Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шаг назад (СИ) - Даждев Игорь - Страница 28
Насущные проблемы воспринимались мной как барьер, который нужно преодолеть чтоб, наконец-таки окунуться в саму игру. Полетать, порыть, порыскать в химическом шторме.
В конце решения проблем, желание играть оформилось в конкретную идею. Но не тут-то было.
В серьёзном разговоре, старички отговаривали от полета во главе одного из рейдов. Я рвался в, бурлящее химическим штормом небо, ну и конечно же посмотреть – что творится вокруг. Подраться с другими игроками, найти еще что- нибудь неведомое, удивительное и жутко полезное.
Но чаянья, желания и мечты, разбивались об монолитные доводы союзников.
- Ты хозяин. - Многозначительно говорил Гр.
- Ты должен смотреть на все свысока, через глаза союзников, при этом забившись в самое безопасное место. – Заявляла Миэра.
- Ты не должен лезть в самую гущу событий. – Увещевал Малож.
- Эти времена кончились с победой надо мной. – Поддерживал его Вим.
- Нужно качать Интеллект. Он открывает новые возможности, новые правила и тонкости игры. Все остальное должны взвалить на себя союзники. И мы готовы к этому. – Рассудительно объяснял 7.2.3.6.
Я долго сопротивлялся. В один момент даже разозлился. Но вопль от боли, всех уговаривающих, остудил злобу. Когда пришел в норму, а они отошли от болевого шока, все старички, которые уговаривали просто продолжили делать то же самое. Не обращая внимания на пережитый болевой шок, и не опасаясь будущих.
Понял – они не отступятся. А еще понял – они боятся. Боятся в один прекрасный момент потерять меня, а вместе со мной и Родильную Камеру. Которая даёт им возможность возрождаться. Боятся сменить меня такого чудесного и вменяемого, запретившего называть себя «Хозяином», на другого, еще неизвестного хозяина. Это если они, конечно же, выживут и доберутся да игрока, желающего взять их с свою свиту. Боятся потерять такой прекрасный инструмент как вирусы. И мой «правдивый» бонус.
Последние два, дают прекрасный шанс на победу, хоть она и кажется сейчас, призрачной и такой далекой. 7.2.3.6. высчитал шансы на мой выигрыш – 0.005% - и это очень много, если учесть сколько игроков в данный момент находятся на планете.
Меркантильно? Да. Прекрасно это понимаю. А еще прекрасно понимаю Игру, загнавшую меня и их в такие условия. Я сдался. Трезвость доводов победила «хотелки».
Рейды ушли без фанфар и без меня. Пока что только наземные. Воздушники и подземники еще ждут своей очереди. Первые переделывают летучее веретено, и строят его аналоги. Как раз сейчас проходят первые испытания – на какую высоту они могут подняться. Вторые заняты прокладыванием тоннелей в четыре стороны, за пределы вулкана.
Как только закончат, телепортируются к наземным рейдам, и уже оттуда начнут рыть. Сейчас они обеспечивают пути отхода, на случай если к нам в гости заявится игрок, с которым не сможем совладать. Или целый рейд из Новой игры. Потом же начнут рыть в сторону Новой игры. И начнут далеко от вулкана. Не нужно чтоб в случае обнаружения, тоннели привели противника прямо к нам.
От Вима, который продолжает исследовать карантин, союзники текут нескончаемой рекой. В основном брошенные рабы. Они сразу перемещаются в пространственный карман, на инструктаж к арестантам. Их в охране и боевых действиях пока использовать не собираюсь. На их плечи легла постройка ферм Жизненной энергии в нижнем биоме и транспортировка её же в пространственный карман к родильной камере. Дальше уже она распределяет её на всех союзников.
Игроки с собственными родильными камерами, Виму еще не попадались. Ну так он еще и не обследовал город до конца.
По слухам, выжившие игроки, те из них кто не сошел с ума, объединились в клан, с базой в отделении банка. Поближе к Родильным камерам. Представители и работники банка, у которых родильные камеры находятся там же, заняли в клане главенствующие места.
Эта новость немного напрягла. Интересно у них осталась связь с Советом. Вот и появились вопросы к Хрезу. Дал задание 7.2.3.6. разработать еще один "вопросник".
На следующий день Сильфида прислала образ радости. Не до конца понял, что её так порадовало. Ответ оказался прост, и признаться меня это тоже порадовало.
Видя мои мучения, обучением и одиночеством, она озадачилась созданием организмов, которые смогли бы транслировать прямо в Игровую Комнату, все что происходит у игроков рейда.
После того как взял в войско несколько новых организмов, в игровой комнате появилось три круглых экрана. Прямые трансляции открыли своё вещание. У каждого из рейдов были такие же организмы. По какому принципу проходил связь еще предстоит узнать. Программу обучения разрабатывал 7.2.3.6. Не дошел я еще до этого. Сейчас прохожу Тени, и все с ними связанное.
Только первый рейд, который вышел раньше всех, в данный момент спустился с предгорий вулкана. Передвигается в непонятных зарослях фиолетовых растений с нежно желтыми листьями. Химический шторм тут бушует, как и везде на поверхности. Из-за этого кажется, что растения движутся и живут собственной жизнью.
Второй рейд еще не успел спустится. Вижу, что сейчас находятся в чистом от Химического шторма пространстве. Понятно нашли лежку игрока. Сейчас разведывают что он из себя представляет.
Третий вышел совсем недавно. Он только поднялся на край жерла вулкана. Наверное, от сюда открывается чудесный вид, если бы его не закрывали химические реакции и дальность обзора позволяла взглянуть на все это великолепие. Уверен, что предстоящая картина заставит замереть не только меня, но и воздух в легких.
Это была не первая хорошая новость.
Остальные союзники «жвалами не щелкали» как любит выражаться Кнор. Они приготовили сюрприз. Под вечер позвали в канал связи. Миэра приготовила историю. "Кина не будет» - вместо него повествование.
- Чтобы было более понят нужно рассказать историю нашей расы. – Начинает Миэра.
- Очень интересно. - Слышу Кнора. – А то про войну более-менее известно, да и то она была так давно, что уже и не упомнишь всех подробностей. – Размышляет он отвлеченно.
- Да и другая точка зрения будет интересна. Со стороны пауков все понятно. – Говорит богомол многозначительно.
- Давайте не забегать вперед, я не в курсе о какой войне вы говорите. – Перебивает их разговор Гр.
- Я тоже. – Решаю напомнить о своём присутствии.
Это будет уже третья история расы, которую узнаю. Стоя в Игровой Комнате, улыбаюсь. Признаться, сюрприз очень порадовал. И сейчас весь изнемогаю от нетерпения узнать, что там за страсти и что за война такая.
- Некогда мы жили патриархальным обществом. Женщины моей расы были прекрасны, не то что сейчас. – Начинает Миэра. – Чаще всего рождались мальчики, поэтому все что связанно с бытом ложилось на плечи мужчин. От мелкой домашней уборки до развития науки и покорения соседних планет.
Рождение в семье девочки, воспринимался как дар богов. Мы были истинным сокровищем для мужчин. Физически убить женщину считалось самым ужасным преступлением. Даже ужаснее осквернения храма.
Наука не стояла на месте. Мы добрались до крайней планеты системы. Поняли, что такое межзвездное пространство, и какие ужасы таятся там. Нашли врата, разобрались как они работают, и для чего предназначены.
Открываться или нет для других рас – вопрос не стоял. Наши мужчины были воинственно настроены.
Когда жилое пространство планеты еще было поделено на страны, у нас на границах в основном воевали. Объедение в единую страну далось нашей расе с трудом, как раз из-за воинственности мужчин. Спасли арены, без которых не обходилось даже самые захудалые деревеньки.
Они не могли даже подумать, чтоб отступить, и остаться в самоизоляции. Несколько лет вся раса готовилась к встрече с агрессивными соседями.
Драка рас и цивилизаций – в нашем понимании, именно так нужно начинать знакомство с соседями по звездам. Показать себя, посмотреть на других, и только после этого начинать диалог, если они конечно достойны.
Было решено не демонстрировать возможному противнику свои технологии и развитость. Хитрость в вопросе взаимоотношений у нас поощрялась на религиозном уровне. Так что в этом не было ничего предосудительного. Особенно если эта хитрость выявит сильные или истинные стороны, или намеренья противника.
- Предыдущая
- 28/62
- Следующая