Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шаг назад (СИ) - Даждев Игорь - Страница 41
Хоть и не сплю, энергетическое состояние избавляет меня от настолько пустой траты времени, но все эти цепочки ДНК и молекулярные последовательности, мне скоро во сне будут сниться.
Следующий день прошел за науками. Периодически посматривал на трансляции. Союзники добрались до подножья вулкана. Уже аккуратно пробуют на зуб, описанный Маложем, агрессивный лес и ищут входы в подземные лабиринты.
Когда я его увидел, то у меня аж руки зачесались двинутся туда с войском. Но помня, как меня уговаривали старички, и как они хрипели от боли, когда я разозлился, поумерил собственные "хотелки".
Союзникам приходится сложно. Моё табу на пользование вирусов лишило их многих возможностей. Но и без этого, они хоть и медленно, но вырабатывают необходимые защиты и иммунитеты для солдат.
Вечером Сильфида подсуетилась, создала фильм с полным погружением про Миэру. Хоть мы уже и знали, чем все кончится, но мелочи, которые Миэра не упомянула, заинтересовали и сделали кино намного интереснее.
Собственными глазами увидел Механизмы постановки Врат, сцепившиеся в последней драке. Понял почему её расу, точнее старушек, ищущих смерти, боятся во всей галактике.
Не смотря на малое количество десанта в рейдере, от одной до пяти тысяч, они рвали, в буквальном смысле, кратно превосходящего противника. Брали столицы развитых государств с наскока. Грабили и убивали всех, кто попадется на пути.
Увидел драку сородичей Миэры с Хохочущем врагом. Восторженные вопли, хохот и летящие в разные стороны оторванные и отрубленные конечности. Грызут друг друга пока остаются силы.
Навечно въелась в память картина, на которой Миэра, полностью обожженная, покрытая порезами и укусами, потерявшая три руки, втыкает копьё в управляющий мозг корабля противника.
И на быт её расы посмотрел, и на трофеи, привезенные из других систем. Чудеснейшие виды сферы, закрывшей звезду, изнутри. Многоуровневые леса, пестрящие всеми цветами радуги. Города больше похожие на сады, из-за того, что балансируют на кронах деревьев.
Если внешне Миэра, хоть и отдаленно, но похожа на эльфийку, то своим поведением больше походит на птицу. Сидеть предпочитают на ветках деревьев, на корточках. Питаются в основном семенами.
Следующий день был копией предыдущего, только теперь мы смотрели кино с 7.2.3.6.
Удивил внешний вид Шанду. Губастые, шестиногие коровы, с двумя парами рогов. Вторая пара почти незаметна и находится на затылке. Тут тоже многое удивило.
Гр узнал собственную планету, срывающуюся с орбиты и улетающую в межзвездное пространство, прочь от скоплений звезд в сторону межгалактической пустоты. Даже указал место где нынче находится поселение, в котором он родился.
И это кино тоже наполнено удивительными подробностями, о которых не упоминал 7.2.3.6.
Уверенно могу сказать, что я единственный из всех людей, которому посчастливилось посмотреть другие галактики изнутри. Зрелище завораживающее. Хотя если честно признаться - слабо чем отличается, от звездного неба на земле. Да, иногда несколько лун. Иногда вид со спутников газовых гигантов завораживает. Астероидные пояса. Скорее всего, я единственный из людей, который уверенно может заявить - все галактики изнутри одинаковые на вид.
За манипуляциями Первого (или его слуги), тоже понаблюдал, но уже в ускоренной перемотке.
Не знаю, как, но у Сильфиды получилось сделать фильм интереснее рассказа.
После того как все уже разошлись, примерно в полночь в канал связи зашел Г.Р.Ж. - голос смущенный, как у провинившегося человека.
- Г.Р.Ж. говорит. Я освободил проход, но потерял все войско... и две базы тоже. – Сказал, как в прорубь ухнул.
- Так сделай себе новые. В чем проблема? - Не понимаю его смущения.
- Я думал, только обновлять старые можно. Я же не воин. - Смущение в каждом слове, аж забыл сказать: «Г.Р.Ж. говорит».
- Потерял и потерял. Штампуй новых и продолжай заниматься любимым делом.
- "Он что с самого начала пользовался одними и теми бойцами, только обновляя их?!" - Взрывается в голове догадка.
- Г.Р.Ж. говорит. Копать в сторону новой Игры? - Спрашивает он повеселевшим голосом.
- Да. - Говорю я, улыбаясь в игровой комнате.
- Г.Р.Ж. говорит. Спасибо.
Не понятно за что, поблагодарив, сразу покидает канал связи.
- «Не забывай - у инопланетян в голове водятся инопланетные тараканы». - Напоминаю я сам себе.
- 7.2.3.6.? - Спрашиваю в общий канал связи.
- Тут. - Сразу появляется он.
- Г.Р.Ж. справился с поставленной задачей. Посмотришь, что там? Он сказал, что потерял все войско и две базы.
Уже и не надеюсь, что кто-то согласится отпустить меня на разведку. Не смотря на статус хозяина. Поэтому сразу переложил эту обязанность на самого умного союзника.
- Я как раз подплываю к помещению с телепортами.
- Отлично.
Опять погружаюсь в прокачку собственного интеллекта.
Под утро 7.2.3.6. врывается в канал связи, и начинает бессвязно тараторить:
- Корабль. - Захлёбывается он словами. - Космолет. Восьмая или девятая реконструкция Империи. Не знаю из чего сделан. Материал непонятен...
- Тише, тише, спокойнее. Я ничего не понял.
7.2.3.6. берет паузу, для приведения мыслей в порядок, и начинает рассказ:
- Второй телепорт ведет в древний космолет. Я его обследовал. Не смотря на его древность, восьмое или девятое воссоединение, которое случилось около пяти миллиардов лет назад, он прекрасно сохранился.
По информации доступной Механоидам, именно в это время произошел расцвет технологий. Если хроники не врут, то именно тогда у них появилась технология защиты от Администрации Игры и еще много чего. Там долго перечислять.
- Как это нам поможет?
- Если осмотреть весь корабль, то можно найти биологические цепочки ДНК того времени. Точнее магические отпечатки.
Не успел я удивится как 7.2.3.6. заявляет:
- Хотя нет. Это бред.
- То есть для нас, как игроков, этот корабль бесполезен?
- Если не найдем ДНК, а мы её скорее всего не найдем, то всегда можно восстановить и попутешествовать по планетам системы с Игрой. Поискать там артефакты.
- Откуда им там взяться? - Удивляюсь я.
До этого момента был полностью уверен, что артефакты встречаются только на территории с Игрой.
- Ты не знаешь, что такое артефакты? - Констатирует он очевидную вещь.
- Знаю лишь только то что рассказал Малож и остальные.
- Артефакты встречаются на всех необитаемых планетах с плюсовым магическим излучением звезд.
- А на обитаемых их не найдешь, из-за того, что все уже найдено Игроками? – Делаю предположение я.
- Не все, - поправляет он, - в толще кары планеты их, хоть и редко, но можно встретить. В общем ты прав. Я в прошлой жизни не занимался серьёзным изучением артефактов. Знаю лишь общеизвестную, для Механоидов, информацию.
- Есть подозрения, что "общеизвестная, для Механоидов", это неизвестная для всех остальных информация. Рассказывай.
- Магическое излучение, по тем или иным причинам, мне неизвестным, перешедшая в физическое состояние, и является артефактом. Возникают в основном в вакууме. Имеют массу. Следовательно, после появления сразу устремляются к ближайшему космическому телу.
Планеты по сути являются магнитами для артефактов. Поэтому имеет смысл искать их именно там. На обитаемых планетах после падения, начинается кровавая охота за артефактом.
- А как же простой разумный может его к себе привязать? Не имея доступа к набору необходимой массы, и жизненной энергии. Как мы на Игре.
- Воля случая. Там все просто пятьдесят процентов на то что разумный его привяжет. И пятьдесят на то что артефакт его уничтожит. И сразу отвечу на твой не заданный вопрос. Управление подаренными возможностями без интерфейса как у нас, достигается долгими психологическими практиками. Это у нее достаточно развитых рас. Если технологи на нужном уровне, то управление проходит через специальные приборы. В моём теле-протезу был необходимый модуль.
- Предыдущая
- 41/62
- Следующая