Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Gamemaster (СИ) - Собинин Николай - Страница 52
- А, пришел-таки?! Я уж думал, не почтишь меня своим визитом, хе-хе! Проходи, садись. – Знахарь широким жестом пригласил меня на чурбан перед крыльцом своего кособокого домика. Лицо у него при этом было, будто он соизволил пригласить меня в царские апартаменты, как минимум. Я не стал кобениться и опустился на предложенное место.
- Ну, выкладывай, с чем пришел!
- Ну, во-первых это зелья. Хочу у тебя научиться их варить. Или хотя бы закупиться ими. Нужен краткий ликбез по основам.
Возгарь, с сомнением посмотрел на меня и, судя по его прищуренному отсутствующему взгляду, крепко задумался. В такой позе и с этим выражением лица, он походил на большой знак вопроса. Потом тихонько вздохнув чему-то своему и сел ко мне вполоборота.
- Насчет зелий – варить их, конечно, можешь научиться и ты, только вот сразу тебя предупреждаю, зелья у тебя поначалу будут получиться очень слабые. И чтобы достичь хотя бы посредственных результатов в алхимическом деле, усилий придется приложить много. Вершин же мастерства способен достичь только и исключительно Знахарь. Потому как окончательная тонкая очистка зелий, без которой зелий уровня великого мастера не получить, проводится с помощью различных элементов. А это уже тайные знания Знахарей, и передаются они от наставника к ученику. Тебе, уж прости, их я не открою. Правопреемственность. Так что, ежели хочешь действительно мощных зелий, это ко мне. Обучение, если еще не передумал, довольно простое. Я дам тебе алхимический трактат собственного написания, в придачу к ступке с пестиком и набором посуды. Прочтешь и усвоишь начальные знания. А дальше только практика, знаешь ли. Растения, грибы и другие ингредиенты растительного и животного происхождения собираешь и опытным путем между собой комбинируешь. Чем чаще и больше практикуешься, тем качественнее зелья будут получаться, и эффекты будут усиливаться. У Алхимика-Мастера зелье дает до четырех положительных эффектов глубокого воздействия. Ты, без стихийной очистки и возгонки, максимум до трех способен развиться среднего уровня воздействия.
- Хорошо, с этим все понятно. Еще мне нужно, чтобы ты научил меня опознанию зачарованных предметов. И помог разобраться с кое-какими вещами.
- Научу, от чего же не научить-то. Десять медяков, и умение «Распознать» у тебя в кармане. Только учти, что научить-то этому навыку можно любого, но Знахарь справляется с этим лучше всего. У прочих классов вероятность успешного распознавания значительно ниже, длительнее перезарядка навыка распознавания и прогрессирует он не так быстро. Ну, это тебе так, на будущее. Чтобы знал.
Я выслушал Возгаря и задумался. Стоит учить распознавание и навыки алхимика или нет?! С одной стороны, судя по его словам, я не смогу в этих сферах добиться мастерских результатов. С другой, кто знает, где и когда они мне могут понадобиться. Взвесив «за» и «против», я все-таки решил их выучить из идеи-фикс моего внутреннего манчкина «чтоб было». Заплатил знахарю по десять медяков за обучение навыку «Распознать», за трактат по основам алхимии, и набор алхимической посуды.
Кстати, стоит немного рассказать о денежной системе в этом мире. Она была довольно таки своеобразной. Самая мелкая монета – медный или медяк. За ней идет медная гривна равная ста медякам. Десять медных гривен равны одному серебрянику. Сто серебряников составляют одну серебряную гривну. Десять серебряных гривен равняются одному золотнику. Сто золотников равняются одной золотой гривне (медная гривна=100 медяков, серебряник=1000 медяков, серебряная гривна 100 000 медяков, золотник=1 000 000 медяков, золотая гривна=100 000 000).
- Ну что, у тебя все на этом? Если да, то я тебя более не задерживаю. – Возгарю, кажется, не особо нравится читать лекции каждому встречному–поперечному и мое скромное общество его утомило. Хотя суть он изложил толково и грамотно.
- Погоди, у меня есть три предмета на распознание, – я вынул и положил на стол перед Знахарем перчатки, наплечник и спальный мешок, что выдал мне кузнец.
- Ого, ты глянь-ка, что мне принесли. Это никак из шкуры Хозяина изделия? Булат, небось, смастерил? – глаза моего собеседника зажглись любопытством.
- Все верно, угадал.
- Ты возьми, попробуй сам один из предметов опознать. – Возгарь даже придвинулся ко мне поближе. Кажется, его интересовало все, что как-либо связано с его стезей. В его словах была логика – раз уж я выучил соответствующий навык, то нужно его качать.
Взяв в руки наплечник, я открыл панель навыков. Перейдя в раздел небоевых умений, нашел навык «Распознать» и прочел описание. Хм, написано - в связи с тем, что уровень навыка и уровень распознаваемого предмета сильно отличаются, шанс удачного опознания понижен и составляет 17%. Не жирно, конечно, но попытка не пытка. Жму, пошел анимированный таймер процесса распознавания… томительные и напряженные мгновения ожидания… О, да!!! Я везунчик!!! Уже сам начинаю замечать, что меня буквально по пятам преследует тотальная удача, все последние дни в этой игре – это какое-то издевательство над теорией вероятности. Ладно, в сторону сомненья, что там у нас:
Наплечник Медвежьего Оберега
Требования: 5 уровень
Показатель защиты: 5 единиц
Поскольку этот предмет был изготовлен из шкуры Зверя - Лесного Духа-хранителя, наплечник несет в себе часть его силы.
Предмет наделен предметным умением: Аура Звериной Силы:
В экипированном состоянии его обладатель и все союзники в радиусе 10 метров, получают бонус +5% показателя силы и здоровья, 1% регенерации общего запаса здоровья и бодрости, а также +10 % общего запаса сил и бодрости.
А что, совсем неплохо. Кто-то скажет мол, по пять процентов это полная ерунда, но только не я. Да любой здравомыслящий геймер, мало-мальски смыслящий в механике VR-игр, скажет, что суммарная сила персонажа складывается вот из таких вот жалких процентов. Процент тут, процент там и в совокупности они переводят игровой аватар на новый уровень, недоступный игрокам, пренебрегающими такими маленькими бонусами. А вкупе с, что называется, «прямыми руками», значительно повышаются шансы на выживание.
Что любопытно – уровень «Распознавания» сразу увеличился с первого на второй, да и прогресс на втором уровне уже шестнадцать процентов. Видимо, как раз из-за того большого разрыва в уровне навыка и предмета. Что ж, тем лучше. Жаль вот только откат у скилла на текущем уровне умопомрачительный, целый час минус три минуты, что прошли с момента активации навыка. Жуть какая-то, просто. Но, если судить по описанию, с прогрессом умения, откат будет сокращаться. Хотя, думаю, не так уж и часто я буду предметы идентифицировать, так что это можно пережить. Придется перчатки, и пояс отдать на опознание Знахарю, который все это время внимательно наблюдал за моими действиями. Прикинув шанс идентификации, я понял что могу, при определенной доле невезения, еще несколько дней свои перчатки не одеть, и решил не жадничать.
Возгарь взял перчатки в руки, активировал навык. Опять недолгое ожидание и мои перчаточки внезапно меняют свой внешний вид. Их поверхность вдруг покрылся красноватыми разводами, поразительно напоминающими засохшую кровь.
Мордовороты
Тип предмета: перчатки
Требования: 10 уровень
Показатель защиты: 43 единицы, + 67 пунктов здоровья
+349% базовой физической атаки в рукопашном бою, +11% нанести противнику увечье.
Твою ж мать! Да что же это такое? Я держу за бороду одного из местных богов, или что? Откуда такая пруха?!!! С этими мордоворотами я смело могу идти в рукопашный бой против любого вооруженного противника. Втрое увеличенный урон «пустой рукой»! А если учесть еще и мою пассивку на рукопашку, урон вообще получается ужасающий. По идее, я смогу кости противникам в полной броне ломать кулаками. Если мои собственные кости выдержат такую нагрузку, разумеется. Три раза «ха». Мне даже самому жутковато становится. Нужно будет немедленно проверить их в бою, как только представится возможность. Ради такого можно и до десятого лвла подождать. И не жалко пять медяков Знахарю отдать, за труды праведные. Да я за эти самые мордовороты вообще все отдал, что у меня есть.
- Предыдущая
- 52/86
- Следующая
