Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ненависть (СИ) - Савельев Артём Алексеевич "Савельев А" - Страница 3
— Пришлось призвать? Я отчётливо помню тот грузовик: он разнёс трамвай в клочья. Помню, как часть железного поручня впечаталась в мою голову и чуть не стала ее частью. Призвать?! — я повторил, не в силах больше сдерживаться.
— Замолчи и дослушай, — прервал он и глубоко вздохнул, — чтобы вытащить героя из нейтрального мира, коим является Земля, архангелам приходиться довести простого человека до смерти, и лишь после этого они могут воспользоваться способностью призыва.
— Нельзя просто сердечко остановить?
— Нет, — старик устало цокнул, — ты в мире всего день. А это значит, что тот грузовик ещё даже не остановился, а зеваки не успели достать телефоны, чтобы вызвать скорую. Твой трамвай — отдельная история, жрицы уверяли — в нём спаситель. Но этот же спаситель и в жертвах землетрясения в Китае, и в ужасном пожаре в Португалии найден не был.
Не все из той аварии были призваны, кому-то была уготована участь просто умереть. Для святых пернатых — обычная жертва статистики. Что только ужасного не происходит в нашем мире, а по факту, силы света и добра рекрутируют новобранцев для своей армии.
Потом старец поведал о территориях, подконтрольных Силам Света, о смежных, на которые низкоуровневому герою лучше не соваться. Самое интересное — место битвы, извечный фронт, на поле которого с начала времён не стихает звон мечей. Его границы время от времени незначительно сдвигались, но всегда возвращались на исконные места. Просто вечная война, пожирающая всё и вся.
— Ну, и давай по существу, — Гаспер встал и направился к одному из небольших сундуков, — ты выбрал класс мага.
— Ничего не выбирал, — я буркнул себе под нос, отрицая к этому своё причастие.
— Сейчас инициация закончится, и у тебя появятся три направления класса, в каждом будет по одному заклинанию. Прошу, потренируйся на манекене и постарайся не задеть людей.
Порывшись в ларце, он достал камень, который был полностью покрыт символами, похожими на огонь и лёд.
— А что третье?
— Разум! — ответил Гаспер. — Протяни руку.
Камень, вложенный в мою ладонь, засветился и, рассыпаясь на мелкие частицы, стал проникать под кожу. Верхнюю часть груди обожгло. Когда последняя крупица исчезла, не в силах больше сдерживаться, я оттянул рубаху. На коже появились те же символы.
— Это служит маяком для магии. Теперь инициация завершена.
Плечо перестало ныть, полоса здоровья вернулась на максимум. Вторая постепенно наполнилась синим цветом. А над стариком в воздухе повисла надпись.
«Гаспер».
Наставник Сил света.
Маг 76 уровня.
— Ну что, добро пожаловать в Мир, маг, — он посмотрел чуть выше моей головы и добавил, — теперь все будут тебя знать как Одима!
Что ещё за Дим? Я быстро открыл характеристики. Даже имя мне сами присвоили, опять всё решив за меня?
«Одим»
Звание — Рекрут Сил Света
Класс — Маг 1 уровня
Сила — 10
Ловкость — 10
Выносливость — 35
Интеллект — 20
Вера — +10
— Не пропусти встречу с капитаном, он посмотрит на тебя в деле. И загляни перед этим в лавку магов, приоденься, — чуть слышно, обыденно добавил Гаспер, подталкивая меня к выходу.
— А школа? Мне надо отрабатывать заклинания, как те маги снаружи? Колдовать? — я ещё с трудом произносил подобные слова.
— Какие маги?! — наконец на его лице появилась улыбка. — Запомни, маг тут один — я! Можешь обращаться ко мне по любому вопросу, всё, ступай.
Выйдя, он сел на своё место и продолжил наблюдать за «колдунами». Мир, к которому я даже не начал привыкать, опять изменился. Теперь над каждым Героем высвечивались его имя, звание, класс и уровень. А у простого человека алела едва заметная полоса здоровья.
Одим, а что, неплохо обыграли фамилию, пять за креативность, привыкну. Оценил новое имя и зашёл в меню, затем класс, перед глазами появилось:
Заклинания
Три ветки. Первая — Огонь, вторая — Лёд, третья — Разум.
«Огненная стрела».
Базовый урон 30.
Стоимость 50 маны.
«Ледяная стрела».
Базовый урон 30.
Стоимость 50 маны.
«Ошеломление».
Базовый урон 10.
Стоимость 20 маны.
Время действия 3 сек.
В каждой, как и говорил наставник, всего по одному заклинанию. Маловато, конечно, но желание всё это испробовать появилось сразу. Маны хватит на пять-шесть атак, поэтому решил сначала приодеться.
Разобрался с картой — просто мысленно представил, как она расползается, и это сработало. Перед глазами появилась «карта Мира» с новыми территориями. Виден только малый участок под названием «Южный аванпост», за которым красной линией прочерчена граница.
Переместился в аванпост и увидел знакомые места: «Арена воина», «Школа Магии», трактир «Зор». Миниатюры кошельков, вероятно, указывающих на торговцев: «Алхимия», «Магическое Оружие», «Магические Доспехи». Настало время прибарахлиться, для этого выбрал «Доспехи» и, не спеша, побрёл к ориентиру.
Несколько выставленных в ряд наспех сколоченных палаток образовывали небольшой рынок для новичков. Оружие и доспехи для мага по-сиротски уместились на небольшом прилавке: три мантии, две пары сапог и посох с кинжалом.
Меня встретил суетливый торговец, недалеко ушедший от меня в плане местной «моды».
«Эзим»
Торговец магическими доспехами.
Маг 8 уровня.
— Здравствуй, мой друг, решил приодеться? Вот и правильно, выбирай! — добавил тот, не дожидаясь, когда я заговорю…
Он не был каким-нибудь НПС или программой, обычный настоящий человек. Торгаш, который не променял любимое дело, ради каких-то навыков и прочего свойственного Герою.
— Небольшой у тебя выбор, — я произнёс, оглядывая полупустой прилавок.
— Всем хватает, давай выбирай! — слегка раздражаясь, произнёс Эзим и забарабанил пальцами по столу.
Все одеяния монотонного серого цвета напоминали старую сорочку в пол, и были доступны игрокам с первого уровня. Новое облачение прибавляло плюс пять выносливости, плюс десять к интеллекту. Различия были в дополнительных характеристиках.
Урон магии огня +5 %.
Урон магии льда +5 %.
И у третьего, соответственно.
Улучшенное базовое восстановления маны.
Пять процентов от моих тридцати урона — просто смешно, поэтому взял «восстановление». С ботинками оказалось проще. Две абсолютно идентичные пары.
«Сапоги мага»
+2 к выносливости
+5 к интеллекту
— 40 монет.
Купленные мантия и ботинки тут же оказались на мне. Всё было сшито по размеру — впору и нигде не жмёт. Отлично, оставалось разобраться с оружием и надеяться, что после всего этого у меня будут монеты для похода в трактир.
«Деревянный посох»
Урон 4–8
Интеллект +1
Цена 33 монеты.
«Кинжал»
Урон 2–3
Интеллект +1
Цена 30 монет.
Таскаться с палкой не хотел. Небольшой кинжал — явно лучший выбор. Покрутил в руках своё первое оружие — с виду простой железный кортик, и убрал его в опоясанные ножны, которые шли в комплекте.
— 30 монет.
Учтиво кивнул продавцу, и направился в трактир. День выдался насыщенным: смерть, пробуждение, рыцари, в итоге я — маг! Голова, была готова лопнуть. Скорее бы пропустить стакан какого-нибудь местного креплёного.
На небе появилась луна, а дождь давно успокоился. По пути прохожие попадались все реже и реже. За спиной со скрипом закрылась дверь в опустевший кабак — всего пара Героев повисли тяжёлыми головами над опустевшими кружками. В углу, подальше от лишних взглядов, в железных латах, собирая волосы в воинственный огненный хвост, сидела она.
«Айрис»
Рекрут Сил Света.
Воин 1 уровня.
Айрис подняла голову, и мы снова встретились взглядами. На лице девушки появилась робкая улыбка, она рукой указала на свободный стул за её столиком, а губы, едва шевелясь, произнесли: «Привет».
- Предыдущая
- 3/69
- Следующая