Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шаг назад (СИ) - Даждев Игорь - Страница 21
Желаете возродится?
Собственный цикл / Трофейный цикл.
Что-то новенькое. Значение интеллекта открывает новые грани Игры. раньше такой надписи не было. Выбираю собственный. В меню выбора тела беру Тень, в ней намного удобнее, чем в том массивном и бесформенном теле.
Выхожу из Родильной Камеры, сразу собираюсь уйти назад в пространственный карман, продолжить исследования, но не успеваю. Тело начинает жечь изнутри. Возрастающая боль топит в себе сознание. Начинаю кричать в Игровой Комнате. Вопль слышен во всех каналах связи.
Уже угасающим сознанием успеваю услышать громкий крик Маложа:
- Выбирай гигант…
Перед глазами опять окошко с предложение возродиться. Следую совету Маложа и выбираю гигантское массивное тело.
По ушам, сразу после рождения, бьёт паника союзников:
- Разведка назад к Гнезду!!! С собой тащить всех диких, которых сможете!!! – Это Кнор.
- Тащите ближайшие Базы, скармливайте Камере, нам нужна масса!!! – Это Миэра.
- Арестанты на охоту!!! Мы ща все здохнем!!! – Это всегда спокойный и рассудительный Гр.
Перед тем как разум накрывает очередная бездна боли, успеваю понять образ, посланный Сильфидой. В нем сожаление по поводу того, что ей пришлось скормить все организмы из её сада, который разбила вокруг Родильной Камеры.
- А-а-а-а-а-а-а-а… - Все разговоры перекрывает мой вопль. Слив.
Союзники вовремя реагируют. Не смотря на размер Родильной Камеры, на рождения новых организмов, она отдаёт свою биологическую массу. А на рождения гиганта уходит до двух третей запасов.
Долго смотрю на табличку с предложением возродиться. Стараюсь выиграть для союзников как можно больше времени. Хотя кто его знает – может сейчас нахожусь в безвременье, как тогда в псевдо-бане?
Нет это не безвременье, табличка начинает тускнеть. Понятно – систему мало волнуют мои затруднения. Интересно, а что случится если она окончательно погаснет? Проверять это, я, конечно же не стал.
Но я знаю, как еще выиграть для союзников время. Выбираю прежнее тело тени, не гиганта.
- Он жжёт циклы!!! – Бьет по ушам голос Гр.
- Сколько? – Кричу я, чувствуя подступающий омут боли, в надежде что меня поймут.
Чем меньше организм, тем быстрее приходит боль. Не успевая услышать ответ, начинаю кричать. Сквозь боль в разум приходит образ от Сильфиды. Понять его для меня было не сложно. На черном фоне жирная арабская цифра четыре.
Ясно.
Начинаю выбирать прежнего персонажа - Тень. Каждый раз приходит образ с цифрами. Под конец, когда я уже ждал образ с цифрой ноль, приходит четверка. Опять. С настойчивым желанием брать её, Сильфиды, циклы. Настойчивость похвальна, но у меня и свои еще есть, чужие пока тратить и буду. Что бы там разные умники, такие как Вим, не говорили.
Смотря на тающую на стенке игровой комнаты табличку с предложением возродиться. Пытаюсь понять почему ноль сменился четверкой.
Надеюсь не потому что к нам в гости пожаловал незваный гость, и союзники, параллельно спасая меня и Родильную Камеру, а заодно и себя, в данный момент не вламливают по лицу внезапному гостю. Или – тьфу, тьфу – не обороняются от него, ожесточенно и отчаянно, теряя армии и циклы.
Предложения: «Поделится циклами с предметами» - не приходит. Только это и успокаивает.
В круговерти боли проходят четыре перерождения. Наконец перед сливом приходит образ с цифрой ноль и подписью: «Бери гиганта, 7.2.3.6. создал нового».
В меню, выбираю нового персонажа. Шар размером с пару Родильных Камер, внутри в основном пустота. Еще в середине пять непонятных одинаковых органов, больше всего похожих на Базы. Они держаться на чем-то похожем на паутину. Когда это все кончится надо бы поинтересоваться, что это за биологическая конструкция.
Когда рождается персонаж, что странно, не смотря на размеры он вышел из самого тела Родильной Камеры, а не как другие гиганты из-под неё, и уже затем начал раздуваться.
- Алексей мы тебя сейчас начнем кормить. – В первый раз за последнее время слышу спокойный уверенный в себе голос. Это 7.2.3.6.
И начинается кормежка. С нескольких сторон потянулись потоки полудохлых многоклеточных монстров. Они просто прикасаются к внешней части персонажа, и сразу поглощаются. У 7.2.3.6 получилось сделать желудок, вывернутый наружу. Паутина внутри играла роль пищеводов, по которым, уже в жидком виде перетекали монстры.
Пять одинаковых внутренних органов, предназначены специально для выработки массы. Пустые места именно ей и заполняются.
Через минуту приходит боль, но не всепоглощающей бездной, а раздражительным зудом. Иногда повышалась до недомогания. Но после пережитого, не обращаю на эти колебания никакого внимания - питаюсь.
Не знаю сколько прошло времени. Понял, что все кончилось, когда персонаж начал быстро приобретать в объёме.
- Хватит. – Произношу в канал связи уставшим голосом.
- Отлично. – Слышу 7.2.3.6. – Интересно что там за умение, которое потребовало столько материала? – Нейтрально спрашивает он.
Смотрю на описание и пересылаю образ. Ни восторгов, ни восклицаний, от него не дождался, абсолютно никаких эмоций, только уточняющий вопрос:
- С нестабильным артефактом сработает?
- А вот сейчас и проверим, только перерожусь в более удобного персонажа.
Пока проходил процедуру заметил, что в канале связи только мы двое, хотя в пещере собрались почти все союзники. Именно они контролировали и направляли полудохлых диких на корм. После перерождения обращаюсь ко всем:
- Я жив.
- Оно хоть стоило такого риска? – Говорит Кнор уставшим голосом.
- Могу пообещать, что больше такого не повториться.
- Не стоит давать таких обещаний, неизвестно, когда попадется следующий артефакт. - Не говорит, а читает нотацию богомол.
- Думай Вим, думай! – Гр видимо уже догадался, что имею введу.
- Я не… в смысле? – Удивляется Вим.
- Не может быть… - Шепчет Малож.
- Если я правильно поняла, то у тебя есть полный список артефактов с описаниями? - Спрашивает Миэра.
- Почти угадала. У меня есть пассивное умение, которое даёт возможность читать их описание, и что самое главное – требования для поглощения. И сейчас пойду посмотрю, работает ли это с нестабильными артефактами.
Охи, ахи и восторги заполонили общий канал связи.
- За внешним периметром кто-нибудь смотрит?
- Да там оставили нескольких союзников. – Говорит Кнор, но потом понимает, на что я намекаю. – Так все на свои рабочие места!
Пещера быстро очистилась от союзников. Остались только арестанты, 7.2.3.6. и Сильфида. Последняя принялась по новой строить сад вокруг Родильной Камеры.
7.2.3.6. просто навязался со мной, ему тоже было интересно смогу ли прочитать описание нестабильного артефакта.
До места назначения добираемся быстро. Описание у артефакта есть. И оно открывает многие неизвестные. Открывает для 7.2.3.6. Я-то в них особенно ничего не понимаю.
- Гипотеза оказалась верна.
- Что за гипотеза?
- О том, что нестабильные артефакты по сути, следующая ступень стабильных артефактов. Вот тут в описаны требования, - он читает то что я ему переслал – Необратимые последствия после привязки, при отсутствии умения: «Пленение». То есть, если нет такого умения, то до этого артефакта лучше не прикасаться. Ну а если есть, то «Пленение» перейдет на второй уровень, и превратиться в «Клетка». Печально что ты не можешь поделиться этим умением с нами.
Да, в описании умения так и написано: «…может пользоваться только нашедший и привязавший разумный…». Придется мотаться и самостоятельно смотреть описания нестабильных артефактов. Ну ладно, переживу как-нибудь.
Пока плыл назад к Родильной Камере, слушал, о чем говорят союзники. Все поглощены работой, её прибавилось после ЧП. На восстановление придется потратить около местных суток. Пока все работают, собираюсь нырнуть обратно в пространственный карман, там есть еще непроверенные коридоры, но меня останавливает 7.2.3.6.
- Предыдущая
- 21/62
- Следующая