Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мистер Икс (СИ) - Олегыч Олег - Страница 55
В личной кабинет время длится весьма относительно. Его можно ускорять или замедлять, а еще, самостоятельно регулировать смену дня и ночи, поэтому приходится постоянно сверятся к внешним календарем и Чикагским времени.
- Хей, красотка, хватит отдыхать и пялится в стенку. Пора идти работать. В игре началось интересное движение и нам надо успеть проскочить. - Весело заявил Кирилл, появившись у меня в кабинете
- И чего там такого движется, ради чего я должна бросить все и идти мерзнуть? - На самом деле я только того и ждала чтобы сбежать в игру. Меня достал уже этот кабинет, кровать и видеостенка с бесконечными семейными шоу. Хотелось жить, заниматься любовью, добывать еду, но не заказывать из ресторанного меню, а готовить из собственноручно убитых зверей и рыб. Я сейчас, как никогда, понимала тех зависших, кто, вместо уютненького кабинетика, предпочитают сидеть в игре, преодолевая трудности, опасность и боль.
- Там сейчас развернулась эпическая битва между добром и справедливостью. Работорговцы нырнули во вторую зону и пощипали неписей фермеров. Кланы перевозбудились и кинули им ответку. Рядом с озерами Каюго и Сенека сейчас качаются до двух тысяч игроков из пары десятков топ-кланов.
- А мы будем за кого? За наших или за хороших?
- Боюсь дорогая, мы будем по разные стороны баррикад и буреломов. У меня с сидами репа плюс шестьдесят, а у тебя, - он ненадолго задумался, - у тебя в голове свои тараканы. И не надо корчить обиженный фейс. Русицизм про твою ферму с жучками в мозгу, тебе еще Глеб объяснял.
- Понятно. - Я спрыгнула с кровати, подошла к монитору и кликнула на закладку с ссылкой на игровой форум. - В общем, работаем как обычно. Смотри, там сейчас девять вечера, не рановато мы собрались.
- Да ладно тебе, вечеринка только начинается. У тебя возрождение еще висит возле того холма? - Совсем незаметно увел он разговор от темы комфорта игры.
- Да. Пишет, — окрестности горы Каюното.
Кирилл поверил свою точку возрождения.
- Боюсь, нас выбросит в разных местах. Когда вынырнешь, включи разрешение на отслеживание и двигайся в сторону некрополя. Его, скорее всего уже закрыли, но мало ли. Место мы знаем, аварийку попробую взломать. Я примерно помню, как это делать. Потом идем выдергивать твое дерево Банши, если конечно его уже не выкопали те, кто по твоему ролику сумели опознать местность, и затем сразу на север.
- Предлагаю немного изменить наш план.
- Придумала что-то новое?
Я уже давно все продумала, но никак не находила подходящего времени обсудить с Кириллом нашу долгосрочную стратегию. Обсуждать это в ночном лесу, или, в последний момент у телепорта мне не хотелось. Сейчас было тот самый момент, когда необходимо все решить. Мы сейчас вроде как и не спешим никуда, и в тоже время хочется уже поскорее нырнуть в игру. Убедившись что Кир меня внимательно слушает, я принялась выкладывать свой новый план
- Когда доберемся до телепорта, прыгаем в ближайший крупный город, а оттуда на дальний запад кластера. Куда-нибудь на озера Мичиган или Верхнее. Затем, вместо того чтобы брать в аренду мастерскую, предлагаю купить собственный лед, и завести в нем, лабораторию, мастерские, лавку, охрану ну и все остальное.
- Ты придумала как решить проблему с репутацией? - Удивился Кирилл. - Или собираешься постоянно носить личину.
- Нет, все проще. Ты ведь в курсе, что такое четыре высшие игровые ветви власти?
- Да, но их вообще-то вроде как восемь.
- Правильно, четыре основные и четыре военные. К основным относятся светская власть, религиозная, цеха и гильдии торговцев, и магическая. Так вот, я недавно узнала, что между этими ветвями идет постоянная грызня. Все как по-настоящему — тайные союзы, интриги, раздел сфер влияния и прочее подковерное движение.
- Хочешь проиграться в Архимагистра?
- Ну, это же игра, почему нет. В кластере сейчас пять архимагов и под сотню высших магов. По сути, сейчас я являюсь высшим представителем магической ветви власти, и могу заявить права на членство в высшем совете любого из княжеств. Мои природные враги, это культисты. Со всеми остальными могу легко договорится. В обмен на лояльность, я могу получить гарантии нашей безопасности в любом княжеском совете восточной части кластера.
Кирилл думал не долго. Ему похоже было все равно, как мы будем вливаться в социальную структуру местного общества.
- Поправка принимается. Когда выберемся на запад и окажемся в безопасности, обсудим детали. Ну что, я пошел.
Тело Кирилла растворилось, и я осталась одна. После нескольких дней расслабленной неги, я немного волновалась. Там, меня ждали ночь, холод, голодные монстры и прочие опасности третьей зоны. Вдоль границы “тройки” и “двойки” рыскали отряды работорговцев. Дальше, на север, полсотни полевых лагерей с высокоуровневыми игроками, встречаться с которыми хотелось еще меньше, чем с людоловами из Сидланда.
Тяжело вздохнув, я зашла в меню аватара, сменила тяжелую форму горногвардейца на кожаный сет охотника, и утопила кнопку “Войти в игру”.
32. Кирилл. Ночь в лесу
Игра встретила меня мокрым снегом и ветром, который неприятно обдувал лицо. В ночном лесу раздавались рык и завывания мелких хищников. Они переговаривались друг с другом, сообщая о своем местонахождении и наличии жертвы для травли. Иногда они жалобно повизгивали, подовая сигнал остальным о приближении более опасных хищников. Я это знал, так каждый раз, когда раздавался очередной лай или вой, навык “Тайные знания” тут же давал его примерный перевод в виде эмпирической эмоции.
Свесившись с картой, я определил направление движения, и попытался засечь ориентиры. Заучив топографию предполагаемого маршрута, достал из “кармана” кровь Мари, она у меня так и хранилась без посуды, и зачерпнув в ладони, плеснул ее на ближайший ствол дерева.
Отерев руки о грязный снег, я нащупал “кольцо Туманика”, и активировал его. В одно мгновение, картинка вокруг меня изменилась. Теперь уже зеленоватые стволы сосен, стали просматриваться метров на 200 и дальше. Тут и там мелькали ярко алые контуры небольших зверей и птиц.
Светящаяся в темноте кровь, манила теплом и предвкушением еды. Не став сопротивляться интуитивному порыву, я присосался к струям стекающий по стволу, переливающейся алым светом жидкости. Одна из двух шкал, в левой части интерфейса, немного подросла, а замершее на стволе пятно, изменило цвет с розового на темно зеленый.
Благодаря способности “Погружение в камень”, я сумел закрепиться возле дерева. Замерзшая поверхность ствола воспринималась мной как неживое пространство, в которое я могу погрузить кончики пальцев, и держатся так, чтобы не быть унесенным порывами промозглого ветра. Зафиксировав себя таким образом, я наконец открыл техническую справку.
За последние время в тексте появилось несколько небольших изменений. К сожалению, скопировать его, чтоб потом сравнить, было нельзя, поэтому приходилось сравнивать исключительно по памяти.
Первое что бросилось в глаза, — это новая строка, информирующая о среде обитания.
Среда обитания — 3 зона. Умеренно-континентальные широты. Влажность +(10–60). Высота над уровнем океана +(1000–5000).
Кроме того, появился новый список бонусов.
Бонусы.
Нахождение на поверхности +10 %.
Созвездие Серп в зените +32 %.
Кое-что добавилось и в штрафах. Например, мне на 100 % вреден солнечный свет и любой светильник, в названии которого присутствует слово — святой или животворящий. Еще, появился список из четырех созвездий, прогулки под которыми грозят мне снижением чего-то там, от 12 до 50 процентов.
Хуже всего было то, что мне не предложили выбрать новые способности.
- “Ладно, хорошего понемногу. Энергии у меня сейчас меньше сорок процентов, а маны вообще в районе пяти. О том, чтобы пробиваться на север в образе дымной тучки, не может быть и речи. Ветер дует в противоположную сторону. Придется что-то придумывать.”
- Предыдущая
- 55/88
- Следующая
