей".
Это моя родильная камера. Осталось соединить их. Я связываюсь с Сильфидой - главным охранником и садовником пространственных карманов. Она без затей перетаскивает родильную камеру в теперь уже мой пространственный карман. Замирает на несколько секунд - видимо от объёмов предстоящих работ по оформлению интерьера. Присоединение проходит без сучка и задоринки.
Все последние сомнения в неверности Саамира испаряются. Теперь ему деваться некуда. Да его это не особо то и волнует. Все его думы принадлежат только предстоящей мести.
На секунду ужасаюсь тому что мне предстоит выучить, чтоб поднять интеллект. Затем вспоминаю что одно место еще не осмотрено. Мои мысли прерывает появившийся Механоид.
- Древний! – Сходу заявляет 7.2.3.6.
- Предыдущая
- 47/62
- Следующая